отличный обзор, огромное спасибо В игре определенно много интересных идей, но не было ощущения что она "приедается" после пары партий? Насколько она разнообразна?
Еще меня отталкивает аскетичное оформление и при этом довольно высокая цена. Надеюсь когда-нибудь будет время сделать редизайн
Было ощущение, после 2-ух уже механистика надоела, после 4 уже совсем скучно стало (правда, 4 партии - вполне себе нормальный результат последнее время для нелайтовой игры так-то)) ) Из-за серого оформления особо не чувствовалось, что ты играешь разные нации или строишь разные чудеса. Так, набор плюшек.
Я 6 партий считаю нормальный результат. Да и игра ничем не сложнее среднестатистического еврогейма. Те же Алхимики никак на вторую партию не собиремся. Вот это - нелайтовая игра...
Спасибо за обзор! Механика прокрутки карт действий, как в Concordia, Lewis & Clark и Рококо (отчасти) мне очень нравится. А тут ещё события, лидеры, чудеса и антураж цивилизации - беспроигрышный, для меня, набор. Кроме этого мне нравиться арт. По-этому появилось большое желание опробовать игру. Единственное, что настораживает, наша компания обычно 3-4 человека, 5-6 бывает реже...
Со многим в обзоре соглашусь, игра - крепкий середняк. Добавлю, что если не набираете 4-х человек, лучше, наверное и не садиться. Мне показалось, что игра очень механистична - одни и те же не особо воодушевляющие действия ход за ходом... Скучно как-то, при том что тематически цивоподобные игры - фаворит в нашей компании (хотя пока идеал на двоих так и не найден - попробуем, конечно, и Progress, но что-то не верю я в него после чтения БГГ...).
Отзывы на BGG - такие отзывы... "Пишу после одной партии. Игра сломана. Война рулит." чуть ниже другой отзыв "Сыграл одну партию. Игра поломана. Наука рулит":) Сам люблю цивоподобные игры. На двоих обратите внимание на Deus.
Спасибо, Деус есть, нравится, оставляем, но это абстракт)) Если играть с ботами на хотя бы среднем уровне, война - топ приоритет без вариантов. В целом, если играть близкой к максимуму по численности компании, война, мне кажется, тоже будет рулить. При разреженной карте наука повышает свою ценность.
Дима, большое спасибо за обзор. Прочитала его очень внимательно. Ты всё прекрасно разложил по полкам. Короче, наверное, не хочу =). Попробую летом на кэмпе сыграть (попрошу кого-нибудь привезти). Меня всегда смущает прямой конфликт (набеги и тому подобное), хотя я поняла, что со временем стала терпимее к нему относиться.
Historia не конфликтная. а) Набеги в игре - это типа похвастаться оружием перед соседом на карте: восстановить кубик действия и получить 1-2 победных очка б) А вот атака - это вытеснение кубика с территории. Хотя последний всё равно не смогут убрать. Из-за специфики механики таких вытеснений за партию случается немного. У воинствующих людей кубиков мало в самом начале и кидать их все на занятие территории никто не спешит. А попробовать игру точно стоит, если будет возможность. Время не должно быть жалко на игру, которая мало на что похожа.
У меня та же реакция. Очень нравится эта матрица и в целом оформление (слегка СО2 того же издателя напомнила) и тема, но, читая очередной обзор понимаю, скрипя сердцем, что все же скорее не хочу. К слову о хоумрулах, а если обрубить последние "нудные" ходы? К примеру, играть не 12, а 10 ходов?
Не знаю:) Может и станет лучше, если баланс не поломается.
Я прямо в обзоре написал, что ощущение быстрее заканчивать возникает именно в районе 9-10 хода. Не на 6-7, не на 8-9-ом, а почему-то на 9-10 ходах. Это было в первых партиях, когда побеждала война, это было в последней партии, когда рулили чудеса... :) Как будто, действительно надо играть 10 ходов и считать очки. Монотонные ходы именно последние.
Сколько можно упоминать, что по твоему мнению я завышаю оценки играм? :) Я ставлю: 10 - шедевр, любимая игра 9 - классная игра, останется в коллекции при любом раскладе. Доволен, что купил. Никому не отдам. 8 - хорошая игра, в которую не прочь иногда сыграть. Точно не шедевр, но и плохой её не назову. Скорей всего буду играть под настроение, ибо плохих эмоций она не вызывает. 7 - хорошая игра, но буду играть лишь под настроение или раз в год или по настойчивой просьбе. 6 - средняя игра 1-5 - ниже среднего. У каждого своя система ценностей) Я тебе привёл свою, чтобы в будущем ориентировался.
У тебя предвзятое впечатление. а) мне лень писать обзоры игр и даже упоминать в дневниках, которым я бы поставил 7 и ниже. б) в последнее время на Тесере я упоминал в дневниках лишь игры с Эссена. И там высокие оценки как бы не удивительно - я из сотен новинок купил десятку самых самых на мой вкус, отсеянных чтением разной информации. Неудивительно что подавляющее большинство я оцениваю высоко. Пожалуй, только что 7 Самураев, как игра разочаровала. в) я не трачу время и деньги на слабые игры. Cтараюсь херню обходить стороной заранее. Ну и плюс я играм радуюсь, наверное, больше твоего:) И эмоций положительных испытываю от партий больше. Минусы специально не выискиваю.
Так и не дождались своей очереди
отличный обзор, огромное спасибо
В игре определенно много интересных идей, но не было ощущения что она "приедается" после пары партий? Насколько она разнообразна?
Еще меня отталкивает аскетичное оформление и при этом довольно высокая цена. Надеюсь когда-нибудь будет время сделать редизайн
Было ощущение, после 2-ух уже механистика надоела, после 4 уже совсем скучно стало (правда, 4 партии - вполне себе нормальный результат последнее время для нелайтовой игры так-то)) )
Из-за серого оформления особо не чувствовалось, что ты играешь разные нации или строишь разные чудеса. Так, набор плюшек.
Я 6 партий считаю нормальный результат. Да и игра ничем не сложнее среднестатистического еврогейма.
Те же Алхимики никак на вторую партию не собиремся. Вот это - нелайтовая игра...
Спасибо за обзор!
Механика прокрутки карт действий, как в Concordia, Lewis & Clark и Рококо (отчасти) мне очень нравится. А тут ещё события, лидеры, чудеса и антураж цивилизации - беспроигрышный, для меня, набор. Кроме этого мне нравиться арт.
По-этому появилось большое желание опробовать игру.
Единственное, что настораживает, наша компания обычно 3-4 человека, 5-6 бывает реже...
4 человека для игры - нормально. 3 уже маловато)
Со многим в обзоре соглашусь, игра - крепкий середняк. Добавлю, что если не набираете 4-х человек, лучше, наверное и не садиться. Мне показалось, что игра очень механистична - одни и те же не особо воодушевляющие действия ход за ходом... Скучно как-то, при том что тематически цивоподобные игры - фаворит в нашей компании (хотя пока идеал на двоих так и не найден - попробуем, конечно, и Progress, но что-то не верю я в него после чтения БГГ...).
Отзывы на BGG - такие отзывы... "Пишу после одной партии. Игра сломана. Война рулит." чуть ниже другой отзыв "Сыграл одну партию. Игра поломана. Наука рулит":)
Сам люблю цивоподобные игры. На двоих обратите внимание на Deus.
Спасибо, Деус есть, нравится, оставляем, но это абстракт))
Если играть с ботами на хотя бы среднем уровне, война - топ приоритет без вариантов. В целом, если играть близкой к максимуму по численности компании, война, мне кажется, тоже будет рулить. При разреженной карте наука повышает свою ценность.
Спасибо за интересный обзор!
Матрица впечатляет изящностью решения, гораздо интереснее стандартной ветки технологи.
Хороший обзор, буду смотреть другие отзывы тех, кто сыграл больше партий
Дима, большое спасибо за обзор.
Прочитала его очень внимательно. Ты всё прекрасно разложил по полкам. Короче, наверное, не хочу =). Попробую летом на кэмпе сыграть (попрошу кого-нибудь привезти). Меня всегда смущает прямой конфликт (набеги и тому подобное), хотя я поняла, что со временем стала терпимее к нему относиться.
Historia не конфликтная.
а) Набеги в игре - это типа похвастаться оружием перед соседом на карте: восстановить кубик действия и получить 1-2 победных очка
б) А вот атака - это вытеснение кубика с территории. Хотя последний всё равно не смогут убрать. Из-за специфики механики таких вытеснений за партию случается немного. У воинствующих людей кубиков мало в самом начале и кидать их все на занятие территории никто не спешит.
А попробовать игру точно стоит, если будет возможность. Время не должно быть жалко на игру, которая мало на что похожа.
У меня та же реакция. Очень нравится эта матрица и в целом оформление (слегка СО2 того же издателя напомнила) и тема, но, читая очередной обзор понимаю, скрипя сердцем, что все же скорее не хочу.
К слову о хоумрулах, а если обрубить последние "нудные" ходы? К примеру, играть не 12, а 10 ходов?
И, конечно, спасибо автору обзора!
Теоретически можно с одним НО: на третью эпоху не брать карты целей. Иначе их всё равно никто не выполнит.
Она от этого лучше не станет? Просто слышал мнение, что все хорошо, но больно монотонно, лучше быстрее заканчивать.
Не знаю:) Может и станет лучше, если баланс не поломается.
Я прямо в обзоре написал, что ощущение быстрее заканчивать возникает именно в районе 9-10 хода. Не на 6-7, не на 8-9-ом, а почему-то на 9-10 ходах. Это было в первых партиях, когда побеждала война, это было в последней партии, когда рулили чудеса... :) Как будто, действительно надо играть 10 ходов и считать очки. Монотонные ходы именно последние.
Игра к подобным хоумрулам располагает
И да, ошибка умышленная, если кто захочет поправить:)))
Весьма любопытно, тем паче giochix
Угу. Я у них хотел взять ещё Progress: Evolution of Technology. Но без пробы не решился
А я хотела взять, но у них экземпляры к тому времени уже закончились. Получила, как раз сегодня свой заказ.
А всё почему?
Потому что в четверг на выставку нужно было приезжать:)
Или быть в друзьях у разработчика и издателя :Р
И фотографировать потом мимо проходящих )))
Хороший обзор средней игры. Если помнить, что твоя восьмёрка стоит не больше семи, всё становится на свои места.
Сколько можно упоминать, что по твоему мнению я завышаю оценки играм? :)
Я ставлю:
10 - шедевр, любимая игра
9 - классная игра, останется в коллекции при любом раскладе. Доволен, что купил. Никому не отдам.
8 - хорошая игра, в которую не прочь иногда сыграть. Точно не шедевр, но и плохой её не назову. Скорей всего буду играть под настроение, ибо плохих эмоций она не вызывает.
7 - хорошая игра, но буду играть лишь под настроение или раз в год или по настойчивой просьбе.
6 - средняя игра
1-5 - ниже среднего.
У каждого своя система ценностей) Я тебе привёл свою, чтобы в будущем ориентировался.
По-моему, у тебя просто ниже восьмёрки оценки не бывает ;-Р
У тебя предвзятое впечатление.
а) мне лень писать обзоры игр и даже упоминать в дневниках, которым я бы поставил 7 и ниже.
б) в последнее время на Тесере я упоминал в дневниках лишь игры с Эссена. И там высокие оценки как бы не удивительно - я из сотен новинок купил десятку самых самых на мой вкус, отсеянных чтением разной информации. Неудивительно что подавляющее большинство я оцениваю высоко. Пожалуй, только что 7 Самураев, как игра разочаровала.
в) я не трачу время и деньги на слабые игры. Cтараюсь херню обходить стороной заранее.
Ну и плюс я играм радуюсь, наверное, больше твоего:) И эмоций положительных испытываю от партий больше. Минусы специально не выискиваю.
Спасибо за обзор!