vadmedz

аватара фото
- 130 615
имя:
пол: мужской
о себе:

Мой блог о настольных играх:

https://vadmedz.ru/boardgames/contents.html

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    2
    • новые
    • популярные

    Файлы и ссылки

    15
    • новые
    • популярные
    статья Ark Nova - Большие рептилии и слон впридачу Ark Nova - Большие рептилии и слон впридачу
    статья Спящие Боги – впечатления от игры (без спойлеров) Спящие Боги – впечатления от игры (без спойлеров)
    статья Остров Духов – Коты иногда просят травы для профилактики Остров Духов – Коты иногда просят травы для профилактики
    статья Петля трагедии – что я поменял в игре Петля трагедии – что я поменял в игре
    статья Рыцарь Маг – Новый герой Рыцарь Маг – Новый герой
    статья Остров Духов – Палящее Солнце изнурило меня, когда же пойдёт дождь Остров Духов – Палящее Солнце изнурило меня, когда же пойдёт дождь
    статья Ticket to Ride: Сердце Африки – знакомство с игрой Ticket to Ride: Сердце Африки – знакомство с игрой
    статья Спящие Боги. Первобытная Угроза – впечатления от игры (без спойлеров) Спящие Боги. Первобытная Угроза – впечатления от игры (без спойлеров)

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    vadmedz написал полтора дня назад к статье Рыцарь Маг – Возвращение Волкара: #

    "А кем "крайне недооценены штурмовики"?"

    Ksedih всё правильно написал! В такой сложной игре особенно ценятся простые решения проблем, поэтому тот же Товак считается самым сильным героем - у него навыки очень эффективные и простые. А вот штурмовики - это юниты саппортные, их уже нужно грамотно встраивать в свою игру.

    На самом деле на вкус и цвет, как говорится! Вам нравятся штурмовики, я люблю головорезов, а вот мой любимый ютубер по Рыцарю Магу тащится от разведчиков (он их просто обожает!).

    https://www.youtube.com/@SoloPlaythroughs/streams

    И это круто, что у каждого в этой игре свои любимчики.

    vadmedz написал 2 дня назад к статье Рыцарь Маг – Возвращение Волкара: #

    "... у костра" я прибавляю ко всем моим "проектам". Эта практика закрепилась после моего писательского проекта "Сказки у костра":

    https://vk.com/nri4all

    Там я собрал группу писателей, чтобы вместе создать фэнтезийный мир через серию рассказов. Проект получился очень и очень интересным, написали мы много. Также я играл по получившемуся миру в ролевые игры вроде DnD.

    Ныне проект заморожен в виду того, что я разругался со всеми авторами, а затем и вовсе перестал заходить на свою страничку в VK. Административные функции передал, но без организационного момента такие проекты сложно держать на плаву, нужно, чтобы был координатор.

    С тех пор я прибавляю ко всем своим проектам "... у костра"))

    vadmedz написал 2 дня назад к статье Рыцарь Маг – Возвращение Волкара: #

    Спасибо за перенос статьи!

    vadmedz написал 11 дней назад к статье Ark Nova - Большие рептилии и слон впридачу: #

    Если делать подробно, то это муторно на самом деле. Конкретно этот пост не очень подробный, я более подробные делаю по Runebound 2. Там нужно каждое действие фотографировать. То есть бросаешь кубики, производишь какие-то действия на столе, затем берёшь телефон, потом снова что-то делаешь и снова за телефон...

    Поэтому редко можно таким заняться, но на постоянке замучаешься. Да и потом возникнет вопрос - будет ли нравиться выкладывать посты в таком формате. Мне именно такой формат заходит, но часто такие посты не напишешь, по настроению больше.

    Потом ещё выложу свои посты по Ark Nova, они чуть более подробные будут, чем этот. Это уже старый пост, от 2024 года.

    vadmedz написал полмесяца назад к статье Спящие Боги – впечатления от игры (без спойлеров): #

    "Один из примеров сумбурности как раз таки не совсем ясно поставленная цель написания текста. Сами верно подмечаете в комментарии (да и в статье об этом было сказано), что игры сравнивать нереально. Но при этом зачем-то сравнили их и планируете сравнить в будущем. Так вы либо не пишите, что сравнивать их нельзя, либо не сравнивайте :)"

    Сами игры сравнивать очень сложно по той причине, что игры откровенно разные - одна маленькая и коротенькая, а другая большая и наполненная разнообразным контентом. Пусть они выполнены и в одном жанре, но получается сравнение вроде "давайте сравним кустарное производство местного ИПшника Василия и огромный производственный концерн градообразующего предприятия, где трудятся тысячи сотрудников".

    С другой стороны, как я писал в комментариях и в самой статье, сравнение было необходимо в том плане, чтобы люди, кто разочаровался в Первобытной Угрозе, не боялись попробовать сыграть в большую коробку Спящих богов.

    Я пишу, что Первобытная угроза, с одной стороны, пытается выступать, как некая демка, младший собрат своей большой версии. Но на самом деле это обман, ведь Первобытная Угроза - это вовсе другой продукт, который вообще нельзя рассматривать, как вступление в мир Спящих богов. Это просто отдельная история, отдельный сценарий, можно сказать. Также как и, например, дополнение "Подземелья". Это дополнение как будто вырвано из общего контекста игры, оно очень своеобразное (и поэтому даже отталкивающее для некоторых игроков).

    До написания обзора я узнал, что существуют игроки, кто поиграл в Первобытную Угрозу, им не понравилось, к большой коробке решили не притрагиваться. В своём обзоре я и подмечаю, что не нужно обращать внимания на Первобытную Угрозу, лучше сразу же погружаться в большую коробку, минуя демку.

    Таким образом, лучшим вступлением в мир Спящих богов являются... сами Спящие боги! А в Первобытную Угрозу можно сыграть после, как отдельный мини-сценарий (имеющий, кстати, свои плюсы, это уже становится понятно после прохождения большой коробки).

    активность

    0

    0

    0

    15

    0