vadmedz

аватара фото
- 141 660
имя:
пол: мужской
о себе:

Мой блог о настольных играх:

https://vadmedz.ru/boardgames/contents.html

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    2
    • новые
    • популярные

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    vadmedz написал 5 дней назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: #

    "Если не сложно, проясните пожалуйста несколько моментов."

    Да, я пробовал разные варианты - мне нравится играть с двумя жетонами игроков, то есть у меня есть одно доп. действие. Соответственно, активируются также буквы Z на карточках (один раз), что также добавляет интереса и прессинга.

    На последнем уровне сложности выиграть почти нереально, в этом и смысл. Вот эта победа - это, наверное, единственная...

    Хотя нет, я выигрывал ещё один раз, но там была колода поменьше (27 карточек):

    https://vadmedz.ru/boardgames/page3/53_Dawn%20of%20the%20zeds%202.html

    А здесь у нас 32 карточки. Получается, что я выигрывал всего два раза. Не то чтобы я много раз играл в эту игру, но на самом деле так и задумано - мы играем в DotZ ради процесса, а не ради победы)) Победа - это жуткая редкость, являющаяся залогом банальной удачи. От того супер редкая победа и сладка))

    На форуме ранее спрашивали Алана Эмриха (разработчика третьей редакции) про сложности, он подтверждал, что последний уровень сложности специально сконструирован подобным образом (что победить почти невозможно).

    Я думаю, что в эту игру при желании можно вообще играть, как хочется, даже не по правилам (хотя я не пробовал). Например, для упрощения можно взять дополнительные жетоны игроков, но буквы Z не активировать. Не знаю насколько сильно это сломает баланс игры (хотя игра уже нечестна по отношению к игроку, поэтому ничего страшного).

    Самым сбалансированным уровнем сложности я считаю третий - Brains. Очень хороший баланс и соотношение сил - у нас почти полный арсенал, а зомбики не так сильно лютуют. Но разве мы играем в эту игру ради баланса?)) Нет, мы играем, чтобы страдать и наслаждаться процессом!

    Также надо понимать, что несмотря на мои две победы, я играл частично с ошибками (вы их сами заметили, а их может быть и больше), а также я играл с поездами! А игра изначально выпускалась без поездов, они жутко облегчают игру (они же могут ездить в фазу 4R, то есть, по сути, "бесплатно"). Без поездов я эту игру уже не представляю, они жутко крутые, да и выиграть без них будет... ну, прям совсем-совсем тяжко))

    vadmedz написал 6 дней назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: #

    Спасибо! Да, абсолютно верное замечание, мое сознание, наверное, восприняло Собаку не как полноценного юнита, а как питомца, который присасывается к другим юнитам, вот так и получилось)) В принципе, тематично, хотя и не по правилам получилось...

    Ждём новое издание, но я боюсь как бы оно не вышло слишком уж упрощённым.

    vadmedz написал 6 дней назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: #

    Да, кладбище в этой игре никогда не пустует))

    Режим Версус не пробовал, не было особого желания. Слышал, что разработчик игры планировал выпустить дополнение, где этих харизматичных злодеев можно было бы использовать и в основном режиме игры (наверное, как перевоспитавшихся анти-героев). Но дополнение так и не вышло...

    vadmedz написал 6 дней назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: #

    По слухам оно будет отличаться в сторону упрощения, поэтому третья редакция вряд ли потеряет актуальность после выхода нового издания

    vadmedz написал 7 дней назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: #

    Да, игра хороша тем, что каждый раз создаёт свою уникальную историю)

    Можно было поподробнее пояснить в тексте все игромеханические моменты, но не хотел перегружать, так как этот пост посвящён впечатлениям от сыгранной партии + краткое описание событий, которые происходили в игре (то есть как протекала оборона Фарминдейла, какие возникали сложности).

    Подробнее про саму игру я писал ранее, вот статья:

    https://tesera.ru/article/vadmedz4/

    В статье можно узнать, чем характерна эта игра и почему в неё интересно играть. Постарался осветить все основные моменты

    активность

    0

    0

    0

    16

    0