Нормальная игрушка. Ассиметрия классов зашла. Есть дамагеры, а есть поддержка - всë как в нормальной РПГ. Паладин вообще имба - он свои ауры как телепорты для мордобоя потом использует - кинул ауру в монстра и стоишь на месте всем отрядом разбираешь. Из недостатков могу отметить лишь отсутствие классовых ограничений на ряд оружия и брони (даже шаман в латах может двуручником рубить без штрафа). Хотя эта беда и в первой части была.
Ограничения в каком-то роде прямо в способности "зашиты" - барду нужны музыкальные инструменты, волшебнику посохи. Хотя, да, можно играть не обращая на это внимание.
очередной обзор на мертворожденный данжкроулер? осуждаю
Ну почему мертворожденный, гораздо лучше первой части
Нормальная игрушка. Ассиметрия классов зашла. Есть дамагеры, а есть поддержка - всë как в нормальной РПГ. Паладин вообще имба - он свои ауры как телепорты для мордобоя потом использует - кинул ауру в монстра и стоишь на месте всем отрядом разбираешь.
Из недостатков могу отметить лишь отсутствие классовых ограничений на ряд оружия и брони (даже шаман в латах может двуручником рубить без штрафа). Хотя эта беда и в первой части была.
Ограничения в каком-то роде прямо в способности "зашиты" - барду нужны музыкальные инструменты, волшебнику посохи.
Хотя, да, можно играть не обращая на это внимание.
Для неапряжногго краулера игра оказалась слишком затянутой и потеряла в динамике
Потеряла в динамике по сравнению с чем?
по сравнению с зомбицидом