Exhumanfact написал 2 минуты назад к игре Vampire: the Masquerade: # Одобряющее. Почему-то не могу вампиров на серьёзных щщах воспринимать...
punchik написал 5 минут назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: # "Отличные игры" Да) Причем отличные по всем параметрам. Красивое офор...
Siar написал 11 минут назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: # Сейчас больше всего нравятся для соло в основом легко- и средневесные ...
Siar написал 16 минут назад к статье «Кемет. Сет»: # Странный вопрос, а зачем вообще играют в игры жанра 1 против всех? Зач...
Ksedih написал 18 минут назад к статье «Кемет. Сет»: # Звучит интересно, но... зачем играть в кооператив-Кемет, когда можно п...
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...

bregus

Интервью с Llama Dice, авторами The Red Cathedral

30 марта 2022

Информация

добавить
игры Flowar
Красный Собор. Приказчики
Красный Собор
персоны Шейла Сантос
Исраэль Сендреро
компании GaGa Games
Llama Dice
Дата: 30 марта 2022
Источник: bgeek.ru
Оценка пользователей
8.0730
-

Мы познакомились с замечательными гейм-дизайнерами из тёплой Испании — Израэлем Цендереро и Шейлой Сантос, работающими в дуэте под названием Llama Dice. В скором времени на русском языке появится их первая игра — The Red Cathedral, её издаёт у нас компания GaGa Games.

 

[BG]: Ребята, спасибо за возможность поговорить с вами обоими! The Red Cathedral выйдет для российских любителей настольных игр где-то в начале 2022 года, и я уверен, что нашим читателям будет приятно узнать немного об авторах этой игры. Особенно, если это игра про один из главных символов России — Собор Василия Блаженного.

 

Скажите, пожалуйста, почему именно этот собор? Вы сначала придумали механику или тему для игры? Или это издатель придумал? Женщина с коромыслом на строительных лесах, изображённая на коробке с игрой, вызвала ряд обсуждений на профильных ресурсах.

 

[LD]: Мы начали разработку игры с механики (рондель был в самом первом прототипе), но изначальной темой игры было противостояние Бернини и Борромини (итальянские архитекторы, соперничество которых легло в основу римского барокко), потому что это была игра для двух игроков. Потом мы пересмотрели прототип в сторону строительства стены Адриана и наконец, как предложил бывший издатель (игра была подписана с другим издателем в итоге), мы остановились на теме Василия Блаженного…  Нам понравилась идея — и мы пошли на это!

 

Обязательно спросим художника про даму на коробке. Действительно странно…

 

 

 

 

[BG]: Первое дополнение к игре — Contractors, что оно улучшит и что добавит?

 

[LD]: В настоящее время мы не можем особенно распространяться про дополнение, пока Devir не опубликует что-то официальное. Но… просто для шутки: мы не будем играть в эту игру снова без этого дополнения!

 

[BG]: Как вы пришли к разработке настольных игр? Как получилось, что вы работаете вместе? Как вы познакомились?

 

[LD]: Ну, мы пара, которая вместе открыла для себя современные настольные игры около 10 лет назад. И мы очень креативны в любых других аспектах нашей жизни, поэтому начать заниматься созданием игр было для нас естественным.

 

[BG]: Это ваша основная профессия? Вы занимаетесь игровым дизайном, чтобы зарабатывать на жизнь или это просто подработка?

 

[LD]: Ой, это даже не подработка! *Смеются* Мы работаем с компьютерами, но мечтаем однажды бросить работу и заниматься только дизайном игр!

 

[BG]: Как вы вообще попали в сообщество настольных игр? Вы помните свои первые игры?

 

[LD]: Конечно! Мы пошли на вечеринку к другу, и там было много настольных игр, о которых мы никогда не слышали. Мы попросили его сыграть в любую, и мы сыграли в «Доминион». Вот так мы и подсели на это хобби.

 

 

 

 

[BG]: Какие игровые механики вам нравятся больше всего и есть ли какие-то механики, которые вы ещё не использовали в своих играх, но хотели бы когда-нибудь использовать?

 

[LD]: Мы думаем не о конкретной механике, а о типе игр, в нашем случае это евроигры. А если о сложности, то о средней. И нам действительно сложно сказать, какую механику мы не использовали или хотели бы использовать… Что-нибудь с игровой доской, картой и перемещениями по ней, с размещением домов или чем-то аналогичным «Марко Поло»… Возможно, что-то в этом роде!

 

[BG]: Вы часто играете в настольные игры других авторов? Есть ли игры, которые вам особенно понравились?

 

[LD]: У нас дома большая коллекция настольных игр, и мы много играем! Ну, на самом деле не очень много, т. к. у нас слишком много дел в плане дизайна (например дедлайны, полировка дизайна, разработка новых игр…  работа…), что съедает свободное время, которое можно было бы тратить на игру в игры. Но по крайней мере мы каждый месяц играем хотя бы одну партию в Castles of Burgundy!

 

Пересматривая игры в нашей коллекции, мы иногда обнаруживаем, что некоторые игры, которые нам раньше нравились… уже не нравятся так сильно, а игры, на которые мы раньше не обращали внимания, оказываются очень приятными.

 

[BG]: Каковы ваши планы на будущее? Можешь поделиться интересными проектами?

 

[LD]: Что ж, в этом году от нас выйдут: дополнение к Red Cathedral, Flatiron, игра для 2 игроков у издательства Ludonova, в том же жанре и сложности, что и The Red Cathedral, Flowar у издательства Ediciones Primigenio (это будет наша самая большая игра) и Walkie-Talkie у издательства Devir, сумасшедший разговорный патигейм в реальном времени.

 

И после этого… кто знает, мы постоянно работаем над новыми играми! Мы же креативная пара, помните?

 

 

 

 

[BG]: У нас есть традиционный заключительный вопрос по игре про Россию, но вам его задать уже нельзя — вы сделали свою игру про Россию. Что бы вы пожелали настольному сообществу в России?

 

[LD]: Нам очень нравится, какой стала The Red Cathedral в итоге, мы очень любим абсолютно все настольные сообщества в мире и, говоря это, мы не теряем надежду когда-то скоро оказаться в вашей стране. Мы и ранее хотели, но была пандемия и вот это всё…

 

[BG]: Спасибо большое за это интервью, надеюсь, мы с вами скоро увидимся и будем ждать выхода вашей первой игры на русском языке!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы