| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
RIVAL 1166 |
7.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Shin
321
|
||
Edward_Tich
269
|
||
Akyma
1956
|
||
SinCleaR
1999
|
||
Erwin
257
|
||
NikGunfighter13
573
|
||
Reax
643
|
||
| комплектация: 298 карт (56x89 мм) |
Давным-давно, в прошлом тысячелетии появилась RTS Старкрафт от монстра электронных развлечений Blizzard. И все в ней было хорошо, и сюжет, и геймплей, и графика. И цепляла игра сильно и надолго. Прошли годы, вышла вторая часть, но ностальгия по оригиналу для людей, выросших на стыке тысячелетий, эры компьютерных клубов и появления доступного массам интернета осталась.
В свое время перекочевала эта замечательная вселенная и на столы. И в ней все было великолепно. Но игру уже давно перестали выпускать. И вот появилась идея "укомпактить" ее и по времени, и по сетапу. Итак, перед вами состряпанный "на коленках" вариант Старкрафта на карточном движке. В основе контроль территорий (планет), менеджмент ресурсов и, конечно же, война! В игре присутствуют практически все юниты из оригинального Старкрафта, некоторые расовые способности и строения:

За основу был взят Rune Age, поскольку рассчитывалась игра на аудиторию в нашем узком кругу хорошо с ней знакомую, поэтому те, кто играл в поделку по Терриноту без труда освоятся и здесь.
В игре 3 расы и 6 фракций, по 2 фракции за каждую расу. Кроме иконки на картах фракции отличаются способностями юнитов "кастеров". Сделано это для присутствия хотя бы минимального отличия фракций и, как следствие, стратежного подхода к выбору. Также сделаны карты целей уникальные для каждой расы, что делает партии разнообразнее:

Юниты имеют запас жизней, что, конечно, игру слегка подзатягивает, но делает процесс битвы на порядок интереснее, чем тот же Rune Age. После 3 партий ощущения от боевого процесса у нас сложились положительные. Игра идет до 20 победных очков, получаемых за контроль над планетами:

Есть возможность "двигать" оппонента по ПО в обратную сторону атакуя не планеты под его контролем, а непосредственно игрока. Таким образом вылет из игры невозможен до окончания партии. Можно остаться без планет, без строений и с отрицательным балансом ПО (но такое уж совсем сложно представить), но не быть уничтоженным безвозвратно.
Игра сделана с большой любовью к вселенной, атмосфере и стилистике компьютерного варианта и с не очень большим знанием графических редакторов. Для себя и тех, кто любит Мариносов и Собачек ) Посему, не судите строго. Если что-то показалось недодуманным и не воплощенным, все в Ваших руках! ;)

Комментарии
Зачем на картах юнитов цыфра газа такая вырвиглазная? Может лучше ей контур сделать, а то белый на желтом смотрится не очень.
Согласен, варианты лучше есть, конечно. Делал с намеком на "газовые" постройки, чтобы по смыслу пересекалось.
Вы вольны сделать, как хотите ;)
Ну все, жди Близзард с иском в гости :)
Неее, коммерческой выгоды у меня с этого нет. И, полагаю, имидж бренда не подпортит )
*Активижн
Благодарушка за труды!
На здоровье, лишь бы в радость! ;)
Перезалито в нормальном разрешении...
А можно по-карточно, и не так сильно сжимать изображение, спасибо
поддержу просьбу)
Залью то, с чего сам печатал...