danceandfight написал 9 минут назад к статье Обзор Le Roy des Ribauds: # Мне нравится идея микро-игр, а эта и выглядит красиво, и упакована здо...
Dyuss написал полчаса назад к игре Мой ТОП за 2025 год: # Полностью согласен. Первая кромешка полное дно.
Siar написал полчаса назад к игре Мой Антитоп 2025: # Согласен, Повелитель острова монстров как-то ни о чем. Долгий для филл...
Siar написал полчаса назад к игре Заметки о сыгранном за год (2025): # One Deck Galaxy пробовал, на мой взгляд слишком много фиддлинга (возни...
Siar написал полчаса назад к игре Мой ТОП за 2025 год: # Ого, впервые вижу фаната Кромешной тьмы 1. Как по мне во всем хуже вто...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

Journeyman

1000 дней на «Тесере»: RobinHood

13 июля 2021

Информация

добавить
проекты 1000 дней на «Тесере»
Дата: 13 июля 2021
Оценка пользователей
9.0965
-

Сегодня у нас в гостях RobinHood, ещё один пользователь «Тесеры», который перешагнул рубеж — 1 000 дней на сайте! 

 

 

 

 

— Привет! Вкратце расскажи о себе, для тех, кто с тобой не знаком.

 

— Зовут меня Фёдор, родом я из славного города Ленинграда, а проживаю в Санкт-Петербурге. Занимаюсь маркетингом, копирайтингом, редактурой, построением и руководством командами… Вообще по образованию я военный журналист, но из армии меня с лёгкой руки Сердюкова сократили, так что после некоторых поисков обнаружил для себя работу, связанную с текстами, и при этом не имеющую недостатков (естественно, сугубо субъективных) профессии пишущего журналиста. А потом начал в ней развиваться, расти, осваивать что-то новое — и вот дорос.

 

— Расскажи историю происхождения твоего ника.

 

— Вообще основной ник, который я использую, — Ross. Но он частенько бывает занят, поэтому второй вариант — RobinHood, в честь известного персонажа. С детства обожаю баллады о Робин Гуде (была у меня такая тонкая книжечка в мягкой обложке издания 1980 года, которую я когда-то зачитал до дыр), а «Стрелы Робин Гуда» — вообще до сих пор один их моих любимых фильмов, так что, когда впервые обнаружил, что мой любимый ник занят, использовал имя любимого героя. С тех пор так и повелось: если основной ник занят, использую этот.

 

— Зачем ты играешь в настольные игры?

 

— Сложный вопрос. Никогда его себе не задавал. Наверное, дело в том, что настолки для меня — неотъемлемая часть жизни с самого детства. Начиналось всё когда-то с многочисленных кинь-двинь и вариантов «Монополии», большую часть из которых я сейчас и не вспомню, только «Белая ворона» на ум приходит (дело было в начале 90-х, как раз пошёл бум на самые разные игры… если бы потом их не повыкидывали, сейчас бы продал и стал миллионером).

 

Из того, что реально запомнилось и оставило след в душе, были варгеймы (тогда я, естественно, даже не знал, что это именно они) «Полководец» и «Рыцарские войны». Ну а самое яркое воспоминание из детства — это «Заколдованная страна», первая (и единственная) советская игра на основе D&D. Её мы на даче заигрывали до дыр, потом я уже во взрослом возрасте долго не мог вспомнить название, а в итоге недавно приобрел PnP, так как оригинал сейчас нигде не достанешь в хоть сколько-то приличном состоянии…

 

Потом было Суворовское училище, там, в общем-то, стало не до игр… Вернее, не до игр с полями, правилами и прочими принадлежностями. Зато свободное время заполнили НРИ (опять же, я даже не представлял, что это именно они) по придумываемым мною на ходу правилам, нарисованные на листочках в клеточку.

 

В это же время я познакомился с фэнтезийным «Вархаммером» и MtG. Первый (тогда — в виде пиратского перевода книги правил 5-й редакции) я нежно люблю до сих пор (если, конечно, забыть про мерзкую «Эру Сигмара»), а вот вторая каких-то струн в душе не задела.

 

Впрочем уже в университете мы активно рубились в отечественные ККИ — «Берсерка» и «Войну», которые тогда только делали свои первые шаги. Причём «Война» нравилась нам намного больше (сотни и сотни карт до сих пор лежат у меня в ящике), вот только просуществовала система недолго…

 

Потом был большой перерыв на «взрослую жизнь» с некоторыми попытками во что-то поиграть, ни к чему особо не приведшими. А потом я женился — и понеслось… Хаотичные покупки, в основном — по скидкам и рекомендациям продавцов (интересно, что думал тот консультант, который активно впаривал зелёным новичкам «Агриколу», которую мы, к счастью, не взяли). В итоге коллекция напоминала солянку, причём приготовленную не очень качественно. Не удивительно, что в большую часть я даже и не поиграл… В общем, при разводе все игры, кроме «Цитаделей», ушли бывшей жене. Жалел я только о «Кингсбурге», а от остального избавился с чувством выполненного долга.

 

Ну а потом уже я подошёл к коллекции серьёзно, обнаружил «Тесеру», начал ходить на игротеки… И в итоге сейчас у меня нет ни одной игры, от которой мне хотелось бы избавиться 🙂

 

В общем, ответа на вопрос: «Зачем?» — у меня нет. Видимо, это просто неотъемлемая потребность организма.

 

 

 

 

— Чем так привлекла «Заколдованная страна» в детстве и покупка PnP — это только дань ностальгии или в планах её практическое использование?

