Lords of Hellas: после полутора соло партий

Rodgall написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Большое спасибо

Интересовало только соло. Из виш-листа вычеркиваем.

Rodgall написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну и тут кэпо-наблюдение общего характера. Хорошие соло-режимы с кика обычно там, где они заранее планировались, тестировались и заявлялись с начала кампании по сборам.
А в тех проектах, в которые по ходу кампании, как SG добавляется, там, конечно, тоже всякое приятное бывает, но часто невнятная фигня либо для галочки, либо недотестированная.

funny написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это не только соло-режимов касается, а вообще stretch goals. На BGG недавно кто-то точно выразился:

SG бывают двух видов:

1) "Фальшивые" SG, которые изначально планировались к включению в игру. Пыль в глаза.
2) "Честные" SG, которые были придуманы во время кампании, часто по заявкам бэкеров. Эти всегда задерживают выход игры и чаще всего представляют из себя непротестированное и неиграбельное говно.

Rodgall написал 7 лет назад: #

Безусловно, просто с соло-режимами это проще заметить.
Собсвтенно, поэтому это всегда так и интересно, когда игра бэкается.
Угадать, что из SG относится к 1 категории, а что ко второй)))

ZoRDoK написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В видеоигры не пробовали?

ZoRDoK написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Говорят, там неплохой соло режим

Rodgall написал 7 лет назад: # скрыть ответы

meh
С тем же успехом в видеоиграх неплохой мультиплеерный режим. Только связь-то тут какая?

zlobno написал 7 лет назад: #

Наверное такая, что настолки изначально проектируются под количество игроков больше чем 1. А вот видеоигры (большинство) как раз для соло игры.
И, что характерно, в видеоиграх люди хотят играть вместе (потому и есть кооп и пвп режимы), а в настолках люди хотят играть в соло.
Парадокс.

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Прямая. В видеоиграх рулит соло (не всем, я понимаю, но я не любитель задротить по сети), а в настолках социальная составляющая, где игра в соло - это .... ну, редко когда плюс, оочень редко. А вот мультиплеер за одним столом - явно круче, чем в лучшем случае мультиплеер с одним войсчатом.

Rodgall написал 7 лет назад: #

Ребят, полное ощущение, что машина времени существует и работает.
И мы на 15-20 лет назад вернулись в обсуждении видеоигр.
И на 5-10 лет назад в обсуждении настолок.
Вот тогда ещё можно было до посинения дискутировать нафига козе баян (видеоиграм мультиплеер, а настолкам самопальный соло-режим или вообще отдельные режимы/соло-игры в индустрии).
Сейчас-то, когда в 7 из 10 новых настолок сразу есть соло-режим от авторов (пусть и сильно разной степени удачности), по идее в тезисы:
>"настолки изначально проектируются под количество игроков больше чем 1"
>"в настолках <рулит > социальная составляющая"
стоило бы добавлять как минимум "в общем случае".

Ifikl написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Лайфхак по поводу стола

Только в том случае, если очень нужно, а увеличивать стол никак не хотите. Я дулаю так если ширина стола мене 80 см - кладу поле поперек. При игре вшестером вполне умещщаемся в серп или игру престолов на столе 75х120. Двое содятся как обычно у торцов, остальные четверо - по краям от поля. Да, оно свисает с обеих сторон - но вроде никто сильно не толкает. При игре в 7+ игрокам сидеть уже неудобно - там такое не сработает...

maleficmax написал 7 лет назад: #

А еще можно купить лист картона большого размера в канцелярском, и подложить под карту, и чтобы он еще торчал сбоку, прижатый картой. Еще + к игровому пространству.
Хардкорить, так по полной.

Waller написал 7 лет назад: #

Если бы не дурацкая примесь НФ, игра могла бы попасть в хотелки. обожаю игры про древний мир и античность (Кеметы/Киклады - это наше всё!), люблю мифологию... Но эти механические монстры и герои, честно говоря, отталкивают своим видом. Авторы игры хотели соригинальничать, но лично для меня такая оригинальность - существеннейший минус.

Неработающий соло-режим - еще одна печалька. Ждем FAQ или дельных хоумрулов)

VDmitry написал 7 лет назад: #

> Sci-Fi элемент не чувствуется совсем.

Лично для меня - это самое большое разочарование. Во всяком случае были надежды что в релизной версии с этим станет лучше.