The Quiet Year

20 сентября 2014

ThunderWolf написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Хм. Необычная штука )
Любопытно, но и вызывает сомнения: сыграется ли оно?

Что мне кажется неправильным для такого типа игр, так это то, что в игре будут жестко-заданные события берущиеся из таблицы соответсвия карт. Т.е. в любой партии они будут все, но в разном порядке. Или я что-то не понял/не учел?

rrv2005 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Сыграется ли - кому-то понравится, кому-то нет.

По второму абзацу: события написаны очень абстрактно, например, "Два члена общины устроили драку. Почему? Что стало причиной?" или "Чужеземцы пришли с севера. Что они хотят? Как их встречает община?" или "Проект провалился. Какой? Почему?"

Мне показалось, что очень грамотно сформулированы вот эти самые события и вопросы. С одной стороны ты не ломаешь голову, а у тебя сразу есть идеи, что случилось. А с другой они доют простор для фантазии.

ThunderWolf написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за ответ )
Да, в таком случае вариативность сценария будет высока.

А сомнения? далеко не все (как и я) умеют хоть как-то рисовать... у кого-то нет фантазии. Но любопытно. Попробую собрать компанию...

rrv2005 написал 11 лет назад: #

Ну я сразу написал, что на любителя.

Как Вы видете по фоткам, мы тоже не умеем рисовать))

rrv2005 написал 11 лет назад: #

Из-за этого игру, как мне кажется, просто адаптировать к любому сеттингу - не обязательно постапокалипсис. Пусть будет глухая деревня в фэнтези мире. Колод событий не придется менять.