Я играл в оба варианта Провинции - живой и электронный. Это разница, скажу я вам...
Я склонен согласиться почти со всем, что написано про I-реализацию игры. Я бы еще добавил крупный минус, что в режиме игры против "искусственного интеллекта" игрок всегда ходит первым, что отрубает примерно половину тактических возможностей.
Но это реализация... Не надо по ней судить об игре.
Во-первых, это простое, но полноценное евро - с полем, жетонами и монетами. Во-вторых, вся игра - с полем, жетонами и монетами - влезает в нагрудный карман рубашки! Так что стоит ли удивляться, что она умещается на одном экране: в "живом" виде игра помещается на половине экрана айпада!
Да, механика довольно проста: двигай фишки по кругу и получай деньги и товар "рабочая сила". Но три условия для конца игры позволяют варьировать такиику, а набор и последовательность выхода победных жетонов (коих действительно 9, но в одной игре используются только 5) делают игру вполне реиграбельной.
Пользуясь размером, я постоянно ношу Провинцию с собой, и время от времени - когда хочется большего, чем филлер, а что-то длинное непозовлительно - с удовольствием достаю ее из сумки. Да, у меня специфические вкусы в настолках, но я оценю Провинцию не ниже чем в 8/10.
...я не буду указывать на отдельные ошибки в описаниях правил Провинции, но счета 21:13 в ней никогда не бывает. Приведенная на картинке игра закончилась 8:3, а остальные числа (число победных жетонов, число построек, число рабочих) - это условия, применяемые при тай-брейке. Правда, в правилах число победных жетонов не значится... Но оставим это на совести разработчиков цифровой версии.
эээээм, а я и не отрицал достоинств и изящества бумажно-картонно-деревянной версии;) С описанием некоторых правил лажанулся, да. Чертов тьюториал и всё еще посредственное знание английского=)
Мне электронная версия тоже откровенно не понравилась - сложилось впечатление, что от тебя ничего не зависит и от AI пользы нет. Тыкаешь пальцем и смотришь на процесс. Есть возможность принять важное решение только в момент когда выбираешь какое здание купить. И да, AI откровенно слаб.
В самой настольной игре есть очарование миниатюрности и, возможно, лаконичности. И больше думаешь и следишь за игрой, а в цифре всё само вертится, хоть и быстро.
Да, капец! За $4.99 ее можно смело заносить в раздел "Разочарование года", где она поборется за титул "Самое смачное разочарование" с такими долгожданными позициями как "Sentinels of Multiverse" и недошедшими до релиза "51 штатом", "7 wonders" и "Through the Ages".
Я играл в оба варианта Провинции - живой и электронный. Это разница, скажу я вам...
Я склонен согласиться почти со всем, что написано про I-реализацию игры. Я бы еще добавил крупный минус, что в режиме игры против "искусственного интеллекта" игрок всегда ходит первым, что отрубает примерно половину тактических возможностей.
Но это реализация... Не надо по ней судить об игре.
Во-первых, это простое, но полноценное евро - с полем, жетонами и монетами. Во-вторых, вся игра - с полем, жетонами и монетами - влезает в нагрудный карман рубашки! Так что стоит ли удивляться, что она умещается на одном экране: в "живом" виде игра помещается на половине экрана айпада!
Да, механика довольно проста: двигай фишки по кругу и получай деньги и товар "рабочая сила". Но три условия для конца игры позволяют варьировать такиику, а набор и последовательность выхода победных жетонов (коих действительно 9, но в одной игре используются только 5) делают игру вполне реиграбельной.
Пользуясь размером, я постоянно ношу Провинцию с собой, и время от времени - когда хочется большего, чем филлер, а что-то длинное непозовлительно - с удовольствием достаю ее из сумки. Да, у меня специфические вкусы в настолках, но я оценю Провинцию не ниже чем в 8/10.
...я не буду указывать на отдельные ошибки в описаниях правил Провинции, но счета 21:13 в ней никогда не бывает. Приведенная на картинке игра закончилась 8:3, а остальные числа (число победных жетонов, число построек, число рабочих) - это условия, применяемые при тай-брейке. Правда, в правилах число победных жетонов не значится... Но оставим это на совести разработчиков цифровой версии.
эээээм, а я и не отрицал достоинств и изящества бумажно-картонно-деревянной версии;)
С описанием некоторых правил лажанулся, да. Чертов тьюториал и всё еще посредственное знание английского=)
собственно, если бы я не увидел сквозь частокол i-версии потенциала игры в традиционном формате, то этой цифровой поделке не посвятил бы и буквы XD
Игра довольно скучная, на пару раз
Мне электронная версия тоже откровенно не понравилась - сложилось впечатление, что от тебя ничего не зависит и от AI пользы нет. Тыкаешь пальцем и смотришь на процесс. Есть возможность принять важное решение только в момент когда выбираешь какое здание купить. И да, AI откровенно слаб.
В самой настольной игре есть очарование миниатюрности и, возможно, лаконичности. И больше думаешь и следишь за игрой, а в цифре всё само вертится, хоть и быстро.
Да, капец! За $4.99 ее можно смело заносить в раздел "Разочарование года", где она поборется за титул "Самое смачное разочарование" с такими долгожданными позициями как "Sentinels of Multiverse" и недошедшими до релиза "51 штатом", "7 wonders" и "Through the Ages".
В бумажном варианте игра более чем хороша - тру-евро с понятным и азартным механизмом перемещения миплов.
iOs-вариант все ругают...плюс цена, плюс (вроде бы) косяк с секретными миссиями
Да я уже задумался о ПнП, признаться. Потому что из iOS версии ясно только то, что оригинал хорош=)