"Хороший обзор, но у Вас не верно описана подготовка к бою. В правилах указано что каждый игрок берёт 1 карту боя + по 1 карте за каждого своего персонажа. Итого при игре вдвоём это 3 карты у каждого игрока. А у вас написано что Вы брали по 3 карты на персонажа, т.е. 6 карт на игрока. Возможно поэтому бои показались Вам лёгкими и враги разбегались"
Спасибо! Да, ошиблись, всё верно! А в "Далёких Небесах" (игра с похожей системой боя) мы играли уже верно.
Я думаю, что в Первобытной Угрозе боёвка всё равно относительно лёгкая, потому что прямолинейная. Как мне показалось, желательно избавиться в первых раундах от дебаффов противников, а потом в удобном формате их добивать (они не кусаются в конце раунда, как в большой коробке Спящих Богов, а лишь отвечают на наши атаки).
Но так как мы "разогнали" наш "пул" атакующих карт, то игра стала ещё легче. Хотя мы, конечно, не позволяли персонажам разыгрывать больше одной карты, просто игрок получал больше карт на руку.
Для такой "филлерной" игры такие ошибки не так страшны, игра полностью проходится за три вечера. Но всё верно, косячок с нашей стороны)) Хотя это первая игра в серии "Спящих Богов", в которую мы играли, не привыкли тогда ещё
Может быть, тоже потом найдёте, если будет интересно сосредоточиться на одной игре)) Благо интересных игр много. Мне иногда нравится смотреть видео или читать статьи людей, кто сосредотачивается на одном-двух проектах. Например, на Ютубе можно посмотреть турнирные баталии в Сумеречную Борьбу (я там вообще ничего не понимаю) и высокоуровневые сражения в Ark Nova на сайте BGA (там уже чуть больше понимаю, но где-то от силы 5%). То есть люди совершенствуются в "турнирных" играх, соревнуются. Мне соревновательные игры не импонируют, люблю соло и кооператив, но всё равно прикольно, что можно развивать свой "турнирный скилл" не только в общеизвестных шахматах, но и в той же Ark Nova или в других играх.
"Очень жду обзор на спящих. Один раз пробежали, по ощущениям ее спокойно хватит на пару десятков раз пока все откроешь, а если играть редко то и дольше "
На самих Спящих (а также на Первобытную Угрозу) ранее уже выходили обзоры:
Первобытная Угроза ссылка на статью:
https://tesera.ru/article/vadmedz8/
Спящие Боги ссылка на статью:
https://tesera.ru/article/vadmedz14/
Сейчас буду постепенно писать завершающую статью на Далёкие Небеса.
Да, Спящих Богов хватает где-то на 100+ часов геймплея, что очень круто. Если вам понравилась первая партия, то потом поиграйте ещё (только желательно записывать где уже были и что находится в каждой локации). Игра, наверное, не всем заходит (насколько я понял из обсуждений в ру-Интернете), но если вас игра не оттолкнула, то можно играть дальше.
Я играл с папой, нам очень понравилось. Другое дело, что понравилась мне эта игра из-за папы... в соло я бы, наверное, не осилил, было бы скучно. А так, когда другому человеку за столом игра нравится, то и тебе играть полегче.
Далёкие Небеса, кстати, очень сильно отличаются от Спящих Богов, хотя в плане нарративного геймплея (чтение и проверки) всё осталось на своих местах. Я постараюсь в последней статье расписать отличия между Спящими Богами и Далёкими Небесами, благо мы эти игры прошли на 100% (посетили все локации, всё нашли).
"Попробуйте в стиме Paladin's Oath, фанат имплементировал цифровую версию рыцаря мага."
Надо глянуть, я слышал про неё! Хотя мне также нравится цифровая версия Рыцаря Мага в Tabletop Simulator (она редко подглючивает, но, в основном, работает стабильно)
"В Tabletop simulator есть прекрасная заскриптованная версия, если что"
Да, в неё и играю!)) То есть я записываю иногда видео по Острову Духов, выкладываю на своих видеоканалах (играю обычно в приложение от Handelabra). В конце этой статьи я привёл несколько ссылок на видео по геймплею за Духа Времени.
По Рыцарю Магу пока что записал одно тестовое видео, выложил на видеоканалах, играл в Tabletop simulator, заскриптованную версию (которую сделал фанат игры tuff-luck, он огромный молодец!)
А для меня образец тру-настольщика - кто играет часто, много и в разнообразные настольные игры, пробует всякие новинки, следит за новостями в "настольном мире", постоянно что-то предзаказывает и продаёт (вечная ротация), у кого полки буквально ломятся от обилия картона и так далее.
То есть кто прям жутко вовлекается в индустрию.
Похоже на киноманов и игроманов -
"Вышел новый нашумевший сериал? Ай да смотреть!"
"Что это, Кримзон Дезерт в Стиме? Конечно, уже сто лет про неё знаю, уже качаю, уже прохожу"
Что-то такое.
