joker512 написал 17 минут назад к статье Остров Духов. Big Статья Edition: # Эх, жаль нет в статье про "Инкарнацию природы"... Этот доп при таком м...
astrolirik написал 17 минут назад к статье Настолки: поле для анализа личности: # Неделю назад вы написали своё мнение. Теперь вы снова вернулись и повт...
vadmedz написал час назад к статье Остров Духов. Big Статья Edition: # Надо бы мою ещё статью перенести об Острове, руки не доходят)) А здес...
Razorvi_KapbITo написал час назад к игре Brass: Pittsburgh: # "...Люди с ВЗП тоже вроде по 3 штуки берут..." - и многие приходят к т...
punchik написал полтора часа назад к статье Fallout - впечатления: # И не понимайте, значит - не нада оно Вам, не время ищо) Всего ХОРОШЕГ...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

timweing

Bad Gateway

черновик

Информация

добавить
игры Bad Gateway
Источник: Boardgameism
Оценка пользователей
6.4719
-
Данная статья находится в черновиках.

Даровам!

Погнали в BadGateway | Настольная игра!

Маргиналы и преступники потрошат мутантов, зомби и карликов-каннибалов – общественно-полезные дела в Bad Gateway выглядят примерно так.

 

 

 

 

BadGateway – это полностью кооперативный тактический боевик. Герои игры приговорены к 3 месяцам исправительных работ в лагере по добыче магических кристаллов для спасения мира от дальнейшего разрушения. Вот только кристаллы предстоит добывать прямо из тел уничтоженных врагов.

 

Игрокам предстоит через портал отправляться на вылазки за пределы лагеря, выживать в сражениях и разделывать противников на полезные ресурсы. Цель игры – победить в 3 сражениях, после чего героям обещаны помилование и освобождение.

 

 

 

 

Во время подготовки в лагере мы выбираем локацию и миссию для предстоящего сражения (и соответствующую колоду монстров), набираем своим героям карты умений (за опыт) и покупаем экипировку (за те самые кристаллы). Любого героя можно основательно подогнать под себя: умения и экипировка здесь в принципе доступны для всех героев.

 

А во время сражения мы тратим очки действий на перемещение, атаки, размещение ловушек, применение способностей со своих карт умений и все прочее с единственной целью – уничтожить как можно больше монстров и не дать погибнуть ни одному из героев.

 

Сражения проходят с чередованием хода монстров и хода игроков. Отряды противников генерируются случайным образом (на основе карт, вытянутых из выбранной колоды). Действия монстров предсказуемы и подчиняются простому алгоритму: сначала все монстры перемещаются в сторону портала, а затем, если на соседних клетках есть герои, атакуют.

 

 

 

 

Особенности местной боевой системы:
• все атаки по умолчанию обладают 100% точностью, для определения попаданий нам не нужно делать броски;
• на каждый удар ближнего боя монстры наносят ответный удар, причем делают это одновременно с нами, что может быть на удивление больно;

 

После каждого сражения за уничтоженных монстров начисляются кристаллы, опыт и карты добычи, которые мы будем использовать для дальнейшей прокачки, покупок и крафта экипировки.

 

Каждая партия – это мини-кампания с прокачкой героев от 1 уровня.
Партия заканчивается победой сразу после третьего сражения.
И после каждой победы происходит обновление состава коробки: случайный герой со всем своим имуществом и умениями выбывает, так что в следующий раз повторить его билд не получится.

 

Фото и видео

4
добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ну и заголовок...

Siar написал полтора года назад: #

В общем его точно стоит поменять. А сама игра Bad Gateway выглядит перспективно, но статья с общим обзором механик тут уже была.

timweing написал полтора года назад: #

ну, сорьте)