 

— Когда я впервые столкнулся с «Заколдованной страной», до моего первого знакомства с фэнтези-литературой было ещё лет 5–6, так что это оказалось совершенно новым опытом: монстры, воины, маги… Просто представьте себе детский восторг от того, что тут приключения разворачиваются на твоих глазах, да ещё и с тобой в главной роли! Я тогда ещё считал себя гуманитарием на все 100 %, но, видимо, любовь к цифрам и таблицам уже начала прорезаться, поэтому чаще всего оказывался в роли ведущего. А это ведь возможность заранее знать, что сейчас произойдёт с героями, то есть владеть тайной информацией, о которой они пока что даже не подозревают. И это тоже было особым кайфом. Наконец, это просто оказалось особенным игровым опытом, которого тогда нам не могла дать больше ни одна игра… Это сейчас есть компьютер, книги, настолки, а тогда не было просто ничего подобного. В общем, настоящее волшебство!

 

Один раз мы игру разложим точно — с тем самым другом, с которым проводили за ней вечера лет 30 назад. Давно собираемся, но куда-то пропали те беззаботные дачные деньки, когда не было никаких дел и впереди было всё лето… А дальше уже буду решать в зависимости от впечатлений. Хочется верить, что и сейчас она «зайдёт» нам так же, как и в детстве, — и станет частым гостем на игровом столе.

 

— Расскажи, пожалуйста, как удалось обнаружить «Тесеру».

 

— Вопрос максимально сложный: я не помню. Это было в то время, когда я решил подойти к настолкам немного серьёзнее, чем просто «купить игры по скидке». Читал и смотрел обзоры, лазил по сайтам, собирал полезные ссылки. В какой-то момент оказался и на «Тесере», но когда, как и что я там искал (а также сумел ли это отыскать) — уже и не вспомнить. Видимо, сумел, раз так надолго в итоге задержался!

 

— Где ты проводишь большинство своих партий: дома в кругу семьи/друзей или в игровом клубе, а может какой-то другой вариант? Посещаешь ли вообще игротеки или клубы?

 

— Дома! Благо, место позволяет, так что мне проще собрать желающих у себя, чем куда-то добираться. Недавно даже отдельную комнату сумел оборудовать под настолки — со стелажами и большим столом. Правда, стол хочу ещё больше, но это пока что в планах…

 

Второй по приоритетности вариант — кэмпы. Хотя я был всего 2 раза, на нашем НИСПовском, а третий уже был запланирован, но из-за карантина сорвался…

 

Ещё «на заре» увлечения ходил на игротеки от «ХГ», но быстро понял, что мне там как-то не очень нравится, так что пары заходов мне хватило. Теперь регулярно «ГаГа» пытается пригласить к себе, выдавая бесплатные купоны на посещение их пространства — но совсем не тянет, так что купоны отправляются в помойку по истечении срока действия.

 

С клубами тоже особо не сложилось — причина всё та же: зачем в них идти, если дома — удобнее?

 

 

 

 

— Как ты нашёл НИСП и насколько он оказался полезен для тебя?

 

— Когда моя «коллекция» (если можно так назвать это хаотическое собрание) игр от меня уехала, желание играть не пропало. Вот только играть было и не во что, и не с кем. Поэтому я вступил в пару групп ВК, написал там о своём желании найти компанию, пару раз сходил на игротеки… А потом меня пригласили поиграть в «Эйфорию» — и я согласился. Вот там и познакомился с ребятами из НИСПа, вступил в группу — и понеслось.

 

Полезность могу оценить в 100 %. Компания для игр, ответы на вопросы, информация о новых настолках, кэмпы… К сожалению, в последнее время я практически перестал пользоваться возможностями НИСПа для сбора игроков из-за неадекватных требований по «безопасности». Но, возможно, это просто мои личные тараканы, так что сам НИСП, как коллектив настольщиков, могу только порекомендовать!

 

— Как часто удаётся играть в настолки? Насколько тебе достаточно времени для игр или хотелось, чтобы его было больше? Считаешь ли ты настолки в некотором роде зависимостью (игрозависимостью)? Были ли попытки/мысли бросить это дело? (И если да, то почему и почему не получилось?)

 

— Играю гораздо реже, чем хотелось бы. Хотя с прошлого года всё же удаётся играть чаще, чем раньше: появилась подруга жизни (а теперь уже — жена), которая под моим чутким руководством приобщается к миру настольных игр. Так что даже в поездки теперь берём пару коробочек, что раньше было делом абсолютно бессмысленным, так как играть было не с кем.

 

Плюс, сейчас формат семейных посиделок стал особенно актуальным, поэтому гостей тоже на настолки подсаживаем. Ну и младшее поколение подрастает и регулярно предлагает разложить «Каркассон», «Лоскутные королевства» или «Гарри Поттера».

 

Зависимостью не считаю, для зависимости пока что слишком мало времени удаётся выделять — работа мешает. Вот когда настолки начнут мешать работе — тогда можно будет задуматься: а не зависимость ли это?

 

Попытки бросить не предпринимались, несмотря на все внешние факторы, которые могли мешать и препятствовать…

  

— Какие жанры ты предпочитаешь? Есть ли любимая тематика?

 

— Я противник только соло-игр и игр с электронными компонентами (а также цифровых адаптаций настолок). На мой взгляд, настольная игра потому и настольная, что играют в неё за столом, а не за экраном. В мире слишком много классных компьютерных игр, чтобы играть в настолки за компом, и не так уж и много хороших занятий для компании, чтобы обесценивать их электронным форматом.

 

В остальном у меня нет никаких предпочтений, готов играть во всё. Правда, в некоторые игры только один раз, если уж совсем не зайдут. Максимум — два, чтобы убедиться, что дело точно в игре, а не в компании 🙂

 

Так получилось, что евро у меня в коллекции больше, чем амери, но это скорее особенность нашего рынка локализаций, на котором евро появляются намного чаще. Плюс, огромное количество настолок с «Кикстартера» попадают к нам в очень уж кастрированном виде, так что их и покупать-то не хочется.

