Да, клиника, но "пипл хавает". Вот это умудрилось отрыть все дополнительные цели кампании и насобирать более 400 000 $: https://www.kickstarter.com/projects/slugfestgames/the-red-dragon-inn-9-the-undercity
Навевает воспоминания о становлении вк как соцсети. Была у нас группа для обсуждений - "Таверна" с похожей атмосферой. Эх... Но главный фактор успеха Таверны Красный Дракон, как мне кажется, это фантазия и отыгрыш за персонажей, поэтому не для каждой компании зайдет.
Можно добавить допы и играть хоть на 12 человек (разрешив добор карт каждый ход). Весёлое безумие, если игроки хоть немного стараются отыгрывать персонажа. Ну хотя бы читать карточки с выражением, а не просто бубнить.
Да, от 4-х человек. Трое - минимальный состав (но лучше не пробовать). На двоих совершенно не рекомендую.
Недооцененная игра, которая дарит массу веселья, хотя надо признать, что чем дальше издательство развивало серию, тем больше накручивало ненужных, громоздких механик.
Также постепенно портилась художественная и эстетическая сторона вопроса. И если смотреть на игру, начиная с 5-й части, то персонажи уже откровенно скучные, а в последних выпусках (8 и 9), так вообще играть предлагают за персонал таверны или за личностей непонятного пола и гендера, что "современно", но фэнтази тему рушит на корню, не вызывая ничего, кроме омерзения.
Но всегда остаются части 1-2-3-4 и некоторые одиночные дополнения, из которых можно набрать отличных персонажей на партию, т.к. некоторые колоды сильнее, а некоторые (например бард из второй части) заметно слабее остальных.
удивительно хорошо пошла на компанию в 6 человек. выбирали случайных персонажей из 3 коробок (база + "Дварф, бард и медовуха" + "Троллье зелье и чары волчары")
Как простой веселый патигейм норм (ну, кому алкотема ОК), но 9 (или сколько там) дополнений это уже просто клиника...
Да, клиника, но "пипл хавает".
Вот это умудрилось отрыть все дополнительные цели кампании и насобирать более 400 000 $:
https://www.kickstarter.com/projects/slugfestgames/the-red-dragon-inn-9-the-undercity
А значит впереди 10, 11 и 12 часть.
Навевает воспоминания о становлении вк как соцсети. Была у нас группа для обсуждений - "Таверна" с похожей атмосферой. Эх...
Но главный фактор успеха Таверны Красный Дракон, как мне кажется, это фантазия и отыгрыш за персонажей, поэтому не для каждой компании зайдет.
Довольно хороший патигейм.
Патигейм на четверых?
Можно добавить допы и играть хоть на 12 человек (разрешив добор карт каждый ход). Весёлое безумие, если игроки хоть немного стараются отыгрывать персонажа. Ну хотя бы читать карточки с выражением, а не просто бубнить.
Да, от 4-х человек.
Трое - минимальный состав (но лучше не пробовать).
На двоих совершенно не рекомендую.
Недооцененная игра, которая дарит массу веселья, хотя надо признать, что чем дальше издательство развивало серию, тем больше накручивало ненужных, громоздких механик.
Также постепенно портилась художественная и эстетическая сторона вопроса. И если смотреть на игру, начиная с 5-й части, то персонажи уже откровенно скучные, а в последних выпусках (8 и 9), так вообще играть предлагают за персонал таверны или за личностей непонятного пола и гендера, что "современно", но фэнтази тему рушит на корню, не вызывая ничего, кроме омерзения.
Но всегда остаются части 1-2-3-4 и некоторые одиночные дополнения, из которых можно набрать отличных персонажей на партию, т.к. некоторые колоды сильнее, а некоторые (например бард из второй части) заметно слабее остальных.
удивительно хорошо пошла на компанию в 6 человек. выбирали случайных персонажей из 3 коробок (база + "Дварф, бард и медовуха" + "Троллье зелье и чары волчары")