Amazon написал полминуты назад к игре Герои 2: # Гнутые подставки - это не круто. И не солидно как для издательства так...
RobinHood написал 26 минут назад к игре Герои 2: # Лично я перестал покупать их игры после "Войн гнутой розы", когда выпу...
Amazon написал 28 минут назад к игре Герои 2: # Благодарю за ответы. Особенно если пришлось для этого специально зарег...
CrazyTueboKoala написал полчаса назад к игре Герои 2: # Что ж, даже зарегался чтобы ответить. 1. Точно конечно не сказано, но...
Kamer написал час назад к игре Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья: # Думаю над покупкой б.у. английской версии. Скажите, а пресловутые тайн...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

falsshadow

Грани взаимодействия

06 декабря 2014

Информация

добавить
проекты Гильдия разработчиков настольных игр
Дата: 06 декабря 2014
Оценка пользователей
8.6025
-

«Грани взаимодействия» — это проект взаимотестирования для независимых авторов. Присоединившись, вы получаете список игр на выбор. По итогам прочтения правил или проведения тестов вы заполняете анкету. Количество заполненных анкет определяет, сколько участников будут тестировать ваши прототипы. Присоединяйтесь!

 


 

Прошло чуть больше месяца с перезапуска проекта по взаимному тестированию для независимых авторов, и я расскажу о самом взаимотестировании и его результатах на данный момент.

 

Вот как устроено взаимотестирование


Каждый новый участник проекта получает на выбор несколько прототипов игр для тестирования или вычитывания правил. По итогам работы нужно заполнить удобную и лаконичную анкету (которая прошла несколько итераций разработки). Каждая заполненная анкета повышает ваш «баланс» тестов. Когда другие участники (новые или старые) захотят пополнить свой, они получат для тестов прототипы с самым высоким рейтингом. За каждый полученный отзыв баллы списываются. При этом, если вы согласились вычитывать правила, то ваши правила будут вычитывать. Если вы согласились тестировать игры, вашу игру будут тестировать. 3 анкеты по правилам могут быть обменяны на один тест прототипа, и наборот. Разумеется, тестирование добровольное: вы можете выбрать игру из предложенного списка, протестировать все, либо ни одной. Вы можете тестировать (распечатать прототип или найти, где в него играют, и присоединиться — это не очень сложно сделать в Москве и Санкт-Петербурге), а можете только читать правила. На баланс влияют только заполненные анкеты.

 

Пара замечаний


Ваша игра попадёт в пул проектов только после того как вы заполните хотя бы одну анкету. Оцениваются только написанные целиком правила и готовые прототипы — мы не обсуждаем отдельно идеи игр. Низкое качество / неинформативность заполненной анкеты может привести к тому, что она не будет засчитана.

 

По итогам месяца работы


Сейчас в проекте 10 прототипов и 46 отзывов. Самый большой баланс прототипа составляет 2 балла за чтение правил (это значит, что, прочитав правила двух игр, вы окажетесь на первом месте).

 

База проектов находится здесь:

 

База тестов находится здесь:

 

Присоединяйтесь!


Гильдия разработчиков настольных игр — это не масонская ложа и не теневое правительство. Мы с радостью примем авторов и изучим ваши проекты. Проект взаимотестирования ни в коем случае не запрещает свободное изучение разработок — они все находятся в Гильдии в свободном доступе, в удобном для ознакомления формате. Взаимотестирование призвано объединить авторов и дать возможность надёжно получать обратную связь по своим разработкам — при условии, что вы помогли коллегам сами.

 

Ссылка на ГРаНИ:

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZoRDoK написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Тестирование - нужное дело. Чего так недостаёт большинству отечественных игр, так это тестов не в кругу "друзья-издатель".

Tanion написал 11 лет назад: #

Да, это действительно очень важная проблема. Она уже более-менее решается в Питере и в Москве за счет регулярных встреч участников Гильдии, а при помощи взаимотестирования мы хотим вовлечь в этот процесс разработчиков из других городов и конечно дать возможность москвичам и питерцам расширить аудиторию тестирования - тестов никогда не бывает много.