Краткое содержание... Игра уг, не чувствуется,что твои решения на что то влияют. Персонажи похожи очень, а геймплей репетативный и скучный. Не чувствуется стратегической глубины,а система Цепи, с помощью которых босс реагирует ан ваши действия на практике перегруженная. Боссы не имеют каких то стадий или эсклалации. Что на 1-ом, что на 10-ом ходу Босс делает одно и то же. Потенциал был, но все полимеры просрали. p.s. Если бы я не знал, про какую игур говорят, подумал бы, что про Друнагор)
Примерно 2/3 их проектов в меня попадают. Но тут у меня вопрос.. Они с прошлых масштабных анонсов только запускают третий большой проект (мелочевку мы не считаем) дат по Anastyr, Odalin пока нет. А тут хлоп еще штук 7 крупных игр. При этом дешевые версии принципиально никогда не везут - всё делюксы и олени. Ведь даже если они наймут 100500 сотрудников и будут запускать предзаказы по четным месяцам, то сами себе конкуренцию создадут ибо мне кажется, что типичный любитель гробов покупает 2-3 раза в год игры. Если же они будут выпускать их как сейчас 3 больших проекта в год, то значит анонсов этих хватит года на три вперёд. Таким образом, если они еще будут анонсы делать их ненавидеть начнут, так как это будет значить, что английскую версию особо брать уже не будет хотеться, но лока будет лет через 5(
Краткое содержание... Игра уг, не чувствуется,что твои решения на что то влияют. Персонажи похожи очень, а геймплей репетативный и скучный. Не чувствуется стратегической глубины,а система Цепи, с помощью которых босс реагирует ан ваши действия на практике перегруженная. Боссы не имеют каких то стадий или эсклалации. Что на 1-ом, что на 10-ом ходу Босс делает одно и то же. Потенциал был, но все полимеры просрали. p.s. Если бы я не знал, про какую игур говорят, подумал бы, что про Друнагор)
Назвать Праймал - флагманом в жанре битвы с боссом, это сильно.
Примерно 2/3 их проектов в меня попадают. Но тут у меня вопрос.. Они с прошлых масштабных анонсов только запускают третий большой проект (мелочевку мы не считаем) дат по Anastyr, Odalin пока нет. А тут хлоп еще штук 7 крупных игр. При этом дешевые версии принципиально никогда не везут - всё делюксы и олени. Ведь даже если они наймут 100500 сотрудников и будут запускать предзаказы по четным месяцам, то сами себе конкуренцию создадут ибо мне кажется, что типичный любитель гробов покупает 2-3 раза в год игры. Если же они будут выпускать их как сейчас 3 больших проекта в год, то значит анонсов этих хватит года на три вперёд. Таким образом, если они еще будут анонсы делать их ненавидеть начнут, так как это будет значить, что английскую версию особо брать уже не будет хотеться, но лока будет лет через 5(
Drunagor унылое говно.
Лучше такой арт, чем ТМБ. Однако и ТМБ покупают неплохо, хотя хуже оформление сложно придумать.