Не понимаю, из-за чего столько восторженных возгласов. Механика странная: победная тактика - скучна, хочешь веселья - плыви против течения к победе. Ни один хоумрул ещё не делал эту игру лучше, отчего с каждым разом за неё хочется садиться всё реже и реже. Точнее...не хочется садиться всё чаще и чаще.
Категорически не согласен. Игра очень интересна, каждый может идти тем путем к победе, который ему интересен. Атмосфера тоже имхо вполне на уровне, а для людей игравших в незабвенных пиратов сида мейера это вообще как глоток свежего воздуха.
Добавьте пожалуйста в связанные игры к дневнику - Merchants & Marauders. Это важно! Когда вы это не делаете ваш дневник затеряется в потоке информации и его больше никто никогда не найдёт. Хотелось бы что бы все авторы не забывали об этом, а то потом ищешь интересные записи по игре, а там кот наплакал. А всё потому что многие интересные отчёты не были привязаны...
Хорошая игра, хотя участвовал пока только раз. Играли с хоумрулом, по которому золото в сундуке не дает победные очки, и игра показалась несколько затянутой. Но чтобы делать окончательные выводы, нужно играть, играть и еще раз играть)
Да такая проблема есть, мы играли иначе: каждый игрок обязан получить ПО за слух, за монеты, за торговлю, за миссию, за потопленный корабль. Было жутко весело хоть и долго.
Не понимаю, из-за чего столько восторженных возгласов. Механика странная: победная тактика - скучна, хочешь веселья - плыви против течения к победе. Ни один хоумрул ещё не делал эту игру лучше, отчего с каждым разом за неё хочется садиться всё реже и реже. Точнее...не хочется садиться всё чаще и чаще.
Категорически не согласен. Игра очень интересна, каждый может идти тем путем к победе, который ему интересен. Атмосфера тоже имхо вполне на уровне, а для людей игравших в незабвенных пиратов сида мейера это вообще как глоток свежего воздуха.
Добавьте пожалуйста в связанные игры к дневнику - Merchants & Marauders. Это важно! Когда вы это не делаете ваш дневник затеряется в потоке информации и его больше никто никогда не найдёт. Хотелось бы что бы все авторы не забывали об этом, а то потом ищешь интересные записи по игре, а там кот наплакал. А всё потому что многие интересные отчёты не были привязаны...
Решил было попенять на орфографию и пунктуацию, но потом вспомнил, что ты с Украины:)
ну насчет пуктуации согласен. Да и с орфографией тоже ))
Но могу сказать, что это постепенно исправляется.
По сравнению с первыми опусами - огромный прогресс
слог отличный ))
а вот хоть немного описаний механик не хватает...
Главной целью, которую я преследовал, при написании обзаро были мои субъективные размышления, эмоции, впечатления )))
и то верно. спасибо за обзор )
У тебя что ни обзор, так крылатая цитата:
"...вечно смеющихся барышень, с весом поведения стремящимся к нулю".
Вес поведения её,
был граммов десять, но не боле,
смеялась каждый час она...
Больная на голову, что ли.
:)
Так а что в этом плохого? Ну бывает, несет мои мысли в неведомую сторону ))
Абсолютно ничего ;)
Это я шутю...
Да я понимаю )))
Хорошая игра, хотя участвовал пока только раз.
Играли с хоумрулом, по которому золото в сундуке не дает победные очки, и игра показалась несколько затянутой. Но чтобы делать окончательные выводы, нужно играть, играть и еще раз играть)
Да такая проблема есть, мы играли иначе: каждый игрок обязан получить ПО за слух, за монеты, за торговлю, за миссию, за потопленный корабль. Было жутко весело хоть и долго.
Много дополнительных ограничений получается. На сколько затягивает игру?
Буквально минут на 20-30, не больше.
Певая картинка с подписью четкое попадание