Дважды играли дома и раз брали в дорогу. Вдвоем казалось тесно, поэтому играли в последний раз со всеми регионами, боев стало меньше. Духа героев не почувствовал, но игра понравилась, в дорогу самое то - места не занимает, планирование есть, есть о чем подумать. Цену считаю адекватной, тем более для хоббей. 7/10
Тесно? Везет вам. Дуэльно было сыграно партий 6 и ни в одной из них мы ни разу не пересеклись. Из-за чего единственным взаимодействием с противником было через артефакты(кто раньше стащил) и замки(опять же кто раньше завоевал)
хейт, что Герои за 1300 не ТЕ САМЫЕ герои из его детства - джениус Ясное дело, что это всё пиар, ради пиара Но сама по себе игра очень даже неплохая. единственное - да, продакшн дерьмо
з.ы. А,тю. Это "На кофеиненый", который не понял Роанок и уличил его в унылости. Многое объясняет)))
Ничего что маркетинг игры именно с того что вот они "наши" герои и заходил? Причём особенно активно именно в момент, когда кого-то там послали с локой Героев3.
Ого, а вот и настоящий герой ворвался на тесеру и явно без подарков от ХВ, и он говорит на языке фактов!(жаль не лично, а благодаря Сиару)
Роллэндрайтный фидлинг ресурсов сводит все хорошее, что есть в этих Героях с али. А так как изначально этого самого хорошего мало, то и свести его совсем просто. Ну а сэкономленный на продакшене бюджет поди переехал в бюджет на маркетинг.
Да вы батенька тролль еще тот))) Назвать игру Герои - это чисто маркетинговый ход, ее с таким же успехом можно было назвать и Десайплс, просто фанатов других пошаговых фентези игр у нас меньше и на слово Герои люди активнее купятся. Маркеры говно, согласен, вместо 16 раундов в целом можно было бы и 12 сделать, согласен. Но в остальном))) какой смысл сравнивать, прикольный кстати ролнрайт, и компьютерную пошаговую стратегию))) Рассы тут по настоящему разные - это плюс ко всему, в том числе к реиграбельности. Иконографика хорошая, вопросов со второй партии уже нет. Механики знакомые, поэтому правила в целом не плохо впитываются новичками, нарисовано все в целом нейтрально... без перегибов. Прикольный механизм раздачи приказов, с которым ты можешь засадить соперника и не давать ему построить или передвигаться. Боев мало, соглашусь, но есть интересные кошки-мышки. И если поймать соперника, начинается простенький но азартный блеф, который может привезти да же сильного игрока к разгрому. Цена - она не только из компонентов, не мне тут вам рассказывать. Люди бывает за 10 карт какого-то дебильного допа выкладывают огромные бабки.. Короче. Критикуешь? Предлагай. Я среди ролнрайтов не встречал подобных игр. И Герои в этом плане уникальный прикольный продукт, да возможно нужны хомрулы немного и вломить поставщикам маркеров, но в остальном это зачет... А ваши ожидания что вам перенесут Меч и Магию за 1000 руб и горстку карандашей, это только ваши ожидания)
Ну насчет прям уникальный - я бы не был так уверен. Стойкие ощущения вторичности и постоянные воспоминания бумажных подземелий во время партии были, даже полоска с нейтралами кажется 1 в 1. И если честно так и не понял зачем нужны герои когда есть те же бумажные подземелья с гораздо меньшим фидлингом. Ну т.е. формально да, эта игра больше мимикрирует под стратегию, а там якобы краулер, но фактически и математически ты прокачиваешь свои боевые единицы, и убиваешь нейтралов по карте.
Ну, у вас одни ощущения, у других другие. Я вот не знаю, как модно сравнивать игру, где один лист на игрока и маркер с той, где кубы и куча колод карт. По объему и числу компонентов более раздутой я видел лишь вал Адриана. При том что ВА мне очень нравится, но это не то, что ждёшь от пнп, которые по идее должны быть компактны и с минимумом Фидлинга.
Сыграл две партии и впечатления схожие: 1. Записывание ресурсов кромешный ад, сотри напиши по 6 раз за ход 2. Конкуренции нет 3. 16 раундов очень затянуто, все успевают все построить, забить всех нейтралов и не разу не встретится на карте и начать скучать уже с 6-7 раунда Уезжают на барахолку)
Я бы сказал что судя по минусам тут куча несогласных фанатов героев, однако раз и у соседнего обзора ЧК оценки такие же, значит это тупо хейтеры моих статей. Наверное думают что я из-за этого перестану постить, ахах
Даже если представить вселенную, где за 1к рублей такой продакшен это норма - сам дизайн планшетов и прочего выглядит так, будто его нарисовали в экселе для тестов, но на каком то этапе подумали что в продакшн и так сойдет.
Дважды играли дома и раз брали в дорогу. Вдвоем казалось тесно, поэтому играли в последний раз со всеми регионами, боев стало меньше.
Духа героев не почувствовал, но игра понравилась, в дорогу самое то - места не занимает, планирование есть, есть о чем подумать. Цену считаю адекватной, тем более для хоббей.
7/10
Тесно? Везет вам. Дуэльно было сыграно партий 6 и ни в одной из них мы ни разу не пересеклись. Из-за чего единственным взаимодействием с противником было через артефакты(кто раньше стащил) и замки(опять же кто раньше завоевал)
хейт, что Герои за 1300 не ТЕ САМЫЕ герои из его детства - джениус
Ясное дело, что это всё пиар, ради пиара
Но сама по себе игра очень даже неплохая.
единственное - да, продакшн дерьмо
з.ы. А,тю. Это "На кофеиненый", который не понял Роанок и уличил его в унылости. Многое объясняет)))
Ничего что маркетинг игры именно с того что вот они "наши" герои и заходил? Причём особенно активно именно в момент, когда кого-то там послали с локой Героев3.
Ого, а вот и настоящий герой ворвался на тесеру и явно без подарков от ХВ, и он говорит на языке фактов!(жаль не лично, а благодаря Сиару)
Роллэндрайтный фидлинг ресурсов сводит все хорошее, что есть в этих Героях с али. А так как изначально этого самого хорошего мало, то и свести его совсем просто. Ну а сэкономленный на продакшене бюджет поди переехал в бюджет на маркетинг.
Да вы батенька тролль еще тот))) Назвать игру Герои - это чисто маркетинговый ход, ее с таким же успехом можно было назвать и Десайплс, просто фанатов других пошаговых фентези игр у нас меньше и на слово Герои люди активнее купятся. Маркеры говно, согласен, вместо 16 раундов в целом можно было бы и 12 сделать, согласен. Но в остальном))) какой смысл сравнивать, прикольный кстати ролнрайт, и компьютерную пошаговую стратегию))) Рассы тут по настоящему разные - это плюс ко всему, в том числе к реиграбельности. Иконографика хорошая, вопросов со второй партии уже нет. Механики знакомые, поэтому правила в целом не плохо впитываются новичками, нарисовано все в целом нейтрально... без перегибов. Прикольный механизм раздачи приказов, с которым ты можешь засадить соперника и не давать ему построить или передвигаться. Боев мало, соглашусь, но есть интересные кошки-мышки. И если поймать соперника, начинается простенький но азартный блеф, который может привезти да же сильного игрока к разгрому. Цена - она не только из компонентов, не мне тут вам рассказывать. Люди бывает за 10 карт какого-то дебильного допа выкладывают огромные бабки.. Короче. Критикуешь? Предлагай. Я среди ролнрайтов не встречал подобных игр. И Герои в этом плане уникальный прикольный продукт, да возможно нужны хомрулы немного и вломить поставщикам маркеров, но в остальном это зачет... А ваши ожидания что вам перенесут Меч и Магию за 1000 руб и горстку карандашей, это только ваши ожидания)
Ну насчет прям уникальный - я бы не был так уверен. Стойкие ощущения вторичности и постоянные воспоминания бумажных подземелий во время партии были, даже полоска с нейтралами кажется 1 в 1. И если честно так и не понял зачем нужны герои когда есть те же бумажные подземелья с гораздо меньшим фидлингом.
Ну т.е. формально да, эта игра больше мимикрирует под стратегию, а там якобы краулер, но фактически и математически ты прокачиваешь свои боевые единицы, и убиваешь нейтралов по карте.
Ну, у вас одни ощущения, у других другие. Я вот не знаю, как модно сравнивать игру, где один лист на игрока и маркер с той, где кубы и куча колод карт. По объему и числу компонентов более раздутой я видел лишь вал Адриана. При том что ВА мне очень нравится, но это не то, что ждёшь от пнп, которые по идее должны быть компактны и с минимумом Фидлинга.
Сыграл две партии и впечатления схожие:
1. Записывание ресурсов кромешный ад, сотри напиши по 6 раз за ход
2. Конкуренции нет
3. 16 раундов очень затянуто, все успевают все построить, забить всех нейтралов и не разу не встретится на карте и начать скучать уже с 6-7 раунда
Уезжают на барахолку)
Я бы сказал что судя по минусам тут куча несогласных фанатов героев, однако раз и у соседнего обзора ЧК оценки такие же, значит это тупо хейтеры моих статей. Наверное думают что я из-за этого перестану постить, ахах
Не обращайте на них внимание... Полезное дело делаете!
Даже если представить вселенную, где за 1к рублей такой продакшен это норма - сам дизайн планшетов и прочего выглядит так, будто его нарисовали в экселе для тестов, но на каком то этапе подумали что в продакшн и так сойдет.