Мне это игра всегда нравилась. Как и фанату Пратчетта так и любителю механики. Получив определённого персонажа, нужно всеми силами взять под контроль нужные здания. Конечно очень зависит от везения, но при правильной игре всех игроков - влияние карт уменьшается. Механика вней простая и хорошо подходит людям, которые не заядлые игроки знающие сложные механики.
Вот прикалывают меня люди, которые не сумев достичь чего-либо, пишут едкие комментарии про это самое "что-либо". Буквально на днях играли в плоский мир, дважды попадался хризопраз. Деньги приходили крайне редко, но при этом я дважды выиграл. "Не везти на денежные карты" в этой игре не может по определению потому что их в колоде достаточно много, особенно в коричневой рамке. Хотя бы на одно самое дешевое здание деньги будут всегда, если не будут падлить, но это уже другой вопрос. Да и стартовый капитал никто не отменял. Как правильно уже замечали рандом и хаос очень органично вплетены в игру, собственно они и являются фишкой игры. Хаос в игре собственно и имеется для того чтобы не выделять явного лидера до самого конца игры, чтобы "везучий" человек с крутыми картами играл на равных с человеком с явно пониженной характеристикой "удачи". В игре нет явно крутых карт или откровенно плохих. Даже Рулевики, про которых я сначала подумал что это недопечатка карты, вполне себе играются, причем во многих случаях даже помогают, несмотря на то что карта - балласт. Это и называется баланс. Держать в памяти какие есть роли особо и не нужно, по действиям игрока определяются большинство из них. Единственный минус игры как я считаю - слишком мало ролей. Я понимаю что игра максимум на 4, но могли бы сделать хотя бы лордов с разными целями, пускай похожими, но разными.
А меня не перестают удивлять люди, которые свое субъективное мнение считают важнее прочих. Вам нравится игра? Отлично! Можно только порадоваться. Мне нет. Почему - я долго и старательно описывала не для того, чтобы с кем-то спорить (это глупо, мне нравится одно - другим другое), а для того, чтобы люди, которые только раздумывают над приобретением этой игры, знали, что может не понравиться, и оценили, насколько для них это критично или, наоборот, "Хорошие сапоги - надо брать". Возможно, мне не нравится тот самый хаос, который есть фишка игры. Он обязан всем нравиться, потому что нравится вам? Когда я собиралась покупать эту игру, то сплошь и рядом были одни хвалебные отзывы, а к этой статье несколько человек написало, что у них схожие со мной впечатления. Такое ощущение, что люди боятся писать свое мнение, если оно не совпадает с мнением большинства, т.к. набегут критики, которых это "прикалывает".
Отличная статья, всегда интересно считать чей-то поток сознания, когда в нём здраво и агрументированно раскрывается точка зрения, отличающаяся от моей собственной. У меня самого Плоский Мир в числе любимых настолок. В настолки играю довольно легкомысленно, сложные расчёты для меня - иной уровень сознания, так что такие, как я, вероятно, целевая аудитория этой игры. Книги Пратчетта искренне не люблю, и то, что мне нравятся настолки в этом сеттинге, для меня всегда было почти божественным откровением))
Очень и очень хорошая статья. Мне бы она показалась читабельней бы в форме обзора, т.е. чуть более структурированно, но на вкус... В любом случае крепкие 10 баллов. Спасибо.
а по-моему мысль другая - человеку совершенно не нравится хаотичность игры.
Это действительно дело вкуса, и это стоит выделить, но мне лично кажется что слишком большой статья получилась для этого уточнения (нам, к слову, хаотичность плоского мира нравится).
И еще хочу не согласиться с ролью Командора Ваймса... то что ему ничего не нужно делать - заблуждение. Его игра сводится к пролистыванию колоды, больше сыграть в ход.. больше поскидывать (чтобы больше добрать), больше брать карт в принципе.Кроме карт на Взятие есть еще и районы, позволяющие это ускорить. не знаю как у вас протекает игра у нас Командор Ваймс выигрывает редко, особенно если ничего не делает для своей победы.
Спасибо за статью! В действительность отрицательные отзывы - это то что определяет покупку (а никак не положительные). Я прочитав вашу все равно бы купил, а кого то это бы остановило ;)
а нам нравится. там столько всего и всё равно мало! Рандом... да и фиг с ним, чай не варгеймеры ;) но по прошествии 20+ партий есть и стратегии и тактики за того или иного лорда. и проигрыши тогда когда всё на мази! при этом играем пока только составом только 2 игрока
-Скажем, в «Побеге из Атлантиды» тоже случайности больше, чем планирования, но практически все неожиданные изменения ситуации там связаны с ходами игроков, и эта игра идёт у нас на ура!
