¡Arriba España!

27 января 2018

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Отличный обзор!

Видел коробку с игрой, очень красивая.

Ещё хочу отметить, что это каталонское издательство, которое до этого выпустило очень оригинальную игру 1714: The Case of the Catalans по войне за испанское наследство (опять родная для них история!), где все игроки играют против Франции, но занимаются тем, что страшно друг другу вредят.

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Исайкин в свое время подчеркивал важную роль "региональных" историков в изучении ВОВ, вот а мы подчеркнем важную роль региональных издательств. =)

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Они ещё игровые фестивали закатывают будь здоров, приглашали недавно дизайнера Twilight Struggle Джейсона Мэтьюза, тот разинув рот ходил.

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Да наверное в погребок зашел перед этим, а там под хамон и грех не выпить =)

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Как Симонича-то недавно по Польше возили.:)

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Да также и возили =)

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

У меня перед взглядом предстаёт апокалиптическая картина, как Мир хобби возит по России на расписной телеге Эссига, Берга, Борга, Миранду и Рейсера.:) А потом заказывает им варгейм-лубок на тему отечественной военной истории.:)

Alxndr1978 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"Смуту"?о_О

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Семибанкирщину в рамках изучения current history)

Pirx написал 7 лет назад: #

На движке «Монополии»!

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А вот, кстати, такой вопрос: как показана (и показана ли?) роль морского подвоза, борьбы на море? Приходилось видеть цифры, что 90% военного материала, использованного в испанской гражданской войне, было завезено извне, причём почти исключительно морем.

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Морские правила делают игру "законченной" (хотя можно играть и без них, но лучше с ними, тогда в игре появляется пресловутый "баланс", нивелирующий некоторое превосходство националистов). Они тоже весьма простые и сводятся к борьбе за контроль морскими зонами. Соответственно для республики чем больше контроля: тем больше карточек (вдобавок к базовой руке). А это дополнительные возможности для боев и подкреплений. Также можно блокировать подвоз иностранной помощи националистам.

Andreas написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А, т.е. предусмотрено что-то? Здорово!

Недаром Франко, когда к нему явился морской офицер с докладом о гибели Молы, испытал облегчение, потому что думал, что потоплен крейсер «Канариас».:)

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Логично, крейсер дорогостоящих ресурсов стоит, в отличие от Молы=)

Andreas написал 7 лет назад: #

Мола к тому же был прямой политический конкурент.

MakVlad написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, Дима. Хороший обзор и игра хорошая. Фишки, наверное, вообще лучшие, очень колоритные испанцы на них.
Только почему же CDG скучные :) Наоборот, мне кажется, автор не использовал всех возможностей карт, не завязывая на них ход игрока. Впрочем, насколько знаю, он сделал это намеренно, чтобы не отпугивать игроков, севших за игру после Риска и т.п.
С проведением боя у вас не было проблем? Говорят, там не очень ясные правила.
И ещё я не понял, чем же она похожа на Strike of the Eagle? Блоков нет, скрытых приказов нет, боевка на кубиках. Только за счёт того, что карты добавляют модификаторы к бою и вводят пополнение?

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо!

1) Ну тут дело вкуса. Я CDG не особо люблю, но и против их наличия не протестую. Иногда даже играю... =)

2) Похожа на Удар орла именно подходом к симуляции событий. Т.е. где целый ряд "стандартных" варгеймерских инструментов и процедур редуцируется или вшивается в "движок" игры. Только в Ударе почти все зашили в колоду карт (особые типы войск, например и т.д.), а здесь это удалось отобразить именно за счет простого, но достоверного геймплея.
3) Бой проблем не доставил. Процедура простая: выставил свою фишку, выбрал кого атаковать, добавил поддержку и/или карточку (аналогично и противник) и вперед (не забывая применить к броскам модификаторы). У нас даже самые крупные бои (4 на 4 фишки + 2-3 поддержки) дольше минут трех не занимали.

Andreas написал 7 лет назад: #

Главная критика CDG обычно состоит в том, что карты редко играются как события, игрок вынужден их тратить на движение/бой, подкрепления и т.д. Т.е. то, ради чего нужны CDG (задание политического, исторического контекста), они же сами плохо реализуют.

Классический пример - русская революция в Paths of Glory.

GingerBreadMan написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Хороший обзор ) давай как-нибудь сыграем в нее )

deleted14 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Сначала ее надо купить) или отжать у Вовчика =)

GingerBreadMan написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А ты еще разве не отжал? XD

deleted14 написал 7 лет назад: #

Ну де-факто игра у меня. Де-юре она не моя =)

Leks написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Читаю обзор, и не оставляло чувство, что похоже на " Удар орла"; и в конце автор подтверждает, что ощущения не обманули. При всём равнодушии к теме в эту игру с удовольствием бы сыграл. Спасибо за обзор!

deleted14 написал 7 лет назад: #

Ну так может хорошая игра и разовьет интерес к теме?)

BeerMug написал 7 лет назад: #

Отличный обзор, спасибо!