Я просто нашёл пару настольных игр, которые мне понравились, в них и играю (и то не прям часто). Иногда по настроению могу, конечно, прикупить и поиграть с домашними в какую-то игру, которую можно "пройти" (недавно закончили играть в Спящие Боги Далёкие Небеса, надо будет написать обзор), но это редко. Сейчас уже времени и вовсе мало, чтобы часто играть в те немногие игры, что у меня есть. Но желание есть!
А так да - когда играешь в небольшое количество игр, то уже ничего не отвлекает, поэтому спокойно уделяешь время только этим играм, не распыляясь. Получается, что играю в Остров Духов, Рунбаунд 2, Арк Нова (в приложении стим, не знаю буду ли я ещё раскладывать эту игру на столе, у меня от неё болит голова, если рассматривать именно картонный вариант). По возможности хочу ещё записывать иногда видео по Рыцарю Магу (тестовое уже записал), т.к. раскладывать эту игру на столе сейчас немного напряжно. Ну и раз в год можно сыграть в Dawn of the Zeds.
Основная игра - это всё же Остров, потому что от этой игры не устаёшь. Вот и выходит, что за несколько лет игры в Остров Духов, я и могу поделиться своими мыслями. Но уровень у меня... не прям супер экспертный по западным меркам. Я люблю играть, но моего скилла (умения играть) не хватает, чтобы постоянно выигрывать шестой уровень захватчиков. Поражения происходят довольно часто, плюс при игре за некоторых духов я откровенно "плаваю". Да и захватчиков уровня 6/6 я вряд ли осилю (не пробовал, правда). Западные профессионалы в Остров Духов на голову меня выше в плане умения играть, но базовую теорию по игре я знаю. А этой базовой теории вполне достаточно для одержания хоть каких-то побед на шестом уровне. А если не мериться "уровнем скилла", то понимание базовой теории игры позволяет получать больше удовольствия от самой игры (лучше понимаешь, как игра работает), а ради удовольствия мы и играем. Жаль только, что в ру-сообществе есть люди, кто играет на шестом уровне (и даже более высоких уровнях сложности), но они не пишут гайды, не записывают видео. Возможно, я не прав, и можно найти какие-то видео и статьи по этой игре от игроков, кто стабильно играет на шестом уровне захватчика, но я не думаю, что в ру-сообществе таких игроков много. Это не плохо, но для понимания, как играть, приходится часто смотреть именно западные видео на английском языке
"Хороший обзор, но у Вас не верно описана подготовка к бою. В правилах указано что каждый игрок берёт 1 карту боя + по 1 карте за каждого своего персонажа. Итого при игре вдвоём это 3 карты у каждого игрока.
А у вас написано что Вы брали по 3 карты на персонажа, т.е. 6 карт на игрока.
Возможно поэтому бои показались Вам лёгкими и враги разбегались"
Спасибо! Да, ошиблись, всё верно! А в "Далёких Небесах" (игра с похожей системой боя) мы играли уже верно.
Я думаю, что в Первобытной Угрозе боёвка всё равно относительно лёгкая, потому что прямолинейная. Как мне показалось, желательно избавиться в первых раундах от дебаффов противников, а потом в удобном формате их добивать (они не кусаются в конце раунда, как в большой коробке Спящих Богов, а лишь отвечают на наши атаки).
Но так как мы "разогнали" наш "пул" атакующих карт, то игра стала ещё легче. Хотя мы, конечно, не позволяли персонажам разыгрывать больше одной карты, просто игрок получал больше карт на руку.
Для такой "филлерной" игры такие ошибки не так страшны, игра полностью проходится за три вечера. Но всё верно, косячок с нашей стороны)) Хотя это первая игра в серии "Спящих Богов", в которую мы играли, не привыкли тогда ещё
"Тому что нашли «свою игру» завидую конечно."
Может быть, тоже потом найдёте, если будет интересно сосредоточиться на одной игре)) Благо интересных игр много. Мне иногда нравится смотреть видео или читать статьи людей, кто сосредотачивается на одном-двух проектах. Например, на Ютубе можно посмотреть турнирные баталии в Сумеречную Борьбу (я там вообще ничего не понимаю) и высокоуровневые сражения в Ark Nova на сайте BGA (там уже чуть больше понимаю, но где-то от силы 5%). То есть люди совершенствуются в "турнирных" играх, соревнуются. Мне соревновательные игры не импонируют, люблю соло и кооператив, но всё равно прикольно, что можно развивать свой "турнирный скилл" не только в общеизвестных шахматах, но и в той же Ark Nova или в других играх.
"Очень жду обзор на спящих. Один раз пробежали, по ощущениям ее спокойно хватит на пару десятков раз пока все откроешь, а если играть редко то и дольше "
На самих Спящих (а также на Первобытную Угрозу) ранее уже выходили обзоры:
Первобытная Угроза ссылка на статью:
https://tesera.ru/article/vadmedz8/
Спящие Боги ссылка на статью:
https://tesera.ru/article/vadmedz14/
Сейчас буду постепенно писать завершающую статью на Далёкие Небеса.
