подскажите, пожалуйста, кто уже прошел какую то часть сценариев, если купить отклеивающиеся наклейки - можно ли после прохождения подготовить игру к повторному прохождению? Так же насколько часто тасуются карты и какие? Я прочитал первые пару страниц правил пока, вижу тут есть карты модификаторов атаки и похоже они тасуются относительно часто. А что на счет карт действий игроков?
как только Дальше и ближе поступила в продажу - сразу же купили для прохождения. Были большие надежды на эту игру, к тому же примерно за 2 месяца до этого закончили проходить Отголоски и были в восторге. В итогде Дальше и ближе оказалась таким мусорм, что просто не понятно, как она смогла получить такой рейтинг. Абсолютно бредовые механики, общий сюжет практически отсутствует, кроме эпизодических историй про одних и тех же персонажей, однообразные партии, наличие одной единственной имбовой стратегии (если повезло с драфтом артефактов), отсутствие последствий за провал квестов... Больше всего в игре бесили жетоны племён, получаемые просто так в любых непонятных ситуациях. Советую очень скептически относиться к этой игре и посмотреть столько летсплеев, сколько понадобится, чтоб хорошо разобраться в правилах и быть уверенным, что от игры не будет тошнить спустя 3 партии. Лично нас хватило ровно на столько, а дальше мы через силу домучивали основную сюжетную линию.
понял, спасибо большое за помощь)
понял, спасибо большое за помощь)
подскажите, пожалуйста, кто уже прошел какую то часть сценариев, если купить отклеивающиеся наклейки - можно ли после прохождения подготовить игру к повторному прохождению?
Так же насколько часто тасуются карты и какие? Я прочитал первые пару страниц правил пока, вижу тут есть карты модификаторов атаки и похоже они тасуются относительно часто. А что на счет карт действий игроков?
как только Дальше и ближе поступила в продажу - сразу же купили для прохождения. Были большие надежды на эту игру, к тому же примерно за 2 месяца до этого закончили проходить Отголоски и были в восторге. В итогде Дальше и ближе оказалась таким мусорм, что просто не понятно, как она смогла получить такой рейтинг. Абсолютно бредовые механики, общий сюжет практически отсутствует, кроме эпизодических историй про одних и тех же персонажей, однообразные партии, наличие одной единственной имбовой стратегии (если повезло с драфтом артефактов), отсутствие последствий за провал квестов...
Больше всего в игре бесили жетоны племён, получаемые просто так в любых непонятных ситуациях.
Советую очень скептически относиться к этой игре и посмотреть столько летсплеев, сколько понадобится, чтоб хорошо разобраться в правилах и быть уверенным, что от игры не будет тошнить спустя 3 партии. Лично нас хватило ровно на столько, а дальше мы через силу домучивали основную сюжетную линию.
если что, Voidfall на русском будет только обычная - без миниатюр. Я уточнял у издателя, т.к. думаю поддержать