denis13

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

почему не повезет? вытаскивая из кучи, я буду дергать за вымя теорию вероятности каждый ход (а не единственный жалкий разик в самом начале)

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

я доверяю математике, но тут дело не в ней.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

т.е., если кто-то знает последовательность тайлов, то твоя теория вероятности рушится?

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

математика математикой, но, если после единственного перемешивания, тайл не лег в нужной мне последовательности, то шансов его вытянуть у меня уже нет.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

ок, а, если один из игроков знает, что тайл достанется не тебе? а, если все знают, кроме тебя? даже более того, если они тебе скажут? можно конечно перетасовать заново, но ведь это уже будет нечестно, начальный рандом так выбрал, так что тяни из стопки и оставь надежду.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

то, что ты называешь рандомом неизвестную тебе предопределенность, это самообман.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

пробовал, у меня есть дополнение "Башня".
отстойное ощущение связанных рук, и тайлы снова возвращаются в крышку от обувной коробки.
ты что правда не понимаешь?
допустим, среди всех тайлов есть тайл "Собор", дающий городу, в котором он находится, по 3 очка за тайл, вместо двух - очень выгодная штука.
так вот, если складываешь тайлы стопкой, повезти вытянуть этот "Собор" тебе может только в момент формирования стопки.
а, если ты тянешь тайлы из кучи, повезти может в любой каждый ход.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

математика-то тут не при чем.
вопрос в том, делаешь ли ты свой выбор (пусть и слепой) сам или тупо следуешь предопределенности.

denis13 написал 12 лет назад к игре Krosmaster: Amalia: #

судя по отражению на подставке, она уже сходила.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

не нужно считать свои руки тупыми

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

ничего не знаю про слова, но на время игры она нарекает какой-нибудь предмет своим амулетом, ставит рядом с собой и никому не дает к нему прикасаться.
не знаю, может это просто придает ей уверенности, но в результате она почти всегда выигрывает, во что бы мы не играли.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

я же говорю, бывают редкие случаи, когда от того, достанется ли тебе нужный тайл, зависит победа или поражение.
а так как мы в Каркассон играем жестко, то стараемся исключить всякие "мне просто тайлы плохие пришли". сам тянешь любой тайл, сам делаешь собственный рандом.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

сравнение с пьяницей некорректно.
подобная ситуация возникает из-за козней противников или из-за собственной невнимательности. обычно, если умеешь играть, то почти любой тайл ты сможешь применить либо себе на пользу, либо кому-то во вред.
если тайл совсем уж никуда не лепится, то в правилах разрешено один раз его замешать и вытянуть другой.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

вот, тот человек понимает, что к чему

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

такие случаи не часты, но регулярны.
обычно бывают под конец партии, когда один нужный тайл может решить, кто будет хозяйничать в полях или главенствовать по торговле.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

ну да, о том, что МТГ-шники как дети даже по телевидению по-моему говорили.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

имеется в виду конец партии, когда вытянув нужный тайл, ты пустишь своих крестьян во вражеские поля и поимеешь кучу городов, а противники получат свинкин хрен.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

в момент перетасовывания - да, можно сказать, тасуется твой шанс повезет-неповезет. а потом можно просто расслабиться и тупо плыть по реке предопределенности.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

аа.. ну я не в курсе,
раньше вроде было иначе.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

МТГ-шники - они как дети

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

нет, мне нужен ЛЮБОЙ билет.
главное, чтобы потом при розыграше выпали нужные цифры - это и есть рандом.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

ну да, бывает иногда везет.
но ведь, когда я тяну из кучи, я могу взять нужный мне тайл как сверху (если он сверху), так и с низу кучи (если он снизу), или вообще из середины (если он там).
а из стопки мне остается тянуть только верхний.
в первом случае шансы гораздо выше.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

почему это?
розыграш же еще не произошел.
если система честная, то у тебя шанс такой же, как и у всех остальных игроков.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

так казино же придумали не для того, чтобы игроков обогащать, а совсем даже наоборот.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

точно такая же, и что это доказывает?

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

мы про тайлы, а не про кубики.
на кубике шесть разных значений, каждый мог в начале выпасть по своему, там все сложнее.
а вот, если тебе нужен единственный тайл из стопки (который лежит в самом низу), то 100% ты его не вытянешь.. ну пусть 99%, один оставим для божественного вмешательства.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

в Onirim карты тасуются каждый ход

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

разница в отсутствии выбора.
если нужный мне тайл лежит последним, то из стопки я со 100% вероятностью вытяну что-то другое.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

верно, вероятность оказаться 10-м СНИЗУ стопки у него была при перемешивании 10%, а значит вытянуть его у меня 0%.
а вот, если я тяну из кучи, то снова 10%.
мне-то конкретный тайл нужен, а не циферки посчитать.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

абсолютно ничего

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

конечно это будет рандом, ведь никто (даже сам человек до последнего момента) не знает какой кубик он выберет.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

нет, про кубики это не я придумал.
я говорил про 10 тайлов из которых тебе нужен один определенный.
если ты тянешь из кучи у тебя есть выбор 1 из 10, если из стопки, то 1 из 1, т.е. нет выбора.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

конешно.
ведь ты сможешь выбирать из всех кубиков, а не из одного.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

это.. не то, чтобы я был против, но не лучше ли для начала познакомиться?

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

Каркассон с дополнениями гениальная игра.
база сама по себе - да, скучновата.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

ну и зачем было с тайлов перескакивать.
с кубами рандом случился в самом начале, а на свет мы вытягиваем всего-лишь последовательность выпавших значений.
т.е. в свой ход у тебя снова нет выбора, что вытянуть.
а вот, если ты тянешь из кучи, то выбор есть.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

кубики принципиально ничем не отличаются от снежка или стрелы.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

никак, это был левый оффтоп на тему общепризнанных теорий.
просто, твоя рука может совершенно точно знать, что, если бросить кубик с такой силой, по такой траектории, то отскочив оттуда и оттуда, кубик выпадет шестеркой вверх.

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

в правилах подобное вроде не запрещается.
может, в новой редакции, не знаю..

denis13 написал 12 лет назад к мысли на тему Проблема выбора тайлов Каркассон: #

врядли это что-то рушит, но неоднократно замечено, что на кураже, не успев подумать, можно сделать то, что специально у тебя бы ни за что не получилось.
так я попадал снежком точно в глаз (куда и хотел) какому-то придурку на удаленном бигборде, сбивал щелчком или попадал плевком в летящее насекомое и выбрасывал нужные значения на кубике.
случаи смешные, но я это заметил и потом провоцировал их специально.