 

Если же сравнивать тематики, то, пожалуй, фэнтези мне нравится больше, чем фантастика. Хотя никаких фильтров для коллекции из-за этого не возникает, так что «Легенды Дикого Запада» спокойно соседствуют с «Внешним кольцом» и «Рыцарем-магом».

 

— Что для тебя важнее в играх: победа или участие? Часто ли ты прикладываешь все усилия, чтобы победить в партии?

 

— Никогда особо не парюсь из-за победы и не ухожу в просчёты на много ходов вперёд. При этом общую стратегию обычно намечаю довольно неплохо, поэтому часто могу проиграть несколько очков. Что даже не обидно особо.

 

А чтобы напрягать все силы ради победы — даже и не вспомню, было ли такое когда-нибудь. Прокрутить несколько вариантов последнего хода, чтобы выбрать наиболее оптимальный — это да, бывает, а вот делать это же на протяжении всей партии — не про меня. Мне кажется, это только уменьшит удовольствие от игры. Так что главное всё же участие, а не победа.

 

 

 

 

— В турнире по какой игре ты бы обязательно принял участие?

 

— Даже не придумаю… Потому что, например, в последнее время мне очень зашёл «Сундук войны», играю довольно регулярно, а в турнире, который недавно состоялся, желания принять участие не возникло абсолютно. Наверное, мне просто не очень интересен формат турниров…

 

— Самый запомнившийся эпизод за время увлечения настольными играми (ситуация на игре/турнире)?

 

— Удивительно, но на память пришла в первую очередь партия в «Немезиду», хотя сама игра не особо понравилась. Первая (и единственная) партия, я играл за морпеха (или как там называют персонажа с большой пушкой?) и отыгрывал роль: шёл и зачищал корабль. То есть просто рвал на части всех монстров, которые попадались мне на пути, даже не получая урона в ответ. Прошёл половину корабля, выполнил свои цели, дошёл до аппарата гибернации (или как там называется место, в котором можно уснуть до прилёта корабля на Землю?), выкинул одну за другой две шестёрки (единственный доступный способ спрятаться от бренного мира) и спокойно погрузился в сон. Лица других игроков надо было видеть!

 

— Какого размера, на твой взгляд, должна быть оптимальная настольная коллекция?

 

— Оптимальная коллекция — это коллекция, которая спокойно помещается в шкафу. Если коллекция в шкафу не помещается, то нужно купить шкаф побольше. Если шкафы уже некуда ставить — значит, пора задуматься о переезде. А что, настолки неплохо влияют на рост благосостояния игроков, оказывается…

 

 

 

 

— Как ты относишься к статистике сыгранных партий? Ведёшь ли её?

 

— Статистику веду, но не могу сказать, что отношусь к ней очень уж серьёзно. Завёл заметку на «Тесере» и там просто пишу игру, количество игроков и отмечаю, если победил. Ну и в сыгранных играх стараюсь тоже делать пометки: сколько партий сыграно, сколько побед одержано.

 

Самое интересное в статистике — подвести итоги года, оценить, сколько партий удалось разложить, сколько настолок побывало на столе. Учитывая, что у меня эти цифры никогда не отличались грандиозностью, много времени ведение статистики, к счастью (или к сожалению), не занимает.

 

— «Тесера» далеко не самый удобный инструмент для ведения статистики, даже в малых количествах. Не было желания найти что-то более подходящее?

 

— Да, согласен, далеко не самый удобный способ собирать статистику, особенно напрягает необходимость считать всё вручную и долго и упорно отыскивать игры, в которые сыграл вновь, чтобы переписать количество и результат сыгранных партий. Я думал о том, чтобы просто сделать гугл-таблицу, немного её автоматизировать — и получить свой личный инструмент для расчёта. Но пока что руки никак не доходят, да и хочется верить в то, что когда-нибудь «Тесера» доведёт этот момент до ума. Так что продолжаю ждать, надеяться и верить!

 

 

 

 

— Самое большое разочарование (игра, которая не оправдала при близком знакомстве возложенных на неё ожиданий) и наоборот (не хотел играть, а потом радовался, что уговорили)?

 

— Очень засматривался на «Конкордию» во время предзаказа. Не очень помню, почему не взял, и даже об этом жалел. А потом отыграл партию на кэмпе… Сказать, что это было ужасно, значит — не сказать ничего. Скучно, затянуто, с невероятным даунтаймом и с практически рандомными ходами, которые просто невозможно продумать заранее. Как мне потом сказали, у меня даже на лице было написано, что я реально страдал. Пожалуй, больше ни одна игра меня так не разочаровывала. Безусловно, были игры, которые мне не понравились — но обычно я от них ничего серьёзного и не ожидал. А тут — просто удар под дых.

 

Обратная ситуация — с «Владыками Эллады». Сеттинг мне совершенно не понравился, когда первый раз увидел — решил, что это игра про миниатюры, а не про собственно игру. А в итоге именно она открыла для меня кэмп (кстати, тот же самый, на котором была и «Конкордия») и оставила очень приятные впечатления. Правда, к себе в коллекцию я её так и не захотел 🙂

 

— В какую игру из тех, в которые ты часто играешь, тебе хочется играть меньше всего, а с какой обратная ситуация — очень хочется, но получается совсем редко или не получается?

