| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1 | |
| Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением. | |
| Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon | |
| Вторая редакция "Защитников диких земель" - игры про оборону леса от нашествия м... | |
Даровам!
Погнали в BadGateway | Настольная игра!
Маргиналы и преступники потрошат мутантов, зомби и карликов-каннибалов – общественно-полезные дела в Bad Gateway выглядят примерно так.

BadGateway – это полностью кооперативный тактический боевик. Герои игры приговорены к 3 месяцам исправительных работ в лагере по добыче магических кристаллов для спасения мира от дальнейшего разрушения. Вот только кристаллы предстоит добывать прямо из тел уничтоженных врагов.
Игрокам предстоит через портал отправляться на вылазки за пределы лагеря, выживать в сражениях и разделывать противников на полезные ресурсы. Цель игры – победить в 3 сражениях, после чего героям обещаны помилование и освобождение.

Во время подготовки в лагере мы выбираем локацию и миссию для предстоящего сражения (и соответствующую колоду монстров), набираем своим героям карты умений (за опыт) и покупаем экипировку (за те самые кристаллы). Любого героя можно основательно подогнать под себя: умения и экипировка здесь в принципе доступны для всех героев.
А во время сражения мы тратим очки действий на перемещение, атаки, размещение ловушек, применение способностей со своих карт умений и все прочее с единственной целью – уничтожить как можно больше монстров и не дать погибнуть ни одному из героев.
Сражения проходят с чередованием хода монстров и хода игроков. Отряды противников генерируются случайным образом (на основе карт, вытянутых из выбранной колоды). Действия монстров предсказуемы и подчиняются простому алгоритму: сначала все монстры перемещаются в сторону портала, а затем, если на соседних клетках есть герои, атакуют.

Особенности местной боевой системы:
• все атаки по умолчанию обладают 100% точностью, для определения попаданий нам не нужно делать броски;
• на каждый удар ближнего боя монстры наносят ответный удар, причем делают это одновременно с нами, что может быть на удивление больно;
После каждого сражения за уничтоженных монстров начисляются кристаллы, опыт и карты добычи, которые мы будем использовать для дальнейшей прокачки, покупок и крафта экипировки.
Каждая партия – это мини-кампания с прокачкой героев от 1 уровня.
Партия заканчивается победой сразу после третьего сражения.
И после каждой победы происходит обновление состава коробки: случайный герой со всем своим имуществом и умениями выбывает, так что в следующий раз повторить его билд не получится.