Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
>>> Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная
Можно же распечатать, игра полностью отсканирована в отличном качестве.
>>> Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ
Так это же минус, а не плюс?)
>>> и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Есть некоторое ощущение, что в отрыве от первоисточника рейды просто никому не нужны. В Магии были похожие продукты, сейчас издаются от случаю к случаю, чтобы как-то разнообразить мультиплеерные форматы, но не более того. Это чисто казуальный вариант, хотя, конечно, довольно полезный для продвижения игры.
>>> Люди вон специально себе боссбатлеры берут. А тут по сути отлично встроенный в ККИ боссбатлер, еще и в рамках знакомой вселенной.
Это никак не связано между собой. Людям не особо нужны LCG-то были, которые маркетились как дружелюбные для казуальных игроков, куда там соревновательной ККИ, которая выпячивает свою соревновательность)
>>> В МТГ не было ничего и близко аналогичного по уровню исполнения и сложности.
Так потому что в отрыве от первоисточника и не нужно никому)
>>> А то что игра комплексная это плюс.
Ну да, поэтому игра и мертва))) Хотя чесгря, я так и не понял что тут комплесного)
>>> желание Близзардов освободить дорогу для своего более казуального продукта в виде Хартстоуна...
... потому что комплексные соревновательные игры мало кому нужны и приносят мало денег))
Но я не против, близзард вполне валидно обвинять в жадности) Просто WoW это такая типичная игра для нулевых, ничего в ней супер-уникального не было, такой исправленный вариант VS System, разве что визуально оч круто выглядела -- вот этого не отнимешь. Вожак крепких середняков, в котором было много лишнего, с чем Upperdeck не знали что делать -- это не уровень для близзард, у которой что не игра то легенда (по крайней мере до определенного момента). В этом смысле ХС получился куда более прорывным, потому что вышел намного доступнее и проще. Здесь, конечно, сыграла и фритуплейности/развитие мобилок, но ЦА у него куда шире, потому что на одних фанатах вова не выехать.
Согласен, найти теперь сложно (только на зарубежных барахолках, наверное, или подать обьявление о покупке в БНИ), но вдруг кого-то заинтересует достаточно чтобы попробовать.
Помню, малым ходили в клуб и проигрывали в Берсерк и ВоВ. Сначала казалось, что ВоВ просто дорогое развлечение, но когда впервые увидел рейдовые колоды я понял, что это восторг. Причем про-игроки заказывали их в первую очередь ради особых бустеров, я же безумно кайфовал рейдить эти машины. На Магтеридона по моему не ходил, или ходил всего раз, а Ониксия и Рагнарос изучены были вдоль и поперек
Помню когда увидел в первый раз хвалебные отзывы этой игры. Был скептичен (как ко всем играм по компьютерным франшизам). У меня есть и WoW и StarCraft игры интересные, но чисто гиковские. Почитал еще и прям очень впечатлился, но глянув цены, сразу осознал, что это что то уровня Вахи сейчас, а такому жизнь меня не готовила. Aeon Trespass и Kingdoms Forlorn мой предел)
Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
>>> Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная
Можно же распечатать, игра полностью отсканирована в отличном качестве.
>>> Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ
Так это же минус, а не плюс?)
>>> и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Есть некоторое ощущение, что в отрыве от первоисточника рейды просто никому не нужны. В Магии были похожие продукты, сейчас издаются от случаю к случаю, чтобы как-то разнообразить мультиплеерные форматы, но не более того. Это чисто казуальный вариант, хотя, конечно, довольно полезный для продвижения игры.
Люди вон специально себе боссбатлеры берут. А тут по сути отлично встроенный в ККИ боссбатлер, еще и в рамках знакомой вселенной.
В МТГ не было ничего и близко аналогичного по уровню исполнения и сложности.
А то что игра комплексная это плюс.
>>> Люди вон специально себе боссбатлеры берут. А тут по сути отлично встроенный в ККИ боссбатлер, еще и в рамках знакомой вселенной.
Это никак не связано между собой. Людям не особо нужны LCG-то были, которые маркетились как дружелюбные для казуальных игроков, куда там соревновательной ККИ, которая выпячивает свою соревновательность)
>>> В МТГ не было ничего и близко аналогичного по уровню исполнения и сложности.
Так потому что в отрыве от первоисточника и не нужно никому)
>>> А то что игра комплексная это плюс.
Ну да, поэтому игра и мертва))) Хотя чесгря, я так и не понял что тут комплесного)
Игра мертва исключительно по одной причине - желание Близзардов освободить дорогу для своего более казуального продукта в виде Хартстоуна.
Вроде Вов очень похож на ХС механиками?
Эм. Нет?
Да? Ок тогда, на первый взгляд показались похожи
>>> желание Близзардов освободить дорогу для своего более казуального продукта в виде Хартстоуна...
... потому что комплексные соревновательные игры мало кому нужны и приносят мало денег))
Но я не против, близзард вполне валидно обвинять в жадности) Просто WoW это такая типичная игра для нулевых, ничего в ней супер-уникального не было, такой исправленный вариант VS System, разве что визуально оч круто выглядела -- вот этого не отнимешь. Вожак крепких середняков, в котором было много лишнего, с чем Upperdeck не знали что делать -- это не уровень для близзард, у которой что не игра то легенда (по крайней мере до определенного момента). В этом смысле ХС получился куда более прорывным, потому что вышел намного доступнее и проще. Здесь, конечно, сыграла и фритуплейности/развитие мобилок, но ЦА у него куда шире, потому что на одних фанатах вова не выехать.
Согласен, найти теперь сложно (только на зарубежных барахолках, наверное, или подать обьявление о покупке в БНИ), но вдруг кого-то заинтересует достаточно чтобы попробовать.
Еще как вариант - PnP
Помню, малым ходили в клуб и проигрывали в Берсерк и ВоВ. Сначала казалось, что ВоВ просто дорогое развлечение, но когда впервые увидел рейдовые колоды я понял, что это восторг. Причем про-игроки заказывали их в первую очередь ради особых бустеров, я же безумно кайфовал рейдить эти машины. На Магтеридона по моему не ходил, или ходил всего раз, а Ониксия и Рагнарос изучены были вдоль и поперек
Помню когда увидел в первый раз хвалебные отзывы этой игры. Был скептичен (как ко всем играм по компьютерным франшизам). У меня есть и WoW и StarCraft игры интересные, но чисто гиковские. Почитал еще и прям очень впечатлился, но глянув цены, сразу осознал, что это что то уровня Вахи сейчас, а такому жизнь меня не готовила. Aeon Trespass и Kingdoms Forlorn мой предел)
Есть и бюджетный вариант - распечатать ПнП
Я как то видел на Авито ссылку на ПнП. Потом искал не нашел(
Вот тут вроде есть
https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=10677.0&ysclid=mfy3jg9nne647833460
https://www.reddit.com/r/wowtcg/comments/102ax4l/updated_wow_tcg_scans_for_printing_ai_upscaled