 

— Для меня «часто» понятие весьма условное, если учесть, что за год я отыгрываю всего несколько десятков партий. Так что могу выделить лишь одну игру, в которую играл несколько раз — и мне совсем не хочется играть в неё снова. И это «Эпичные схватки боевых магов». Если честно, то вообще не понимаю, как она может хоть кому-то нравиться. Скучно, занудно, затянуто, абсолютно не смешно… Впрочем, возможно, зайдёт подросткам переходного возраста, но я, к сожалению, из этого возраста уже давно вырос…

 

А очень хочется сыграть во множество игр. Выделить какую-то одну очень сложно, но пусть будет «Глумхевен». Этот гроб лежит у меня в шкафу уже не первый год, а я успел только плёнку с него снять, даже жетоны пока что не выдавлены. Но ничего, вот выйду на пенсию — и тогда обязательно в него отыграю! А пока что буду просто собирать дополнения и продолжения.

 

 

 

 

— Самая недооценённая и переоценённая игра у нас и вообще в мире по твоему мнению?

 

— Тут меня сразу потянуло на маркетинговые вещи: соотношение цены и качества и всё такое. Наверное, это не самые интересные рассуждения, но всё же лично для меня самой переоценённой игрой по этому параметру стал «Путь героя». Я ждал предзаказ, но потом увидел ценник за горсть кубов — и желание покупать игру отпало само собой. А уж вместе с допами — вообще что-то невероятное.

 

А если в мире — то, пожалуй, «Серп». Игра, которую превратили в клиентский сервис. Мне не нравятся игры-сервисы, в которых вместо самой игры клепают дополнения, улучшения и так далее. Даже FFG со своим разделением игры на базу + обязательные допы не вызывает у меня такого отторжения, как «Серп», в котором в базовую коробку уже засунули увеличенное поле, для использования которого нужно ещё что-то докупать. Бррр… Мерзость!

 

Недооценённая… У нас сложно что-то выделить, так как выпускают, в основном, то, что пользуется спросом. А в мире — наверное, 3-й «Рунбаунд». Говорят, не распробовала его аудитория, поэтому допов больше не будет, а жаль — мне игра очень зашла.

 

— То есть ты сторонник подхода купить здесь и сейчас, пока игра в широком доступе, даже понимая, что время игры наступит нескоро?

 

— Несколько раз я на этом обжёгся, обнаружив, что предзаказ закончен, последний тираж раскуплен, на полках пусто — а игру я только-только распробовал, так что теперь кровь-из-носу хочется заполучить её в коллекцию. Поэтому теперь стараюсь не терять времени даром и покупать то, что мне интересно, пока это можно сделать легко и просто, причём за вполне адекватные деньги. При этом стараюсь предварительно почитать рецензии, глянуть обзоры, чтобы понять, действительно ли мне игра интересна или нет. Так что с покупкой практически ошибок не выходит, а пропускаю интересные игры редко. Из последнего, что не купил на предзаказе, а потом захотел взять, вспоминаются только «Чемпионы Мидгарда» — но их я довольно оперативно после сыгранной (и зашедшей!) партии сумел купить с рук со всеми плюшками. А обычно, если игра вызывает сомнения «брать — не брать», то чаще я склоняюсь ко второму варианту… И как показывает практика, не зря: после пробы оказывается, что брать и в самом деле не стоило. Так, например, вышло с «Баталией» и «Этносом». Решил не предзаказывать, потом попробовал — и понял: совсем не моё.

 

— Есть ли настольные игры, выхода которых очень ждёшь?

 

— У меня есть внутреннее ограничение: покупаю только локализованные игры. Не потому, что лень искать переводы правил или не могу справиться с текстом на компонентах, а просто чтобы хоть немного ограничить свою страсть к коллекционированию и сэкономить семейный бюджет. А то на «Кикстартере» бы разорился… Поэтому выделю только то, что локализовано или в планах у издательств.

 

Среди того, что уже заказано, очень жду допы к «Кланку» (очень уж она хорошо и в компании зашла, и новичкам отлично подходит) и Clach of Cultures, она же — «Столкновение цивилизаций»: люблю настольные цивы, хотя у меня их и не очень много; вот и появится ещё одна.

 

А из планируемых в этом году предзаказов ожидаю «Приключения Робин Гуда» (думаю, по моему нику понятно, почему) и, конечно, Gloomhaven: Jaws of the Lion — может быть, хотя бы с неё удастся затащить друзей в мир «Мрачной гавани».

 

 

 

 

— Насколько ты стремишься приобрести все дополнения к игре, которая очень понравилась?

 

— Совсем все — только если все они были локализованы. Но вот всё, что вышло на русском (хотя бы с официальным переводом правил, если компоненты языконезависимые, как вышло с «Теотиуаканом»), стараюсь приобрести. Даже если сразу руки до них не доходят, уверен: когда-нибудь обязательно сыграю. Ведь если сначала заиграю базу «до дыр», то к этому моменту допы будет найти уже очень и очень сложно, как показывает практика… Так вышло с «Путешествием «Бигля», которое я отыскал с огромным трудом… Всё же допы редко продают отдельно от базовой игры…

 

— Назови лучшую для тебя игру 2020 года и почему она заняла это место.

 

— Лидером по количеству партий оказался «Сундук войны», хотя и появился у меня только в самом конце года. Я в него заставлял сыграть практически всех, кто попадался под руку! Быстро, интересно, очень легко в освоении, с огромной реиграбельностью и простором для идей. Вроде бы и абстракт, а ощущается, как настоящая тактика: прорывы в тыл, героическая оборона позиций, перемалывание войск друг друга в борьбе за стратегические позиции… А ведь ещё не опробованы ни сценарии, ни режим на четверых, ни доп… Сколько ещё впереди ждёт открытий и удовольствия!

 

— А какие игры ещё войдут в топ-3 этого года для тебя? И назови, пожалуйста, свой топ-3 всех времён на данный момент.