Да, Спящих Богов хватает где-то на 100+ часов геймплея, что очень круто. Если вам понравилась первая партия, то потом поиграйте ещё (только желательно записывать где уже были и что находится в каждой локации). Игра, наверное, не всем заходит (насколько я понял из обсуждений в ру-Интернете), но если вас игра не оттолкнула, то можно играть дальше.
Я играл с папой, нам очень понравилось. Другое дело, что понравилась мне эта игра из-за папы... в соло я бы, наверное, не осилил, было бы скучно. А так, когда другому человеку за столом игра нравится, то и тебе играть полегче.
Далёкие Небеса, кстати, очень сильно отличаются от Спящих Богов, хотя в плане нарративного геймплея (чтение и проверки) всё осталось на своих местах. Я постараюсь в последней статье расписать отличия между Спящими Богами и Далёкими Небесами, благо мы эти игры прошли на 100% (посетили все локации, всё нашли).
"Попробуйте в стиме Paladin's Oath, фанат имплементировал цифровую версию рыцаря мага."
Надо глянуть, я слышал про неё! Хотя мне также нравится цифровая версия Рыцаря Мага в Tabletop Simulator (она редко подглючивает, но, в основном, работает стабильно)
"В Tabletop simulator есть прекрасная заскриптованная версия, если что"
Да, в неё и играю!)) То есть я записываю иногда видео по Острову Духов, выкладываю на своих видеоканалах (играю обычно в приложение от Handelabra). В конце этой статьи я привёл несколько ссылок на видео по геймплею за Духа Времени.
По Рыцарю Магу пока что записал одно тестовое видео, выложил на видеоканалах, играл в Tabletop simulator, заскриптованную версию (которую сделал фанат игры tuff-luck, он огромный молодец!)
А для меня образец тру-настольщика - кто играет часто, много и в разнообразные настольные игры, пробует всякие новинки, следит за новостями в "настольном мире", постоянно что-то предзаказывает и продаёт (вечная ротация), у кого полки буквально ломятся от обилия картона и так далее.
То есть кто прям жутко вовлекается в индустрию.
Похоже на киноманов и игроманов -
"Вышел новый нашумевший сериал? Ай да смотреть!"
"Что это, Кримзон Дезерт в Стиме? Конечно, уже сто лет про неё знаю, уже качаю, уже прохожу"
Что-то такое.
Я просто нашёл пару настольных игр, которые мне понравились, в них и играю (и то не прям часто). Иногда по настроению могу, конечно, прикупить и поиграть с домашними в какую-то игру, которую можно "пройти" (недавно закончили играть в Спящие Боги Далёкие Небеса, надо будет написать обзор), но это редко. Сейчас уже времени и вовсе мало, чтобы часто играть в те немногие игры, что у меня есть. Но желание есть!
А так да - когда играешь в небольшое количество игр, то уже ничего не отвлекает, поэтому спокойно уделяешь время только этим играм, не распыляясь. Получается, что играю в Остров Духов, Рунбаунд 2, Арк Нова (в приложении стим, не знаю буду ли я ещё раскладывать эту игру на столе, у меня от неё болит голова, если рассматривать именно картонный вариант). По возможности хочу ещё записывать иногда видео по Рыцарю Магу (тестовое уже записал), т.к. раскладывать эту игру на столе сейчас немного напряжно. Ну и раз в год можно сыграть в Dawn of the Zeds.
Основная игра - это всё же Остров, потому что от этой игры не устаёшь. Вот и выходит, что за несколько лет игры в Остров Духов, я и могу поделиться своими мыслями. Но уровень у меня... не прям супер экспертный по западным меркам. Я люблю играть, но моего скилла (умения играть) не хватает, чтобы постоянно выигрывать шестой уровень захватчиков. Поражения происходят довольно часто, плюс при игре за некоторых духов я откровенно "плаваю". Да и захватчиков уровня 6/6 я вряд ли осилю (не пробовал, правда). Западные профессионалы в Остров Духов на голову меня выше в плане умения играть, но базовую теорию по игре я знаю. А этой базовой теории вполне достаточно для одержания хоть каких-то побед на шестом уровне. А если не мериться "уровнем скилла", то понимание базовой теории игры позволяет получать больше удовольствия от самой игры (лучше понимаешь, как игра работает), а ради удовольствия мы и играем. Жаль только, что в ру-сообществе есть люди, кто играет на шестом уровне (и даже более высоких уровнях сложности), но они не пишут гайды, не записывают видео. Возможно, я не прав, и можно найти какие-то видео и статьи по этой игре от игроков, кто стабильно играет на шестом уровне захватчика, но я не думаю, что в ру-сообществе таких игроков много. Это не плохо, но для понимания, как играть, приходится часто смотреть именно западные видео на английском языке