arthouse69 написал полчаса назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: # Может быть с новостью я опоздал,но наверняка найдутся такие же, для ко...
arthouse69 написал полчаса назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: # https://boardgamegeek.com/thread/3556172/official-rules-clarification-...
arthouse69 написал полчаса назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: # Restoration games сделала заявление, в котором обновила старое постано...
Akyma написал 2 часа назад к игре Nightfall: # ...уж вечер на дворе, а Ромео всё нет! ))
Siar написал 3 часа назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # Эпическое сюжетное фэнтези приключение в большой коробке, как со знако...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

Аск-Гейм редактировать

ASK-Game, 1989

Описание

редактировать

В те годы на полках магазинов впервые начали появляться всевозможные пиратские игры с названиями типа «Менеджер», беззастенчиво копирующие американскую «Монополию».

 

Компания АСК-гейм (или «Аск-Гейм») — российский разработчик и издатель настольных игр, активно действовавший в 1990-х годах. Одним из наиболее известных проектов компании является экономическая настольная игра «Конверсия», выпущенная в этот период.

В отличие от них «Конверсия-1» была первой на всем советском пространстве совершенно оригинальной экономической игрой, причем с необычным дизайном – она была в пластмассовой коробке, которая после снятия крышки оказывалась игровым полем. Игра немедленно стала популярной не только в Белоруссии, где выпускалась, но и на всем пространстве СССР, куда успела добраться.

Придумал и выпустил эту игру кинодраматург и писатель Роберт Святополк-Мирский, автор сценариев популярных приключенческих фильмов «Хлеб, золото наган», «Большое приключение» и др. а также большой любитель настольных игр. При помощи своих московских друзей-кинематографистов специально для выпуска придуманных им игр он создал «АСК-ГЕЙМ» - первую в бывшем Советском Союзе фирму, выпускающую настольные игры. Кроме «Конверсии» было выпущено еще несколько оригинальных игр («Директор», «Коллекция»), но вскоре разразился финансовый кризис и продолжать начатое дело оказалось невозможным.

К тому времени Роберт Святополк-Мирский работал над серией историко-приключенческих романов «Рука Москвы», пользующейся большим успехом у читателей, однако его любовь к настольным играм нисколько не уменьшилась – более того, за ушедшие годы он сочинил несколько новых оригинальных игр.

Так «Конверсия» отошла на второй план, а на первый выдвинулись «Пираты острова Тортуга». Автору удалось создать игру с оригинальной игровой механикой, а дизайнерам и художникам отобразить в игре колорит и атмосферу пиратских приключений XVII века в Карибском архипелаге.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы