По-моему, андрогин — это не проблема, это же просто описание внешности. Как и конфетки. Вопрос в том, что, почитав отзывы, оказалось, что игра не особо хороша и нуждается в доработке, так как действий мало, выбора нет, поле плохо читаемо, рандом на уровне катана, что одному игроку может просто на шару давать допдоходы, а другому просто ничего... потому что то потому, и никакой компенсационной механики нет.Не все певцы и менеджеры хоть как-то более-менее сочетаются. Просто мне игра тоже понравилась темой, понравилась идея с конфетками, с тем, кто проснется раньше, а кто тусанет,но я так понимаю, у игры много проблем и она нуждается в неком апгрейде.
Это понятно. Но вот если у вас третий персонаж и четвертый на доработке... Лучше доработать 4-го и выбросить на тест. Потому что делать перебаланс перебаланса — это лишние труды.
Я бы, конечно, посоветовал не балансить Барлда раньше времени, да, если появились идеи, как ему добавить силы, это надо учесть, но лучше его балансить, когда выйдет 4 персонаж. Вообще лучше балансить, когда у тебя все персонажи. Просто потому, что каждый раз перебалснировать всё намного сложнее и муторнее.
Евро — это не жанр, это подход к созданию игры. Сколько уже можно путать. Евро может быть почти любым, просто есть крайние маркеры, которые автор полностью или частично учитывает. Из-за этого в евро может и кубики, и рандом, но оно будет евро, а не амери, потому что часть из вторичных признаков будет на это указывать. Проблема тут в людях, которые думают, что евро — это жанр... До смешного доходят, типа есть кубик — значит ЖАНР америки, хотя в какой-нибудь «Шепоте» нет кубика, а в «Крыльях» или Фототуре есть.
По-моему, андрогин — это не проблема, это же просто описание внешности. Как и конфетки.
Вопрос в том, что, почитав отзывы, оказалось, что игра не особо хороша и нуждается в доработке, так как действий мало, выбора нет, поле плохо читаемо, рандом на уровне катана, что одному игроку может просто на шару давать допдоходы, а другому просто ничего... потому что то потому, и никакой компенсационной механики нет.Не все певцы и менеджеры хоть как-то более-менее сочетаются.
Просто мне игра тоже понравилась темой, понравилась идея с конфетками, с тем, кто проснется раньше, а кто тусанет,но я так понимаю, у игры много проблем и она нуждается в неком апгрейде.
Это понятно. Но вот если у вас третий персонаж и четвертый на доработке... Лучше доработать 4-го и выбросить на тест. Потому что делать перебаланс перебаланса — это лишние труды.
Я бы, конечно, посоветовал не балансить Барлда раньше времени, да, если появились идеи, как ему добавить силы, это надо учесть, но лучше его балансить, когда выйдет 4 персонаж. Вообще лучше балансить, когда у тебя все персонажи. Просто потому, что каждый раз перебалснировать всё намного сложнее и муторнее.
Ну так же, как «Замги Бургунди», «Крылья», «Фототур» и «Брюгге».
Евро — это не жанр, это подход к созданию игры.
Сколько уже можно путать.
Евро может быть почти любым, просто есть крайние маркеры, которые автор полностью или частично учитывает.
Из-за этого в евро может и кубики, и рандом, но оно будет евро, а не амери, потому что часть из вторичных признаков будет на это указывать.
Проблема тут в людях, которые думают, что евро — это жанр... До смешного доходят, типа есть кубик — значит ЖАНР америки, хотя в какой-нибудь «Шепоте» нет кубика, а в «Крыльях» или Фототуре есть.