Хоть погода и не способствовала играм, но мы, все же, решили посвятить воскресенье играм. К нам приехали Макс и Андрей. Люди интересные, но постоянно конфликтующие по вопросам игр.
Привезли несколько новых игр: Last Night on Earth и Yggdrasil
Теперь подробнее.
Last Night on Earth
Начали с интересующей меня игры про зомби. Мне давно хотелось найти какую-нибудь несложную командную игру пара на пару. Ключевым критерием в ней должна была быть простота и желательно небольшое количество текста на картах и небольшая коробка. Десцент, конечно мне нравится, но играть в него не с кем. Зато эта игра, на первый взгляд, соответствует, по крайней мере, двум критериям.
Я и Макс взялись за зомби, а Надя с Андреем играли за людишек. (мозгиии!!!!) Игра имеет в базовой комплектации несколько сценариев, мы играли первый. Задача людей была проста – настрелять 15 фрагов. Для этого в их распоряжении было три оружия: револьвер (бьет на 3 клетки), помповое ружье (2 клетки) и сигналка (4 клетки, но разовая).
Люди довольно быстро нашли револьвер. Но и зомби не стояли на месте - ходили, а иногда даже бегали. Люди довольно поздно вспомнили, что у их персонажей есть особые способности. В частности, Надя играла за священника (может отменять карту, сыгранную зомби-лордом, с шансом 50 на 50) и медсестрой (лечит героя, который стоит с ней на одной клетке, или себя) – мощная связка. А Андрей играл за школьника… Зомби, тем временем, уже съели школьницу.
Пока людишки сообразили, что надо бы того, пользоваться способностями, зомби вышли полным составом, заполонив церковь и какой-то местный колледж. «И когда уже все были согласны на ничью…» Надя сообразила, что из револьвера можно стрелять, да не просто стрелять, а еще передавать партнеру. И зомби начали убывать и довольно быстро. Надя подравняла зомбарей с 2 до 11. Но, все же, зомби успели загрызть священника. А без веры люди не смогли победить.
|
Участники |
|
|
Надя Skyla |
- |
|
Андрей Mangertus |
- |
|
Сергей Winer |
+ |
|
Макс Tanone |
+ |
Yggdrasil
Кооперативка, напоминающая властелина колец по механике. Довольно красивая и интересная. Играл я в нее уже второй раз, поэтому правила знал и примерно знал, что нас ждет. Играли вчетвером.
Игра заключается в том, что несколько богов, по количеству игроков, пытаются защитить валгаллу и чертоги Одина. Для этого у богов есть оружие, викинги, и спец способности. Ну и еще пара трюков. Игра не прямолинейная и допускает несколько стратегий, а также их комбинации. Т.к. мною лично было сыграно всего 3 игры, не буду о стратегиях развозить ликбез.
Первый раз мы проиграли. Причем проигрыш был из-за неудачного стечения обстоятельств, почти под конец. Обдумав проигрыш, мы решили взять реванш и все таки выиграли, чему не мало поспособствовало то, что мы собирали руну(усиленно били великанов). Как сказал хозяин игры, это была его первая победа в эту игру.
|
Участники |
Персонаж |
|
Надя Skyla |
Тюр |
|
Андрей |
Хеймдаль |
|
Сергей Winer |
Фрея |
|
Макс tanone |
Тор |
Dungeon Lords
Все-таки те игры были командными и под конец вечера мы решили рубануть лордов.
На этот раз выиграл я, причем с большим отрывом от последнего игрока. Хотя Андрей играл в эту игру давно, а Макс относительно недавно, разница в результатах у них не большая. Это все же говорит о большой непредсказуемости в игре. Тем более, что трое игроков делали все более или менее правильно, т.е. адекватно ситуации. Но может в этом вся и прелесть. К тому, же рандом – это не что иное, как не выявленная закономерность.
В этой партии я был самым медленным, чем немало нервировал остальных, особенно Макса.
|
Участники |
Очки |
|
Надя Skyla |
20 |
|
Андрей Mangertus |
7 |
|
Сергей Winer |
25 |
|
Макс Тanone |
12 |
Зомби меня не впечатлили. Видимо нужны допы как обычно чтобы игра заработала. Оружия всего, при этом револьвер самое сильное. Зомбаки странные. Случайности куча. Вообщем не моё.
Игдрасиль мне понравился. Хотя в отличии от Сергея особых стратегий я там не разглядел. Все завязано на схватку. Властелин Колец по разнообразней, но он и подольше.
Данжен Лорды меня откровенно говоря устали. Сыграв 11 партий и запрограммировав (и естественно погоняв) электронную версию, я до сих пор в принципе не понимаю, как в них играть. То выиграю оторвавшись, то блин крупно проиграю. При чём при равной игре разброс очков получается совершенно дикий. Вообщем ну её нафиг пока.
Игдрасиль ты сыграл всего раз, пока рано говорить, что стратегий там нет.
А зомбарей ты сравниваешь с десцентом, поэтому тебе и не понравилось. Я все таки думаю, что для компании не сильно увлекающимися тяжелыми десцентами, эта игруха будет как раз кстати...
Хочу предложить ее своим друзьям для пробы, если Андрей даст конечно.
Андрей не даст, Андрей может приехать вместе с ней и поиграть в другой сценарий с продвинутыми картами. Игра поддерживает - 6 человек.
