
И кто в детстве не прочел хотя бы одной книги про Конана из серии "Сага о Великом воителе"... Лично мной в свое время было прочитано штук пять. Только жаль обложки никогда не соответствовали содержанию книг. И вот наконец сегодня вновь в нашем клубе была разложена карта Гибореи которая была на первом развороте во всех книгах про Конана...
...Стоит отметить, что правила игры "Age of Conan" имеют много нюанcов и порог вхождения в игру достаточно высок. Игрокам предоставляется возможность взять под контроль одну из Гиборийских держав: Аквилонию, Гиперборею, Туран или Стигию. Мне досталась Аквилония.
В коробке с Конаном - куча радующих глаз минек. Башни и крепости у всех держав одинаковые, а вот воинов и дипломатов разработчики не поленились сделать разными, хоть все они и эквивалентны воинам и дипломатам противников.

Игра началась с постепенного захвата окружающих территорий. Это делается двумя способами - дипломатом (тогда на территории ставится башня и территория приносит деньги) и войсками (в этом случае на территорию ставится крепость, за которую начисляются очки. Крепость после смены эпох апгрейдчивается до города)


Аквилонская армия несет свободу и демократию на кончиках своих мечей в прилегающие территории

Кубы судьбы. Что выпадает на них - из того и можно выбирать свои действия. Доступны три вида действий: "Война" (атаковать территорию/нанимать войска), "Дипломатия" (плетение интриг/ограбление чужой территории) или можно выбрать грань "Престол и Конан" (Позволяет брать карты, а если игрок владеет Конаном, то он может дополнительно им сходить и совершить набег)

Стольные карты и артефакты могут сыграть решающую роль в битве

Боевые кубики. Черная клякса - успех

Карты задач. Выполнил - получи победные очки
К сожалению доиграть не получилось. На конец второй эпохи карта выглядела вот так (всего их три):

Я не смог захватить провинцию Котх (но я выбил оттуда гиперборейцев) и кроме этого мне удалось захватить одну из прибрежных провинций. Гиперборея и Туран воевали друг с другом почти всю вторую эпоху за провинции Тундра и Замора. Порулить Конаном мне ни разу не удалось.

8
Интересно )
У меня тоже была единственная попытка поиграть в Конана примерно год назад.
Тоже не доиграли, промучавшись часа 3-4 сыграли всего1,5 эпохи.
Больше с тех пор коробку даже не доставали из шкафа.
Это зря... после первой игры, разобравшись в правилах игра идёт веселее и быстрее. А правила да... Объёмные.
Мне показались правила скорее не объёмными, а путанными - плохо организованные.
Они кажутся путанными из за обилия механик. Ну по доброму:
1)Варгейм (простенький, но таки есть, причём два вида боёв: дипломаты/войска)
2)Аукцион.
3)Евро/контроль территорий (при чём два вида контроля с раздачей полюшек в перемену эпох)
4) Механика Конана.
Нет, мне они показались путанными именно из-за организации в книге правил. Описание что делает Конан разбросаны по книге. Вообще в нормальных правилах, если хочешь узнать какой-то нюанс, то знаешь где искать. А тут непонятно.
это специфика всех правил от ффг)))
Ну не скажи - Runewars, к примеру, просто идеал правил по-моему. Да и Ужас Аркхема приятен в прочтении)
То-то я смотрю по Аркхему столько вопросов от новичков))
Возможно зря.
Но слишком много других хороших игр, до которых руки не доходят совсем.
А ведь ещё хочется и новые игры попробовать ))
Так что сомнения у меня, что конан у нас появится на столе.
Отмечу что недоиграли мы потому что двоим людям надо было уходить, а не потому что игра нам не понравилась.
Мы "сохранились" - сфоткали поле и карты и планируем доиграть последнюю эпоху в следующий раз.
(Если доиграем - этот отчет будет продолжен)
Обязательно доиграем! Южный дракон Стигии уже собрал силы для решающего броска!))
А сколько игра длилась? когда я уходил, ваы даже не начаои играть, хотя начали играть с половины партии в Агриколу)
Примерно 4 часа + минут 40 объяснение правил. Люди уже знающие правила, думаю, смогут сыграть за три часа (по часу на эпоху).
Да я думаю даже быстрее. Но правила объяснять это конечно жесть. У меня язык чуть не отсох((
да я за часа 3-4 играл с людьми которые до этого в конана не играли...
в таких играх просто надо в чужие ходы продумывать свои, тогда будет намного быстрее идти, а не "о, мой ход, че делать хм дайка подумаю..."
Надо, причем несколько возможных действий, а то "мой ход" у меня же из под носа и свистнут (кубы судьбы)