В ПМ (Плоском мире) все неожиданные изменения ситуации тоже связаны с ходами игроков. Такие дела.
Игра как раз на умение действовать в быстро и непредсказуемо меняющейся ситуации. Поэтому в Плоском Мире стратегии и блефа намного больше, чем рандома. То есть даже так: рандом настолько хорошо вписан в сеттинг и механику, что в этом и состоит вся изюминка игры. Конечно, это на любителя: кому-то нравится кризисный менеджмент, кому-то пасьянсы.
Читать книгу для игры не обязательно, но играть со знакомыми персонажами отдельное удовольствие. Тем более, что они очень хорошо нарисованы. Разве что леди Сибилла Овнец мне немного не понравилась - больше похожа на торговку сдобой, чем на могучего воспитателя драконов. А по сути - по моему, вы слишком серьезно отнеслись к довольно легкой игре. У нас игра идет на ура и выигрывают разные персонажи, и лорды тоже не редко.
Сибилли Ваймс (в девичестве Овнец) - жена Ваймса. Весьма обеспеченная тетка. Еще до свадьбы она подарила ночной страже здание для штаб-кравтиры в очень престижном районе, вместо старого штаба, разрушенного драконом.
Ночные стражники - еще те персонажи, так что появление их штаба в таком месте можно сравнить с заселением Сифона и Бороды на Рублевку. А поскольку райончик респектабельный, неприятностей там нет.
Сыграли 2 партии, обе играл Лордом и шансов на победу не было никаких... Где-то читал, что основная стратегия - сначала запутать оппонентов касательно своей роли, а только потом что-то предпринимать. В целом впечатления от игры положительные.
Мне это игра всегда нравилась. Как и фанату Пратчетта так и любителю механики.
Получив определённого персонажа, нужно всеми силами взять под контроль нужные здания. Конечно очень зависит от везения, но при правильной игре всех игроков - влияние карт уменьшается.
Механика вней простая и хорошо подходит людям, которые не заядлые игроки знающие сложные механики.
Вот прикалывают меня люди, которые не сумев достичь чего-либо, пишут едкие комментарии про это самое "что-либо".
Буквально на днях играли в плоский мир, дважды попадался хризопраз. Деньги приходили крайне редко, но при этом я дважды выиграл. "Не везти на денежные карты" в этой игре не может по определению потому что их в колоде достаточно много, особенно в коричневой рамке. Хотя бы на одно самое дешевое здание деньги будут всегда, если не будут падлить, но это уже другой вопрос. Да и стартовый капитал никто не отменял.
Как правильно уже замечали рандом и хаос очень органично вплетены в игру, собственно они и являются фишкой игры. Хаос в игре собственно и имеется для того чтобы не выделять явного лидера до самого конца игры, чтобы "везучий" человек с крутыми картами играл на равных с человеком с явно пониженной характеристикой "удачи". В игре нет явно крутых карт или откровенно плохих. Даже Рулевики, про которых я сначала подумал что это недопечатка карты, вполне себе играются, причем во многих случаях даже помогают, несмотря на то что карта - балласт. Это и называется баланс.
Держать в памяти какие есть роли особо и не нужно, по действиям игрока определяются большинство из них. Единственный минус игры как я считаю - слишком мало ролей. Я понимаю что игра максимум на 4, но могли бы сделать хотя бы лордов с разными целями, пускай похожими, но разными.
А меня не перестают удивлять люди, которые свое субъективное мнение считают важнее прочих. Вам нравится игра? Отлично! Можно только порадоваться. Мне нет. Почему - я долго и старательно описывала не для того, чтобы с кем-то спорить (это глупо, мне нравится одно - другим другое), а для того, чтобы люди, которые только раздумывают над приобретением этой игры, знали, что может не понравиться, и оценили, насколько для них это критично или, наоборот, "Хорошие сапоги - надо брать". Возможно, мне не нравится тот самый хаос, который есть фишка игры. Он обязан всем нравиться, потому что нравится вам? Когда я собиралась покупать эту игру, то сплошь и рядом были одни хвалебные отзывы, а к этой статье несколько человек написало, что у них схожие со мной впечатления. Такое ощущение, что люди боятся писать свое мнение, если оно не совпадает с мнением большинства, т.к. набегут критики, которых это "прикалывает".