Ну мне он показался довольно простым. Тематика к механике притянута за уши можно наложить на любую тему. Но игруха прикольная может даже стоит купить с детьми играть. А то чё та мы Властелина совсем забросили.
Зомби я с Десцентом не сравниваю. Я её вообще ни с чем не сравниваю. Это мои ощущения от базы. Мне не понравилось. Фигня полная. Если тематика близка поиграть можно, но мне умертвия глубоко по барабану. Возможно допы делают игру более нормальной. Обычное дело для таких игр.
Я бы сказал что в сценариях где зомби побеждают людей по времени, им надо не гоняться за людьми, а прятаться. Атака одним кубиком довольно слабая, и вообще нам повезло 2 раза. Школьница просто тупо забыла воспользоваться абилками, а на священника ты сыграл 3 карты +2 кубика в атаке в подряд. Сомнительно что такое будет часто происходить.
Людям тоже непонятно что делать. надо искать бензопилу или револьвер, но пока найдёшь и поймаешь прячущегося зомби, может время закончится. Сплошная игра со случайностью, которую ты слабо контролируешь. :(
Да, мне понравилась тематика - люблю апокалиптические сюжеты, где все плохо и ужасно.
Ну мне тематика всегда глубоко фиолетово. Я оцениваю механику. механика мне не понравилась. Это же тактический варгейм строго говоря, как Дум и Десцент... Слишком много случайностей для такого вида игр. Но действительно простая и быстрая. Так что если охота просто покидать кубики то вполне покатит.
Я даже заскучал на самом деле под конец.
первый сценарий - обучающий, не стоит про это забывать.. поиграйте в защиту Особняка, к примеру.. также есть на сайте производителя веб-сценарии... Также не стоит забывать, что скорее всего для обучающего вы взяли и простые карты, как написано в сетапе - они да, очень простые, что зомби, что людей.. опять же - стоит сыграть полной колодой..
Атака одним кубиком? это когда? в рукопашке - двумя (но смысл, если не убьеш без спецвещей, рукопашки без вещей надо избегать), в револьвере - так логично, он одной пулей стреляет.. Берешь дробовик - и стреляешь сразу по клетке с несколькими зомбями сразу кучей кубиков.. Или бросить динамит/бензин и т.п...
Зомби атакуют одним кубом - но им хватает обычно, им главное выкинуть больше - дабы укусить..
Да и с тематикой как то не фонтан.
Если зомби прячутся от людей это выглядит как то странно. Потом хорошо прятаться в домах за стенами чтобы люди ближе подошли. Это для зомбарей слишком умная тактика.
Потом зомби вообще то уже труп, я понимаю когда его бензопилой пилят, но из револьвера его технически невозможно завалить. Еще более странная драка на кулаках. Они их что на дубль разрывают на ленточки что ли? Вообщем как то все сомнительно.
Здорово, если бы была предыстория. Вроде того, что случайно произошла утечка опасного вируса, превратившего людей в зомби. Или неудачного эксперимента над небольшим городком в глуши, в результате чего некоторые люди изменилист.
Тогда револьвер можно обьяснить - попадание в голову и смерть.
хмм...
1. сестра себя лечить не может
2. оружие, из которого выстрелили, уже в этом ходу стрелять не может (если его передать другому человеку)
3. Когда съедают героя - можно вывести нового по правилам выставления при сетапе.
З.Ы. священник +медсестра - да, отличная комба (с учетом, что огнестрелы священник не может использовать, но может передать другому) - в дальнее от зомбей место в дом, там искать вещи, отменять гадости и лечиться...
Ну не знаю. Сестра и школьник на одной клетке. Выстрелила сестра. Ход др. игрока-человека. Он берет пушку у сестры, выстрел. сестра берет пушку, выстрел. Школьник ... и.т.д.
Точно в правилах специально сказано, что нельзя стрелять больше одного раза из пушки.
На счёт медсестры не уверен, картинку карты не нашёл. Судя по описанию что нашёл она и правда только других лечит. Правда у нас она себя вроде всего раз вылечила, так что не принципиально.
Потому я и говорю всегда Андрею таскай оригинальные правила, а не непонятно чьи переводы. Достал уже. Приволок как то Карнукопию без комментариев. Ну блин сидели и парили мозг как какая карта точно играет.
нет.. все в правилах есть..
+ еще на БГГ лежит хороший файлик с ЧаВо на очень много спорных вопросов...
эээ... какой-то глюк.. удалите плиз лишние посты...
хмм...
1. сестра себя лечить не может
2. оружие, из которого выстрелили, уже в этом ходу стрелять не может (если его передать другому человеку)
3. Когда съедают героя - можно вывести нового по правилам выставления при сетапе.
З.Ы. священник +медсестра - да, отличная комба (с учетом, что огнестрелы священник не может использовать, но может передать другому) - в дальнее от зомбей место в дом, там искать вещи, отменять гадости и лечиться...
хмм...
1. сестра себя лечить не может
2. оружие, из которого выстрелили, уже в этом ходу стрелять не может (если его передать другому человеку)
3. Когда съедают героя - можно вывести нового по правилам выставления при сетапе.
З.Ы. священник +медсестра - да, отличная комба (с учетом, что огнестрелы священник не может использовать, но может передать другому) - в дальнее от зомбей место в дом, там искать вещи, отменять гадости и лечиться...