«Архитекторы Западного королевства» – арестовываем миплов и замаливаем грехи

03 мая 2026

Bopper написал месяц назад: # скрыть ответы

Лично я считаю, что аресты переоценены в инфополе этой игры. Арестовывая рабочих оппонента, игрок только оказывает ему услугу. Ты тратишь свои действия, чтобы собрать чужих рабочих, а оппонент затем их просто забирает одним действием либо из темницы(если вы успели их "продать"), либо из вашей личной тюрьмы за несколько монет или карточку долга. Как будто бы имеет смысл только иногда хватать чужих рабочих, если их там скопилось реально много, чтобы быстро сплавить их в темницу и хапнуть чуток монет. В противном случае как будто бы выгоднее собирать своих, чем облегчать жизнь оппоненту.

Мы играем с ребенком 8 лет. Чисто механически ему все понятно. Но каких-то потуг в сторону стратегии он не делает. Ему просто по фану арестовывать работяг и фармить тонны ресурсов, но даже у него не возникает проблем с тем, чтобы остаться без денег и рабочих.

Первый доп считаю околомастхевным. Т.к. Базовая игра ну совсем уж пресная. А допчик добавляет недостающую горсть изюма, чтобы у игры появился хоть какой-то вкус

Bopper написал месяц назад: #

какой же позорный у игры бигбокс... Просто кошмар. У меня даже порванный уголок коробки оскверненного грааля такой фрустрации не вызывал.
У тебя есть художник, который рисует колоритных, узнаваемых, стильных уродцев. Вместо этого на весь фасад безликий пейзаж. Дизайнеры зачем-то еще решили подчеркнуть этот пустынный минимализм отсутствием названия игры. А лавка игр не растерялась и нагадила в углу своим логотипом. И вот у нас безликий арт, без названия, но с логотипом лавки. Это просто позорище. Так пролюбить все полимеры.

А внутри ждет пластиковое недоразумение именуемое органайзером. Куда просто насыпаются компоненты. И даже "касса" не вынимается, из-за чего приходится выколупывать все ресурсы для формирования банка перед каждой партией. а потом их обратно засыпать по этим ячейка, куда кирпичи и мрамор, например, даже не помещаются. Это не говоря уже о треях с личными для каждого игрока компонентами

Santadir написал месяц назад: # скрыть ответы

По ходу кто-то ни разу не собирал движок на арестах, когда при сдаче рабочих в тюрячку получаешь вагон ресурсов. А с инструментами ещё больше. Вполне себе отличная стратегия и это далеко не просто "чуток монет"

Bopper написал месяц назад: #

возможно. отдельные карточки видел. Но чтобы вот прям целый движок построить как-то расклад карт не позволял никогда.

seal написал месяц назад: #

Не понимаю как играть в игру без арестов??? Просто смотреть как твой противник за ход фармит вагон ресурсов??? Просто смотреть как ты проигрываешь ему???

ilya1809 написал месяц назад: #

Может, вы играете вдвоем или втроем? (Хотя втроем не играл.)
Арест могучей кучки негодяев — это очень удобно, в процессе игры миплы на карте все равно копятся... Ну либо соперник — безопасная улитка и тратит каждые 4ый ход действие на забор своих, и значит, он просто тормоз, который приедет последним.
Причем на аресте копятся и твои миплы,и ты за раз арестовываешь и тех и этих и третьих до кучи.

K2 написал месяц назад: #

Согласен, что арест ради ареста, ну такое себе. Это потеря темпа и расходы. Плюс еще надо подгадать момент, чтобы был максимальный улов.
Но! С другой стороны:
- Арест это единственный шанс остановить конкурента, когда он пошел за Шедевром.
- Действительно, есть прикольные карты помощников заточенные на сдаче миплов в тюрьму. Можно легко генерировать мрамор, золото, карты.
- Арест имеет отложенный эффект пользы. Ближе к финалу у конкурентов будет остро стоять вопрос с рабочей силой. И они вынуждены будут или получать долг или тратить золото чтобы выводить своих миплов.
- Ну, вишенка на торте. Как же "приятно" вовремя заполнить темницу миплами конкурентов и запустить облаву :)

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

Это конечно хорошо, что в евро игре "всегда есть над чем подумать". Но игра от этого лучше не становится. Да она вполне нормальная и реально простая, но когда в жанре есть куча отличных игр, в чем ее ценность?

П.С. В онлайне разок попал на типов, которые не делали ничего кроме как каждый ход отправляли своих миплов на добычу золота. В результате я пыхтя и строя здания, собор и двигаясь по треку благочестия еле еле перегнал их на пару очков.

Bopper написал месяц назад: #

Для меня ее ценность именно в примитивной простоте. Могу играть с ребенком. И вроде уже вполне себе большая настолка, а не детская поделка

seal написал месяц назад: #

Ничего мастхевного в первом допе нет. Просто добавляется дополнительная колода карт утяжеляющая динамичность процесса. Мастхев к этой игре (имхо) только дополнительные промо герои. Сама база прекрасна, маленькая коробка, быстрое, динамичное и достаточно злое евро. Подойдет и для новичков в хобби, правила с нюансами но простые.
PS. Самое главное побольше арестов))) и игра приобретет смысл и заиграет нужными красками