Insight написал 3 часа назад к игре Спикизи: # А может кто-нибудь из фанатов Ласерды написать здесь что в этой игре х...
Streshol написал 3 часа назад к игре Спикизи: # Такие игры в похмельное утро и придумываются. В Португалии. Портвешок ...
Oleg25 написал 4 часа назад к игре Ведьмы!: # Подскажите, пожалуйста, как правильно выбирать задание во втором этапе...
dimpson написал 4 часа назад к игре Битва игрушек: # Приобрёл китайскую версию с дополнением (лидеры и уникальные юниты) - ...
danceandfight написал 5 часов назад к игре Unmatched: Hellboy: # Блин, жаль что всего одна коробка(
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

bregus

Интервью с Llama Dice, авторами The Red Cathedral

30 марта 2022

Информация

добавить
игры Flowar
Красный Собор. Приказчики
Красный Собор
персоны Шейла Сантос
Исраэль Сендреро
компании GaGa Games
Llama Dice
Дата: 30 марта 2022
Источник: bgeek.ru
Оценка пользователей
8.0730
-

Мы познакомились с замечательными гейм-дизайнерами из тёплой Испании — Израэлем Цендереро и Шейлой Сантос, работающими в дуэте под названием Llama Dice. В скором времени на русском языке появится их первая игра — The Red Cathedral, её издаёт у нас компания GaGa Games.

 

[BG]: Ребята, спасибо за возможность поговорить с вами обоими! The Red Cathedral выйдет для российских любителей настольных игр где-то в начале 2022 года, и я уверен, что нашим читателям будет приятно узнать немного об авторах этой игры. Особенно, если это игра про один из главных символов России — Собор Василия Блаженного.

 

Скажите, пожалуйста, почему именно этот собор? Вы сначала придумали механику или тему для игры? Или это издатель придумал? Женщина с коромыслом на строительных лесах, изображённая на коробке с игрой, вызвала ряд обсуждений на профильных ресурсах.

 

[LD]: Мы начали разработку игры с механики (рондель был в самом первом прототипе), но изначальной темой игры было противостояние Бернини и Борромини (итальянские архитекторы, соперничество которых легло в основу римского барокко), потому что это была игра для двух игроков. Потом мы пересмотрели прототип в сторону строительства стены Адриана и наконец, как предложил бывший издатель (игра была подписана с другим издателем в итоге), мы остановились на теме Василия Блаженного…  Нам понравилась идея — и мы пошли на это!

 

Обязательно спросим художника про даму на коробке. Действительно странно…

 

 

 

 

[BG]: Первое дополнение к игре — Contractors, что оно улучшит и что добавит?

 

[LD]: В настоящее время мы не можем особенно распространяться про дополнение, пока Devir не опубликует что-то официальное. Но… просто для шутки: мы не будем играть в эту игру снова без этого дополнения!

 

[BG]: Как вы пришли к разработке настольных игр? Как получилось, что вы работаете вместе? Как вы познакомились?

 

[LD]: Ну, мы пара, которая вместе открыла для себя современные настольные игры около 10 лет назад. И мы очень креативны в любых других аспектах нашей жизни, поэтому начать заниматься созданием игр было для нас естественным.

 

[BG]: Это ваша основная профессия? Вы занимаетесь игровым дизайном, чтобы зарабатывать на жизнь или это просто подработка?

 

[LD]: Ой, это даже не подработка! *Смеются* Мы работаем с компьютерами, но мечтаем однажды бросить работу и заниматься только дизайном игр!

 

[BG]: Как вы вообще попали в сообщество настольных игр? Вы помните свои первые игры?

 

[LD]: Конечно! Мы пошли на вечеринку к другу, и там было много настольных игр, о которых мы никогда не слышали. Мы попросили его сыграть в любую, и мы сыграли в «Доминион». Вот так мы и подсели на это хобби.

 

 

 

 

[BG]: Какие игровые механики вам нравятся больше всего и есть ли какие-то механики, которые вы ещё не использовали в своих играх, но хотели бы когда-нибудь использовать?

 

[LD]: Мы думаем не о конкретной механике, а о типе игр, в нашем случае это евроигры. А если о сложности, то о средней. И нам действительно сложно сказать, какую механику мы не использовали или хотели бы использовать… Что-нибудь с игровой доской, картой и перемещениями по ней, с размещением домов или чем-то аналогичным «Марко Поло»… Возможно, что-то в этом роде!

 

[BG]: Вы часто играете в настольные игры других авторов? Есть ли игры, которые вам особенно понравились?

 

[LD]: У нас дома большая коллекция настольных игр, и мы много играем! Ну, на самом деле не очень много, т. к. у нас слишком много дел в плане дизайна (например дедлайны, полировка дизайна, разработка новых игр…  работа…), что съедает свободное время, которое можно было бы тратить на игру в игры. Но по крайней мере мы каждый месяц играем хотя бы одну партию в Castles of Burgundy!

 

Пересматривая игры в нашей коллекции, мы иногда обнаруживаем, что некоторые игры, которые нам раньше нравились… уже не нравятся так сильно, а игры, на которые мы раньше не обращали внимания, оказываются очень приятными.

 

[BG]: Каковы ваши планы на будущее? Можешь поделиться интересными проектами?

 

[LD]: Что ж, в этом году от нас выйдут: дополнение к Red Cathedral, Flatiron, игра для 2 игроков у издательства Ludonova, в том же жанре и сложности, что и The Red Cathedral, Flowar у издательства Ediciones Primigenio (это будет наша самая большая игра) и Walkie-Talkie у издательства Devir, сумасшедший разговорный патигейм в реальном времени.

 

И после этого… кто знает, мы постоянно работаем над новыми играми! Мы же креативная пара, помните?

 

 

 

 

[BG]: У нас есть традиционный заключительный вопрос по игре про Россию, но вам его задать уже нельзя — вы сделали свою игру про Россию. Что бы вы пожелали настольному сообществу в России?

 

[LD]: Нам очень нравится, какой стала The Red Cathedral в итоге, мы очень любим абсолютно все настольные сообщества в мире и, говоря это, мы не теряем надежду когда-то скоро оказаться в вашей стране. Мы и ранее хотели, но была пандемия и вот это всё…

 

[BG]: Спасибо большое за это интервью, надеюсь, мы с вами скоро увидимся и будем ждать выхода вашей первой игры на русском языке!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы