kuzynatra

Вам, как дизайнеру, виднее конечно, и я полностью согласен, что фантастика даёт много возможностей разнообразить персонажей. Только вот на выходе мы почему-то всегда получаем стандартных эльфов, вампиров и т.д. в космосе, стимпанке или где-то ещё. Акула с бегемотом смотрелись бы веселее, но почему-то все едут по колее.

Ну, когда темой был цирк, судя по фото, вы занимались больше механикой, чем артом. Мне кажется, при развитии артов могли появится и какие-то новые идеи по развитию в целом. Есть же, например целый "Мир-Цирк" у Лонгиера. Циркачи - это яркий и мало изученный пласт сообщества человеков.)
Монстрогонки как-то вторично смотрятся. Очень много было проектов по типу "А чего бы нам такого необычного сделать? Ну давайте русское лото возьмём и напихаем в него эльфов и орков". Персонажи красивые, забавные и нравятся мне больше чем те повыше, из американского футбола, но как-то вот... "Где-то я это всё видел."
Про киновариант соглашусь с RedGuard, чем меньше отсылок реальным личностям тем лучше. Это же не про освобождение Индии, можно обойтись без Ганди.

kuzynatra написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Делюсь мнением, соло

Дико извиняюсь, понимаю, что глупый вопрос, но всё же. За плечами только абстрактные игры - "Инш", "Цаар", "Камисадо", ну и "Каркассон", конечно же.) А хочется вот чего-то такого... Серьёзного! И Лавкрафта люблю. Но все обзоры пугают. Имеет ли смысл брать "Ужас" или это, скорее всего, напугает вдребезги и отобьёт охоту ко всем карточным играм в принципе?