| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Kurkovsky 165 |
|||
gek048 50 |
|||
opkopkov 70 |
|||
malenkii_dalek 50 |
|||
Lamalea 58 |
|||
DiseWon 199 |
7.25 |
||
Luluka 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Yulyasha48Kr
459 |
новая 2000 руб. 1 | |
yukka88
106 |
новая 840 руб. | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
pupseez 50 |
||
Efi0p 647 |
6.5 |
|
Lamalea 58 |
||
Alisizer 60 |
||
Wayward_daughter 254 |
||
massrelay24 139 |
5.75 |
|
Anvanie 107 |
9.25 |
|
|
фанаты28
|
|
| комплектация: Состав: |
"Забытые боги" - настольная игра, где каждому игроку предстоит примерить на себя роль одного из скандинавских богов и посоревноваться с другими в умении рассказывать истории о себе и о других.
Каждый знает имя бога-соседа, но напрочь забыл собственное. Задавая наводящие вопросы и отвечая на них не без помощи карт-подсказок, каждый должен попытаться вспомнить себя раньше, чем это получится у оппонентов.
Карт в игре множество - и упоминают они самые разные события и вещи из легенд и мифов Скандинавии, благодаря чему каждая история будет разительно отличаться от предыдущей, а асы узнают много нового друг о друге и своих похождениях.

Комментарии
Одна из моих любимых настольных игр — «Забытые боги» от New Making Studio.
Это карточная игра в формате сторителлинга в сеттинге скандинавской мифологии. По легенде вы когда-то были одним из богов Асгарда, но спустились в Мидгард, слишком долго прожили среди смертных, перерождались, меняли тела и в конце концов забыли даже собственное имя.
Теперь Рагнарёк близко, пора возвращаться в Асгард, а вы даже не помните, Один вы, Тор, Локи или ещё какой-нибудь уважаемый представитель скандинавского пантеона.
Поэтому вы собираетесь с другими богами за одном столом и травите божественные байки, чтобы вспомнить свои настоящие имена.
Цель игры — первым понять, каким богом вы являетесь и вознестись в Асгард выкрикнув свое имя.
В начале партии каждому достаются карты Мифов и Легенд с различными событиями и ситуациями, из которых предстоит сочинять истории о своих прошлых приключениях. При этом вы не знаете, кто вы, зато это знает ваш сосед за столом.
Вы рассказываете очередную историю и в конце спрашиваете: «Было со мной такое?» Сосед, который знает ваше настоящее имя, отвечает. Если да — значит, эту историю можно учитывать как подсказку и потихоньку отсеивать варианты, пытаясь понять, кто же вы.
Но спокойно рассказывать саги, достойные песен скальда, вам, конечно, никто не даст.
Другие игроки могут вмешиваться в историю и подкидывать дополнительные обстоятельства. Ты уже минут пять вдохновенно рассказываешь о великом подвиге, сам почти поверил в собственное величие, а сосед внезапно:
— Подожди. Как ты вообще мог делать ВОТ ЭТО, если в это время был ВОТ ЗДЕСЬ?
И всё. Теперь с максимально серьёзным хлебальником объясняй, как ты оказался в двух местах одновременно.
Мне кажется, именно этой механикой подсирания своему соседу по игровому столу «Забытые боги» ближе всего к «Да, Тёмный Властелин!». Человек пытается собрать более-менее вменяемую историю из того, что ему досталось, а окружающие периодически делают всё возможное, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Главный нюанс игры — она очень сильно зависит от компании.
Причём хорошее знание скандинавской мифологии вообще не является обязательным условием. В первую нашу партию часть людей не особо знала сеттинг, но проблема оказалась совсем не в этом. Тиммейтам было тяжело импровизировать, связывать несколько выпавших ситуаций в одну историю и развивать её на ходу.
Игра работала, правила работали, но какого-то дикого веселья не случилось.
С другой компанией получилось намного лучше.
