Рыцарь Маг – Новый герой

11 ноября 2025

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Ух ты, детальный отчет по Рыцарю-магу) Шикарная тематичная головоломка.

Новые карты из допа кажутся имбоватыми. Storm forge - аж 3 маны базовым эффектом, причем одна из них редчайшая черная, обычно черную ману оч сложно получить не с кубика... Resilience - 2 атаки, 2 блоки и еще предотвращение 2-3 ран, мда.

vadmedz написал 3 месяца назад: #

Да! А зелья ещё могут скидывать резисты у монстров, давать резисты наёмникам, а также увеличивать наш урон!

Но мне нравится, даже очень) Я в Рыцарь не особо хочу играть прям на высоком уровне сложности. Раньше стандартные (низкие) уровни сложности закрывал и в оригинальной игре, там потом приспосабливаешься, но игра всё равно не даёт прям сильно разгуляться иногда в плане ресурсов и возможностей.

Потом я увидел этот фанатский доп, поиграл с ним и буквально влюбился в него. Да, он не балансный, но, с другой стороны, мы можем убирать те карточки, которые нам не нравятся (а некоторые карточки там вполне себе + автор заребалансил вполне удачно некоторые старые карточки). Вдобавок ко всему этому, теперь в игре больше вариативности (зелья, шарды (осколки кристаллов), новые карточки и механики и прочее), что даёт больше свободы в плане геймплея. Да, стало полегче, но... коробка же и так редко достаётся с полок, весь контент пройдён в своё время, поэтому хочется просто поиграть ради фана, пусть даже и с упрощениями такими. Короче, сложно даже объяснить, но этот фанатский доп мне жутко зашёл, прям очень-очень. Игра как будто больше динамики обрела.

И, как я говорил выше, из допа можно убирать всё, что не нравится + можно повысить сложность игры, если сам доп её упрощает. То есть всё равно можно найти компромисс.

С помощью этого допа я с грехом-пополам закрыл средние сложности Генерала Волкара (ну, как закрыл... совершил много ошибок во время игры, но у меня плохо получается играть в настолки без ошибок). Я бы вообще не очень хотел играть в стандартную игру против Волкара на средней сложности, а с этим допом осмелился. Поэтому любое упрощение игры можно рассматривать, как открытие новых горизонтов в плане геймплея

vadmedz написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Насчёт карточки Resilience - всё нормально, как по мне.

Там на верхней части карточки:

2 атаки ИЛИ 2 защиты ИЛИ игнорирование 3 физ. урона с одной атаки врага (например, враг атакует на 3, и мы получаем 0 ран. Если враг атакует на 4, то мы получаем 1 рану).

Вполне себе балансно на самом деле для уникальной карточки героя

Siar написал 3 месяца назад: #

Точно, с такой формулировкой не так жестко выходит.

teallite написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

2 жетона маны и некий осколок/shard (видимо, механика допа). Вполне нормально для AA-карты. А чёрная мана неплохо получается с помощью усиленного эффекта той же Mana Draw. Да, как бы с кубика, но получаем 2 жетона в одном ходу, плюс кубик сохраняется на следующий ход.

vadmedz написал 3 месяца назад: #

Да, всё верно! Причём, осколок (шард) - это неполноценный кристалл, который при использовании даёт либо -1 штраф (к атаке, движению, влиянию или блоку), либо, если этот штраф к карточке нельзя применить, то тогда мы получаем карту раны.

Штрафы от использования шарда можно нивелировать, если использовать зелье такого же цвета (но зелья ещё надо купить, не всегда получается собрать зелья всех цветов, если мы играем стандартным героем типа того же Товака).

Плюс, мы в инвентарь можем положить лишь один шард каждого из цветов. Так как это кристалл (хоть и неполноценный), то мы можем иметь в инвентаре либо 3 кристалла одного цвета, либо 1 шард + 2 кристалла одного цвета.

Что происходит, если мы получим с этой карточки шард, но у нас уже в инвентаре есть шард такого же цвета? И что если мы не сможем никуда применить только что полученный шард? При очистке стола в конце нашего хода... он взорвётся!!! И даст нам карту раны в руку))

Поэтому получение шарда - это не всегда хорошо.

С Сиаром я согласен - в этом допе появилось много новых карточек, которые дают ману, в том числе и чёрную. Играть таким образом становится чуть веселее. Но, во-первых, доп. и создан, чтобы игралось нам веселее, чтобы мы меньше страдали от ситуаций, когда нам чего-то не хватает. Во-вторых, если конкретно эта карточка нам не нравится, то её можно просто убрать. В допе хватит карточек, которые понравятся. В первую очередь, это, конечно же, ре-балансные старые карточки (теперь некоторые старые карточки, которые не очень хотелось брать, хочется использовать). А также это новые заклинания - в стандартной колоде у нас всего 20 карточек заклинаний, этого мало.

Ну, и конечно игра вводит много АА карточек, довольно полезных и прикольных. Колода разбухает очень прилично от этого, и это супер-круто. И я буду играть и в новый доп (Дракон Апокалипсиса) с этим фанатским аддоном, потому что авторы нового допа забоялись вводить новые карточки!! А они очень нужны тем, кто играет в Рыцаря не в первый раз.

Жалко, что автор аддона не придумал новых монстров или наёмников, но то, что он уже придумал, хватит за глаза, чтобы серьёзно расширить и дополнить любимую игру. Самое главное - этот фанатский аддон не является приколом. Его можно добавить в игру и... не убирать.

Автор аддона, кстати, является фанатом игры и бета-тестером последних дополнений Рыцаря, то есть человек не "прямо с улицы". Да, насчёт баланса аддона можно спорить, но так как он модульный (мы можем добавлять лишь те элементы аддона, что нам нравятся), то вопрос касательно баланса постепенно сходит на нет.

Ksedih написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

А я за 10 лет ещё в оригинал не наигрался =) Хорошая игра, много чего исследовать можно. А тут ещё и официальный доп на подходе.

vadmedz написал 3 месяца назад: #

Оригинал бесподобен. В принципе, я считаю, что сценарий "Захват городов" (самый базовый сценарий в игре) - этого уже достаточно, если игра достаётся с полки не часто.

Волкар хорош, но в каком-то роде специфичен, а вот Тезла (если не брать новых врагов, они потрясающие) меня совершенно не впечатлила из-за "кружочков-боссов". Какую-то тоску они навевают.

Такие же кружочки я увидел в новом дополнении. Теперь боюсь, что из нового допа я возьму только тайлы и врагов. Ну и афро-героиню. А вот насчёт сценариев новых пока не знаю...

В фанатское дополнение Rise of Forgemasters я влюбился, играю в Рыцаря теперь только с ним. Этот аддон очень аккуратно расширяет игру, добавляя новые карточки, а также некоторые новые механики. Аддон можно настроить под себя, удалив те элементы, что не нравятся. Плюс этого аддона в том, что его можно навсегда ввести в игру - это не доп ради одной фановой игры (как другие прикольные аддоны с деньгами, магазином, квестами и прочим). С другой стороны, новичкам этот аддон не рекомендуется, потому что он делает игру более многогранной по механикам, а Рыцарь и так славится своей сложность и наполненностью