«Призма»: «Колонизаторы». Грань 1. Сюжет

20 марта 2015

slflycat написал 10 лет назад: #

Я смотрю потоки сознания айснайна дали метостазы на Тесере...

Aganov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

"Мифопоэтическая пространственная модель", "коннотации", "антиномия", "инверсия" - какой текст, просто песня. С вами в скрэбл играть, наверное, интересно. Жаль только, что все это не про Катан, где есть рыцари, и игроки-прогрессоры на одном поле не присядут.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Странно, что автор не приплел Блаватскую и Фоменко

Soundheart написал 10 лет назад: #

По Фоменко рыцари и дороги были в разное время:) Не подходит.

Soundheart написал 10 лет назад: #

Вот я хотел поехидничать, но не стал...

Автор, относитесь к играм проще. А то так и Alias можно притянуть к гегельянству или декартовской логике:)

EdrenLimon написал 10 лет назад: #

эээ. Даже не знаю что и написать. Я думаю, Клаус Тойбер вряд ли при создании игры думал аналогично автору статьи. Воспринимать всерьёз данный цикл статей я не могу, но с удовольствием прочитаю остальные. С таким же успехом можно говорить о том, что пустыня находится в центре острова, потому что именно это часть характеризуется резко континентальным климатом, а значит достаточно сухим, что позволяет пустыне там быть.