Люди получили несколько карточек и начинали городить из них совершенно всратые саги о своих подвигах, любовных похождениях, приключениях и прочей божественной деятельности.
Кто-то пытался хотя бы немного придерживаться скандинавского сеттинга, кто-то нёс светлую и нефильтрованную дичь, а остальные влезали со своими картами, заставляя рассказчика изворачиваться как Йормунганд под кротовухой.
И я поняла, что вот так в «Забытых богов» могу играть днями напролёт.
Партия занимает примерно 15–20 минут, поэтому после одной очень легко сразу раздать карты заново и поехать на следующий круг.
А реиграбельность здесь бешеная: сочетания карт меняются, боги меняются, истории каждый раз придумывают сами игроки, поэтому две одинаковые партии получить практически невозможно.
Мы несколько раз вообще забивали на соревнование и играли просто ради самих историй. Никто особо не рвался первым угадать своего бога, зато всем было интересно послушать, какую очередную божественную байку родит человек за столом.
Имхо, игра просто охуенная. Я ни разу не пожалела, что потратила кровные шекели и однозначно рекомендую её тем, кто любит сторителлинг, импровизацию и разговорные настолки.
Но при покупке я бы обязательно учитывала: если ваша компания предпочитает молча сидеть над картами и не особенно любит что-то придумывать на ходу, есть вероятность, что весь кайф пройдет мимо вас. Здесь нужно рассказывать, слушать других, подхватывать чужую трустори и периодически с удовольствием ломать человеку его прекрасно выстроенную сагу.
А если с этим всё хорошо — добро пожаловать в Асгард!
Только сначала вам нужно вспомнить, кто вы.
Источник https://vk.ru/wall-187992595_240739
Интересная игрушка с необычной механикой рассказывания историй. Действительно, требуется компания хотя бы минимально знакомая со скандинавскими легендами, в противном случае вы обречены слушать как сопартийцы путают Тора и Тюра и рождают такие мемы как, например, "Валгаллище".
Немного дополню из своего опыта. Если человек слишком хорошо знает скандинавскую мифологию, игра может стать хуже, потому что он будет пытаться не выдумывать весёлые истории, а идти по мифологии. Будет возмущаться, с чего это условно Великий Зодчий делает что-то несвойственное ему. В общем будет искать несостыковки с мифологией и портить всем игру =)
Неплохой сторителлинг для компании.
Основной минус подобных игр - необходимость соответствующей атмосферы и компании. Если это всё есть - вперед, создавать легенды о воронах Одина, принесших тебя на свадьбу Тролля, на которой ты выступаешь в роли обеда.
Игра действительно не про механики и победу, а про повествование. Серьезное или смешное, связное или не очень.
Источник https://nastol.io/zabytye_bogi/reviews/274773
забавно было почитать комментарии. хотя если действительно была накрутка от создателей, то это очень не хорошо. в любом случае сейчас рейтинг этой игры ниже 5, и как по мне это незаслуженно. не знаю, является ли эта игра плагиатом(как например имаджинариум), но в моей компании она прям супер зашла. Под пиво или даже на трезвую голову все с удовольствием готовы сыграть партейку. Раскладка быстрая, партия быстрая, много ржаки. Одни плюсы. Минус один...игра требовательна к компании.
Сыграл партий 7.
Игра понравилась, приятно удивила что сторителинг совмещен с какими-то действиями, и иногда забавно наблюдать, когда игроки прям "стараются в игру", чтобы у игрока все жетоны оставались, а потом человек чисто на интуиции остается удинственным угадавшим свое имя. Это оставляет простор для людей не очень уверенных в своем умении рассказать и возможности для людей которые обязательно ищут цель и способы ее достижения в игре. Конечно как все сторителлинги для такой игры нужен соответствующий настрой и компания. Но я поставил этой игре хорошую оценку и оставлю ее себе в коллекции, вместе с дополнением.