Спасибо за описание, что-то подобное я и ожидал услышать, когда писал комментарий к самой игре. После вашего обзора не то чтобы покупать, играть расхотелось.
Ну, комментарии показывают, что мнения довольно сильно расходятся) Возможно, к чему-то я придрался, хотя, с другой стороны, за 3-то партии можно понять игру в принципе)
Гм, не знаю даже чему здесь верить. Отыграл за вчера и сегодня обучающую партию на троих и затем две партии на двоих по 1 сценарию. Все разы одержал победу, но в первой партии на двоих кризисность присутствовала - последнего врага убил уже у ворот и маны впритык хватило, спасло лишь заклинание превращения разноцветной маны в 1 любой цвет.
Есть ощущение, что чем меньше игроков, тем сложнее. Каждый игрок это 6 стартовой маны + 2 задания/ритуала, что увеличивает вариативность. Буду дальше пробовать. Хочу еще сложную сторону поля испытать, там, по идее, ценность построек на +1 к добыче маны существенно возрастет, как и ценность магии на дальность хода, которая на обычном поле практически не нужна.
Ну и хочется все сценарии попробовать, сравнить сложность.
Я в Берсерке не настолько хорошо разбираюсь, чтобы помнить всех персонажей :-D Наместника я тоже узнал - глаз режет, а еще я читал чей-то отзыв, в котором было написано, что в картах есть маг из берсерковских колод.
Ну, для меня весь арт в новинку, включая и трех героев, кроме наместника. Согласись, можно было добавить ему хотя бы другой фон - а то он прямо как с коробки)
Ну, арт хорош только на картах. Сами кварталы разрисованы не то, чтобы красочно, да к тому же на всех кварталах сильно отличается контраст - не критично, но неприятно
Спасибо за описание, что-то подобное я и ожидал услышать, когда писал комментарий к самой игре. После вашего обзора не то чтобы покупать, играть расхотелось.
Ну, комментарии показывают, что мнения довольно сильно расходятся) Возможно, к чему-то я придрался, хотя, с другой стороны, за 3-то партии можно понять игру в принципе)
Гм, не знаю даже чему здесь верить. Отыграл за вчера и сегодня обучающую партию на троих и затем две партии на двоих по 1 сценарию. Все разы одержал победу, но в первой партии на двоих кризисность присутствовала - последнего врага убил уже у ворот и маны впритык хватило, спасло лишь заклинание превращения разноцветной маны в 1 любой цвет.
Есть ощущение, что чем меньше игроков, тем сложнее. Каждый игрок это 6 стартовой маны + 2 задания/ритуала, что увеличивает вариативность. Буду дальше пробовать. Хочу еще сложную сторону поля испытать, там, по идее, ценность построек на +1 к добыче маны существенно возрастет, как и ценность магии на дальность хода, которая на обычном поле практически не нужна.
Ну и хочется все сценарии попробовать, сравнить сложность.
Да, я отмечал из плюсов вариативность игры) Одному и правда сложнее, причем ощутимо сложнее.
Первое что бросилось на фото: морду фишки героя мы видели на коробке Наместника (даже фон коробки за ним виден). Весь остальной арт тоже вторсырье?
Я в Берсерке не настолько хорошо разбираюсь, чтобы помнить всех персонажей :-D Наместника я тоже узнал - глаз режет, а еще я читал чей-то отзыв, в котором было написано, что в картах есть маг из берсерковских колод.
Ты так говоришь, как будто изначально не было понятно, что если игра в сеттинге Берсерка, то все арты будут именно оттуда.
Ну, для меня весь арт в новинку, включая и трех героев, кроме наместника. Согласись, можно было добавить ему хотя бы другой фон - а то он прямо как с коробки)
Вот блин Castle Panic бы такой арт.
Ну, арт хорош только на картах. Сами кварталы разрисованы не то, чтобы красочно, да к тому же на всех кварталах сильно отличается контраст - не критично, но неприятно
Согласен.