 

— По прошлому году в топе у меня «7 чудес: дуэль» (я ведь уже упоминал про дуэльные игры, правда?), «Робинзон Крузо», которого я давно приобрёл и всё никак не мог опробовать, а в прошлом году наконец разложил — и получил огромное и удовольствие. И последнее — «Маленький мир». Количество встреч с опытными настольщиками из-за пандемии сократилось, зато стали чаще заходить гости — и я потихоньку прививал им любовь к играм.

 

А за всё время у меня в ТОПе всё тот же «Робинзон», «Война кольца» — из-за моей любви к Средиземью и просто непередаваемо крутых ощущений от игры, в которой ты своими руками творишь судьбу этого самого Средиземья, — а также «Корни»: асимметрия, контроль территории и милые животные — просто гремучая смесь!

 

— Где чаще всего ты покупаешь новые игры, изменилось ли количество покупаемых игр после ощутимого повышения их стоимости, стал ли ты тщательнее выбирать игры для покупки?

 

— Чаще всего игры беру на предзаказах: так и надёжнее, и выгоднее получается. Тем более напрямую в продажу игры сейчас только «МХ» отправляет, да и то не всегда. В розницу беру только настолки на подарки или что-то, вышедшее давно, что вдруг неожиданно удалось распробовать. Ну и некоторые игры брал с рук — то, что в магазинах сейчас не найти: «Плоский мир», «Терру Мистику», «Кингсбург», допы ко второй редакции «Ужаса Аркхэма» и так далее.

 

Количество покупаемых игр изменилось, но не из-за повышения стоимости, а из-за того, что коллекция уже сформировалась и хочется пополнять её чем-то новым, необычным, а не ещё одним клоном популярной механики. Хотя и клонов хватает, конечно, но в последнее время всё равно стараюсь брать их поменьше 🙂

 

 

 

 

— Расскажи историю своей самой удачной и/или неудачной покупки настолки.

 

— Самая удачная — это, конечно, «Плоский мир». Очень люблю Пратчетта, но время, когда игра продавалась в магазинах, я благополучно профукал. А потом пошёл адский рост цен на неё, тратить же 10к мне совсем не хотелось. Для меня психологический порог составлял 5 тысяч, и ни копейкой больше. В итоге уже не помню, за сколько мне её удалось купить, — но точно в пределах моего максимума. Как-то в выходной проснулся, включил комп, увидел объявление на «Тесере», сразу же написал, договорился о покупке, поехал и забрал. Счастью, что называется, не было предела!

 

А самая неудачная — один из допов всё к тому же «Ужасу Аркхэма» второй редакции. Когда было объявлено, что новых тиражей допов не будет, я резко сообразил, что нужно бы их все прикупить, пока поезд не уехал. В итоге 2 успел купить в магазинах «ХГ», 2 — в других, последний взял с рук. С каким же возникло больше всего проблем? Правильно, с тем, который я взял у официального производителя. Вместо двух разных планшетов Древних там лежало 2 одинаковых… Хорошо, что обнаружил я это прямо в день покупки. Сразу же написал в поддержку про замену компонентов, после чего мой заказ приняли в работу. На дворе стоял, если я не ошибаюсь, ноябрь. Сначала всё шло хорошо: мне активно приходили письма о том, как движется процесс замены. Последним стало письмо, в котором мне сообщили, что заказ передан в службу доставки и получу я его в течение 21-го что ли рабочего дня. Я спокойно ждал… пока мне не пришло ещё одно такое письмо. А потом — третье… Тогда я с удивлением осведомился: всё ли в порядке? И мне объяснили, что это просто процесс такой, он автоматически работает. Я попросил избавить меня от этого автоматического процесса и отсчитал 21 рабочий день с момента получения последнего письма. Дело было в декабре, праздники, в итоге в феврале 21 день наконец прошёл. Пишу: где? Мне отвечают: не беспокойтесь, ищем. Ещё 21 день, опять интересуюсь, опять ищут. Потом карантин, корона, мне резко стало не до того… В итоге в конце июня я опять спросил: где. На что мне ответили: а вот нет. В магазинах игры не осталось, новый планшет взять неоткуда. Я малость удивился. То есть в ноябре, пока ещё коробки были в магазинах, было не до того, а в июне они неожиданно закончились… Тут я мягко намекнул, что кто-то немного офигел, что это не совсем моя проблема и что мне очень хочется получить если не планшет, то хотя бы компенсацию за бракованный товар. И тут случилось чудо — уже на следующий день планшет нашёлся! Прошло ещё сколько-то рабочих дней, и примерно в июле мой комплект локализованного «Аркхэма» наконец-то оказался полным. Вот такая история неудачной покупки с хеппи-эндом…

  

— Что для тебя процесс продажи старых игр и покупки новых? Всегда ли расстаёшься только с тем, что не понравилось, или иногда приходится избавляться от того, что нравится, но играть не с кем? Какие эмоции вызывает покупка новых игр? Насколько тщательно ты подходишь к этому вопросу?

 

— О, вопрос про продажу — это не ко мне. Так получилось, что я в жизни не продал ни одной игры… Про то, как мне удалось избавиться от кучи неинтересных игр, отдав их при разводе, я уже рассказывал. А с тех пор к выбору игр подхожу гораздо осознаннее, так что до сих пор нет ни одной коробки, от которой мне хотелось бы избавиться. Продавать же игры для пополнения семейного бюджета, к счастью, необходимости пока что не возникало 🙂

 

Вот игр, в которые не с кем (или некогда) играть, у меня довольно много. Но это не тяжёлая ноша, а стратегический запас. Есть они не просят, место, конечно, занимают, но не так уж и много, а когда-нибудь руки обязательно дойдут и до них. Например, на пенсии.

