Культисты есть, зелёный великан с мордощупальцми тоже (в оригинале, здесь же целый клан самураев с мордощупальцами) , как и множество иных миров. Нет сыщиков, но это не категорично, непроизносимого, неизмеримого, итд. вполне достаточно, даже правила в том же ключе по форме и объёму, хотя на мой взгляд всё вполне играбельно.
Игровой мир реализован целостней и интересней оригинального SoB. Хорошо комбинируется с несколькими дополнительными мирами оригинала. Мистическая средневековая Япония мне как то больше по вкусу чем мистический дикий Запад, так что в этом тоже плюс. Как раз сейчас разукрашиваю дракона и лорда Они, по качеству литья фигурки не намного, но всё же добротней своих ковбойских предшественников.
Идея интересная мир потенциально сильный, реализация механически фикалишка, плюс эргономика всего очень хромает на оба тентакля, надо держать в уме все и вся особенности составные монстры элитные, просто не забыть при подсчете инициативы или нанесения урона что то очень просто. Ну и бегать по кубику тоже не думаю что идея супер.
Мистическая средневековая Япония? Ктулху будет недоволен.... А как же культисты, сыщики, Рльех в конце концов?
Культисты есть, зелёный великан с мордощупальцми тоже (в оригинале, здесь же целый клан самураев с мордощупальцами) , как и множество иных миров. Нет сыщиков, но это не категорично, непроизносимого, неизмеримого, итд. вполне достаточно, даже правила в том же ключе по форме и объёму, хотя на мой взгляд всё вполне играбельно.
Игровой мир реализован целостней и интересней оригинального SoB. Хорошо комбинируется с несколькими дополнительными мирами оригинала. Мистическая средневековая Япония мне как то больше по вкусу чем мистический дикий Запад, так что в этом тоже плюс. Как раз сейчас разукрашиваю дракона и лорда Они, по качеству литья фигурки не намного, но всё же добротней своих ковбойских предшественников.
Идея интересная мир потенциально сильный, реализация механически фикалишка, плюс эргономика всего очень хромает на оба тентакля, надо держать в уме все и вся особенности составные монстры элитные, просто не забыть при подсчете инициативы или нанесения урона что то очень просто. Ну и бегать по кубику тоже не думаю что идея супер.
Спасибо за материал! А я так и не закончил 3-ью статью. Начал писать, потом ковид, а потом куча работы... надо бы наверстать)
Лично меня механики совсем не привлекают, но сеттинг и сама идея приключений героев и в подземелье и в пути и в городах очень нравится.