хочется узнать, спустя 8 лет, изменилось ли мнение об игре или уже 8 лет не играли и мнение соответственно не изменилось)))
Отличная статья, всегда интересно считать чей-то поток сознания, когда в нём здраво и агрументированно раскрывается точка зрения, отличающаяся от моей собственной. У меня самого Плоский Мир в числе любимых настолок. В настолки играю довольно легкомысленно, сложные расчёты для меня - иной уровень сознания, так что такие, как я, вероятно, целевая аудитория этой игры. Книги Пратчетта искренне не люблю, и то, что мне нравятся настолки в этом сеттинге, для меня всегда было почти божественным откровением))
Очень и очень хорошая статья. Мне бы она показалась читабельней бы в форме обзора, т.е. чуть более структурированно, но на вкус... В любом случае крепкие 10 баллов. Спасибо.
-Очень и очень хорошая статья
Во всей статье две дельных мысли: что в игре надо думать, и что играть за лордов так себе.
в ваших двух комментариях, в отличии от этой статьи, дельных мыслей вообще нет
а по-моему мысль другая - человеку совершенно не нравится хаотичность игры.
Это действительно дело вкуса, и это стоит выделить, но мне лично кажется что слишком большой статья получилась для этого уточнения (нам, к слову, хаотичность плоского мира нравится).
И еще хочу не согласиться с ролью Командора Ваймса... то что ему ничего не нужно делать - заблуждение. Его игра сводится к пролистыванию колоды, больше сыграть в ход.. больше поскидывать (чтобы больше добрать), больше брать карт в принципе.Кроме карт на Взятие есть еще и районы, позволяющие это ускорить. не знаю как у вас протекает игра у нас Командор Ваймс выигрывает редко, особенно если ничего не делает для своей победы.
Спасибо за статью! В действительность отрицательные отзывы - это то что определяет покупку (а никак не положительные). Я прочитав вашу все равно бы купил, а кого то это бы остановило ;)
а нам нравится.
там столько всего и всё равно мало!
Рандом... да и фиг с ним, чай не варгеймеры ;)
но по прошествии 20+ партий есть и стратегии и тактики за того или иного лорда. и проигрыши тогда когда всё на мази! при этом играем пока только составом только 2 игрока
-Скажем, в «Побеге из Атлантиды» тоже случайности больше, чем планирования, но практически все неожиданные изменения ситуации там связаны с ходами игроков, и эта игра идёт у нас на ура!
В ПМ (Плоском мире) все неожиданные изменения ситуации тоже связаны с ходами игроков. Такие дела.
Игра как раз на умение действовать в быстро и непредсказуемо меняющейся ситуации. Поэтому в Плоском Мире стратегии и блефа намного больше, чем рандома. То есть даже так: рандом настолько хорошо вписан в сеттинг и механику, что в этом и состоит вся изюминка игры. Конечно, это на любителя: кому-то нравится кризисный менеджмент, кому-то пасьянсы.
Читать книгу для игры не обязательно, но играть со знакомыми персонажами отдельное удовольствие. Тем более, что они очень хорошо нарисованы. Разве что леди Сибилла Овнец мне немного не понравилась - больше похожа на торговку сдобой, чем на могучего воспитателя драконов.
А по сути - по моему, вы слишком серьезно отнеслись к довольно легкой игре. У нас игра идет на ура и выигрывают разные персонажи, и лорды тоже не редко.
Сибилли Ваймс (в девичестве Овнец) - жена Ваймса. Весьма обеспеченная тетка. Еще до свадьбы она подарила ночной страже здание для штаб-кравтиры в очень престижном районе, вместо старого штаба, разрушенного драконом.
Ночные стражники - еще те персонажи, так что появление их штаба в таком месте можно сравнить с заселением Сифона и Бороды на Рублевку. А поскольку райончик респектабельный, неприятностей там нет.
Сегодня отыграли три партии. В последней мне выпала роль лорда, выиграть получилось за полчаса. Так что всякое бывает.
Поиграв в игру, был удивлен большому количеству исключительно положительных отзывов. От ПМ очень схожие чувства.
То есть, раньше вы считали, что популярные игры обязаны всем нравиться, а с Плоским Миром вас настиг когнитивный диссонанс?
Вы пропустили слово "исключительно", мой комментарий о том, что мало писали о недостатках игры, которых предостаточно (на мой взгляд).
Ну, а если ваша реплика действительно вопрос, а не скрытое утверждение, то нет, все не так.
Так как сначала статья выкладывалась в качестве игрового дневника, приведу тут ссылку
http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/260027/
Там очень много комментариев, в том числе полезные и интересные советы по тактике игры.
Сыграли 2 партии, обе играл Лордом и шансов на победу не было никаких... Где-то читал, что основная стратегия - сначала запутать оппонентов касательно своей роли, а только потом что-то предпринимать. В целом впечатления от игры положительные.
Спасибо, очень интересный отзыв.