 

Сам процесс покупки эмоций особо не вызывает. А вот принести новую игру домой, снять плёночку, посмотреть, что же там, внутри коробки, пощупать компоненты — вот это уже самый настоящий кайф!

 

 

 

 

— Насколько, на твой взгляд, неотъемлемая часть настоящего гика — это стремление постоянно пробовать что-то новое? Нет ощущения, что сейчас, с выходом большого количества новых игр, у многих появляется «гонка за новинками», когда люди, не успев распробовать одну игру, уже покупают следующую?

 

— У меня такая «погоня за новинками», к сожалению, есть почти во всём. Не хватает усидчивости пройти компьютерную игру — всё время хочется попробовать другую. С книгами вот научился бороться с этим: пока одну не прочитаю, новую просто не беру. Так что я давно смирился с тем, что мне хочется пробовать новое, новое, новое.

 

В то же время, мне кажется, что это мой личный заскок, а вовсе не «отличительный признак». Вполне можно быть гиком и при этом играть в десяток-другой особо нравящихся игр, лишь время от времени пополняя этот список чем-то новым.

 

— Если бы была возможность заново прожить настольную жизнь, были бы знакомые тебе игры, в которые ты ни в коем случае не стал бы играть, или моменты, которых бы обязательно избежал?

 

— А свадьба, которая привела к разводу и отданным при этом играм, относится к моментам, которых можно было бы избежать? 🙂 Больше никаких моментов в голову не приходит, даже ту многострадальную партию в «Конкордию», о которой я уже рассказывал, избежать бы не хотелось. А то вдруг я бы потом прикупил её для коллекции? Правда, тогда мне наконец бы пришлось продать хотя бы одну игру…

 

— Как ты оцениваешь деятельность наших локализаторов? Покупаешь ли локализованные игры? Какие игры ты бы хотел увидеть локализованными?

 

— Покупаю только локализованные игры, так что вариантов у меня не много, за локализаторами следить приходится. В целом, если не считать ситуации с «МХ», которые умудряются массово запарывать интересные мне проекты, остальными издательствами я доволен. Даже свыкся уже с постоянными срывами сроков, хотя в последние полгода они стали какими-то совсем уж массовыми…

 

Мне повезло: все особо косячные по срокам / качеству / ещё чему-то проекты прошли мимо меня…

 

В последнее время выходит столько локализаций, что выбрать игры, которые до сих пор кто-то не подписал, оказалось очень сложно. Пожалуй, особняком для меня стоит Tyrants of the Underdark — хотелось бы включить в коллекцию локализованную коробочку, но шансы очень не велики. Плюс, вечная боль многих настольщиков — дополнения для игр, которые изданы «МХ»… Конкретно меня печалит ситуация с невышедшими на русском допами ко второй редакции Descent’а и оставшиеся неизданными тропы к первой редакции карточного Pathfinder’а. Из-за допов ко второй его редакции я очень долго ругался с CrowdRepublic, которые при старте предзаказа уверяли, что дополнение «выйдет в ближайшее время после выхода базы» и, в лучших традициях «МХ», попытались бэкеров обмануть. Но сейчас дело с мёртвой точки сдвинулось, и я с нетерпением ожидаю заказанный доп.

 

— Назови три самых успешных/хороших отечественных игры на твой взгляд.

 

— Удивительно, но у меня всего 4 отечественных игры в коллекции… Так что выбор оказался очевиден. На первом месте «Заколдованная страна», о которой я рассказывал выше. Это, как говорится, «ван лав», без вариантов. На втором месте World of Tanks: Rush. Даже не потому, что это какая-то супер-пупер-настолка, а за то, что она помогла мне втянуть в мир настольных игр двоих друзей. Вернее, не она помогла, а они настоятельно потребовали, чтобы я её приобрёл. И теперь каждый раз, когда они приходят в гости, мы её раскладываем. Или они приходят, чтобы её разложить? Ну а на третьем месте — не совсем отечественный «Мистериум». Из плюсов: можно разложить большой компанией и подходит даже для тех, кто о настолках раньше слыхом не слыхивал. Есть ещё «Кроманьонцы», но их я пока что, если честно, не успел толком распробовать, так что они остались с деревянной медалью. Плюс, «Тортуга» так долго до меня ехала, что она в этом рейтинге будет в роли аутсайдера. Нечего было так сроки срывать!

 

 

 

 

— Какую игру ты бы издал первой, если бы стал руководителем одного из отечественных настольных издательств?

 

— Сложный вопрос… У меня нет огромного количества хотелок, так как практически всё, что можно, выпущено и без меня. Допы к играм от FFG наша «Империя зла» выпустить всё равно не даст, со стоимостью лицензии к «Тиранам Андердарка» не справились и более маститые издатели, не то, что я… Так что пусть будет The 7th Continent — игра хорошая, а о локализации пока что вроде бы никто не объявлял, есть шанс урвать кусочек.

 

— Какие три игры ты бы хотел увидеть локализованными с помощью софинансирования?

  

— Кроме допов к играм от FFG, которые против появления своих проектов на крауд-платформах? Пусть тогда будут оставшиеся тропы приключений к первому изданию Pathfinder’а, а также допы к «Пиру Одина» и новому изданию «Агриколы». Интересно, это случайно так получилось, что мне хочется видеть сплошь допы к играм от «МХ»?

 

— Насколько ты согласен с мыслью, что нынешний момент можно назвать «золотым веком» настольных игр у нас, когда локализуется большинство современных мировых хитов и игр, прошедших проверку временем, да и отечественные разработки сделали качественный шаг вперёд?

 

— Мне хочется верить, что пока что у нас на дворе всего лишь серебряный век. А золотой настанет, когда наши издатели начнут вписываться со своими тиражами в издания игр на зарубежных крауд-площадках и мы сможем получать локализованные игры со всеми эксклюзивами по крауд-ценам вместе со всем остальным миром, но без оплаты стоимости доставки… Тем более что первый — и весьма успешный — шаг «ГаГа» с «Ведьмаком» к этому уже сделала. Осталось дождаться продолжателей 🙂

 

Впрочем, сейчас всё тоже совсем неплохо: если года 3 назад я покупал практически все игры, на которые наши локализаторы организовывали предзаказы, то сейчас глаза разбегаются так, что беру хорошо если 1 коробку из 10. В общем, прогресс налицо. Или это просто я подуспокоился?

  

— В каком издательстве настольных игр ты бы хотел работать и кем?

 

— С выбором «кем» сложностей не возникнет, так как я маркетолог, а с этим практически у всех наших компаний проблемы. Особенно с рассылками и вообще с текстами, на которых я специализируюсь. А вот в каком… Признаться, никаких предпочтений у меня нет. Так что я открыт для предложений — можете обращаться!

 

— Какой полезный совет ты можешь дать нынешним сотрудникам отделов маркетинга отечественных издательств?

 

— У меня есть стойкое ощущение, что таких отделов не существует. Либо туда просто приходят люди, особого отношения к маркетингу не имеющие. Поэтому основной совет: больше читать профильной литературы, она реально полезная! Ну а дальше — начать с основ. Изучить целевую аудиторию. Провести опросы. Понять боли. Работать с негативом. Искать новые каналы привлечения аудитории. Если расписывать всё, что я могу им посоветовать, то выйдет полноценная маркетинговая стратегия!

 

 

 

 

— С кем из разработчиков ты бы хотел встретиться и о чём поговорить?

 

— Как с разработчиками — пожалуй, ни с кем. Я предпочитаю в игры играть, а не обсуждать их 🙂 А вот как с людьми — наверное, с Розенбергом. Интересно узнать, какой он в жизни, чем дышит, как распределяет своё время между кучей разработок. В общем, понять, какой он человек. Он ведь немец, так что обсудили бы, в какой паб он ходит, какое пиво предпочитает, пропустили бы по кружечке…

 

 

 

 

— Неужели даже у автора самых любимых игр  не хочется спросить, как он придумал такую крутую штуку в игре или почему он сделал именно так, а не иначе?

 

— Если открыть секрет фокуса, то он ведь перестанет быть фокусом, правда? Зачем терять то волшебство, которое есть в красивых механиках, в логике автора, в его решениях и видении? Я могу критиковать маркетинг компаний, потому что разбираюсь в этом вопросе. Но за авторами игр я оставляю право творить так, как им хочется это делать — а они при этом не лишают меня права голосовать рублём за их творения. Тем более что и авторы, мне кажется, могут рассказать много всего интересного и помимо своей работы (да и вопросы о ней, пожалуй, им порядком поднадоели). Так что я всё же предпочту поговорить с ними о чём-то другом. Например, за какую футбольную команду болеет Розенберг?

  

— Какие российские/мировые настольные ресурсы ты регулярно читаешь? Есть ли те ресурсы/блоги, к чьему мнению в оценке игр ты прислушиваешься?

 

— На первом месте для меня «Настольные игры в Латвии». Самый, на мой взгляд, интересный и объективный ресурс. Только он и «Тесера» у меня постоянно открыты в браузере. Интересным поначалу показался Nastolio, но он как-то быстро превратился в филиал ютьюба, так что захожу туда время от времени, но не могу сказать, что регулярно. Тем более что читать там практически нечего. Интересно, в чём смысл размещения на сайте кучи ссылок на видосики, если я и так могу их увидеть в избранном на ютьюбе?

 

Есть ещё куча ссылок в закладках, но в последнее время открываю их довольно редко. К сожалению, очень много стало рецензий, от которых за версту несёт… не то что продажностью, но какой-то повышенной лояльностью к определённым издательствам что ли. Да, я сам не люблю «МХ» за их политику по уничтожению кучи интересных проектов путём прекращения поддержки, но то, что другим издательствам прощается, для «МХ» — преступление, за которое нужно расстрелять. Или вот почему «Гагу» за задержку «Неустрашимых» на 3 месяца рвали на части, а у «Лавки» про «Тортугу» просто время от времени спрашивали, хотя она опаздывала на те же 3 месяца? И когда вот такое отношение видишь в комментариях на «Тесере» — это ещё ладно, тут каждый поступает в меру своей адекватности. Но когда это же проскакивает у блогера… Мне не хочется читать его дальше. Потому что мнение у каждого, конечно, своё, но одинаково махровые жетоны у «МХ» и «Лавки» должны вызывать одинаковую реакцию.

 

— Насколько устраивает текущее наполнение блога Владимира, ведь сейчас он пишет далеко не так регулярно, как раньше, да и акценты сместились?

 

— Согласен, это, конечно, боль: хотелось бы видеть побольше обзоров, информации о новинках, да и чтобы статьи выходили почаще… В общем, чтобы всё было как раньше! Но, к сожалению, что есть — то есть, и приходится этим довольствоваться. Всё равно пока что мне не удалось найти равного по качеству и интересности русскоязычного ресурса. Может, кто-то посоветует?

 

— Смотришь ли какие-нибудь видеоматериалы по настольным играм? Твоё к ним отношение?

 

— Моя боль — это малое количество блогов со статьями и какое-то абсолютно неадекватное число видеоблогов. Неужели кто-то реально смотрит все эти тонны часовых видео, весь смысл которых можно свести к двум абзацам текста? Возможно, я просто старею, но это какая-то жесть… Да, с правилами разобраться часто проще с помощью видео. Но тут неожиданно оказывается, что большая часть «блогеров» сама правила впервые видит только после того, как включает запись видео. И в итоге вместо помощи получаешь только лишнюю кашу в голове.

 

— С какой целью ты заходишь на «Тесеру»?

 

— Почитать! Статьи, новости, обзоры, комментарии, всё подряд. Люблю читать, предпочитаю именно такую форму подачи информации — и «Тесера» даёт мне такую возможность. Реже — задать вопрос или разобраться с непонятными моментами в правилах.

 

 

 

 

— Твоё мнение о «Тесере»? Чего сейчас больше всего не хватает ресурсу вообще и именно тебе?

 

— Для меня «Тесера» — это некий справочник, в котором хотелось бы быстро и просто находить нужную информацию. Соответственно, лично для меня не хватает двух вещей: информации о необходимых для игр протекторах (где искать — знаю, но в одном месте было бы гораздо удобнее!) и отдельных «часто задаваемых вопросов» для игр, чтобы было проще найти ответы хотя бы на самые популярные вопросы, не продираясь через тонны комментариев на разные посторонние темы.

 

А вообще ресурсу не хватает нормального сервиса по ведению статистики сыгранных партий и рейтинга игр сродни тому, что есть на BGG. Ну и, конечно, большего количества авторов! Плюс, добавить немного стабильности работе сайта — и будет всё в шоколаде.

 

— Как ты считаешь, с чем связано ощутимое уменьшение количества интересных статей и дневников на «Тесере»? Что можно сделать чтобы улучшить ситуацию?

 

— Тут могу сказать только за себя, так как поначалу дневники писал, а потом забросил это дело… Лично мне не хватило обратной связи, непонятно было, интересно ли кому-то то, что я пишу, или нет. Возможно, писал не так, не о том, не для тех — но для того, чтобы это исправить, нужно было понять, что именно делаю не так. А я так и не понял... А писать в стол, для себя, просто, чтобы было, мне не интересно — жаль потраченного времени… Но вот как улучшить количество и качество обратной связи, мне в голову особо не приходит. Разве что проводить конкурсы с разборами работ (статей, дневников, обзоров) участников кем-то из администрации сайта или приглашённого жюри. Глядишь, кто-то и втянется, продолжит делиться с читателями своими впечатлениями и после объявления победителей.

 

На «Тесере» токсичное комьюнити или вполне нормальное в духе современных реалий?

   

— Я в последнее время больше читатель, чем писатель, да и вообще стараюсь спокойно относиться к не совсем адекватному поведению в Интернете, так как единственное, что могу противопоставить — это самоустранение от дискуссии. Так что меня комьюнити не напрягает, пусть остаётся таким, какое есть.

 

— Есть ли пользователь «Тесеры», с кем бы тебе хотелось прочитать интервью в этой рубрике? И какой вопрос ты бы ему задал?

 

— Мне кажется, со всеми, кого я узнаю по аватаркам, уже успели пообщаться.

 

 

 

 

— Есть ли ещё какие-нибудь увлечения/хобби, помимо настольных игр? Любимые книги/фильмы/музыка/компьютерные игры?

 

— Ох, увлечений так много, что на всё не хватает времени… Вот прошлый год вынужденно оказался богатым на свободное время — так я сотню книг успел прочитать. При этом одной книги, чтобы «на века», у меня нет. Люблю и классику, и фэнтези… Сейчас вот читаю попеременно Золя, Теккерея и Диккенса. Пратчетт нравится, Толкин вне конкуренции, Даррелла очень люблю. А ещё читаю биографии великих людей, научно-популярную литературу, историческую… Много чего.

 

Вот на фильмы у меня времени практически не остаётся. Сериалы вообще смотрю со скоростью хорошо если один в год. Сейчас добрался до «Твин Пикса», несколько лет его планировал посмотреть. Фильмы смотрю в кино, в основном — всякие голливудские блокбастеры. «Марвел», боевики, всё такое. Что-то серьёзное предпочитаю смотреть в театре. Раньше ходил каждый месяц в обязательном порядке, но с прошлого марта не был ни разу — и, видимо, не пойду, пока всё не закончится…

 

Музыка — русский рок. Больше — 80–90-х, чем современный. На «Нашествие» езжу, опять же, кроме последних двух лет. Но билеты лежат, надеюсь, хоть в следующем году всё получится…

 

Компьютерные игры — это бич для моего времени! За последнее время вне конкуренции Total War: Warhammer, а в целом предпочитаю RPG и стратегии. До сих пор жаль, что загубили серию Might & Magic, от которой я фанател в детстве.

 

Ещё из хобби — почтовые марки, не так давно вернулся к детскому увлечению, понял, что интересно до сих пор. Ещё солдатиков пластиковых собираю и модели, но до них тоже постоянно не доходят руки, к сожалению… И коллекционирую пивные кружки с географическими названиями (раньше были только названия городов, но потом появились «Крым», «Эльбрус», «Байкал» и так далее, так что пришлось расширить позиционирование). Сейчас в коллекции 187 уникальных кружек из 45 стран, а если подсчитать общее количество — то, пожалуй, уже перевалило за две с половиной сотни, из одного Мюнхена 3 кружки привезли 🙂

 

— Фёдор, большое спасибо за ответы! До новых встреч на просторах «Тесеры».

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
kenny_smarts написал 4 года назад: #
10/10

Очень интересно было почитать!

Bimirina написала 4 года назад: #

Спасибо за интервью) Про число видеоблогов в точку. Даже пролистывание их в Обзорной башне занимает изрядное количество времени😀