У меня опыт тоже небольшой, одна партия на 4х. В целом могу сказать, что тоже довольно мирно было. Беспорядки случались 2 или 3 раза за всю партию. И то чаще выглядело, что всем просто интересно посмотреть, как они работают, а не как полезный инструмент для контроля численности противников на планете. Возможно роль сыграли ещё и мои коварные дипломаты, которых удалось заполучить из колоды специалистов =)
но ощущения приятные от партии, с радостью сяду ещё не раз
Ну и по поводу замаха нагинатой. Предположим, что Вы играете дуэльно, соответственно у Вас только 1 противник. Для чего тогда на карте будет 2 попадания через клетку от себя, если противник должен быть рядом, чтобы его можно было ударить? В случае этой карты звёздочка говорит, что Вы можете потратить 1 жетон концентрации, чтобы ударить в том числе и в клетку со звёздочкой.
Оу О_О Ну тогда я рад, что облегчил Ваш путь в этой игре =) Правила местами действительно написаны неоднозначно, приходилось пробиваться через них. Пришлось прочитать многие форумы на BGG.
Круговая оборона всегда даёт блок на 2 клетки справа, а клетка перед собой даёт блок только в зелёном камаэ. Нижняя часть карты по 2 инициативе тоже работает, независимо от того, заблокировали Вы атаку или нет.
В целом Вы можете играть как угодно. У меня уже опускаются руки объяснять :D Но давайте попробуем ещё раз. На странице 17 указано, что символ шлема обозначает персонажа, выбранного целью. С этим сложно поспорить. Далее указано, что эффект карты МОЖЕТ связывать символ выбранного целью персонажа (читать как шлем) со звёздочкой на схеме, в таком случае эффект применяется к выбранному целью персонажу. Как пример можно посмотреть карту, изображённую на странице 18. Там указан символ кровоточащей раны и звёздочки, а ниже указано, что звёздочка в красной стойке даст ещё и обычную рану в дополнение к кровоточащей. И нет никакого упоминания целевого персонажа.
Символ * на картах - это как раз таки сноска на срабатывание эффекта наподобие книжной. В правилах звёздочка упомянута именно в этом разделе, так как зачастую связана с символом шлема, который обозначает персонажа, выбранного целью.
Понятное дело, что если в клетке, где звёздочка, при определённых условиях должен быть символ нанесения раны, а на поле в этой клетке никого нет, Вы никого и не раните. Но если на карте есть другие действия (например движение, поворот, изменение стойки), то они всё равно могут быть использованы.
Посмотрите разные карты со звёздочкой и попытайтесь проанализировать, как они работают, считая звёздочку просто сноской, эффект которой описывается ниже на карте. Это должно упростить игру.
P.S. Сейчас под рукой временно нет коробки, не могу посмотреть "Замах Нагинатой" Ронина, чтобы более детально рассмотреть именно эту карту. Но если остались вопросы, Вы можете написать номера карт, где есть звёздочка, можем пройтись по ним позже более детально.
Звёздочка - это не человечек. Звёздочка на карте - это эффект, для которого либо нет отдельного обозначения (например, поменяйтесь местами с оппонентом), либо для которого нужно дополнительное условие, описанное ниже в тексте карты. Да, чтобы эффект сработал, в этой клетке на поле должен быть противник/союзника, но сама звёздочка не означает противника/союзника, для этого обозначения есть иконка шлема самурайского
У меня опыт тоже небольшой, одна партия на 4х. В целом могу сказать, что тоже довольно мирно было. Беспорядки случались 2 или 3 раза за всю партию. И то чаще выглядело, что всем просто интересно посмотреть, как они работают, а не как полезный инструмент для контроля численности противников на планете.
Возможно роль сыграли ещё и мои коварные дипломаты, которых удалось заполучить из колоды специалистов =)
но ощущения приятные от партии, с радостью сяду ещё не раз
Ну и по поводу замаха нагинатой. Предположим, что Вы играете дуэльно, соответственно у Вас только 1 противник. Для чего тогда на карте будет 2 попадания через клетку от себя, если противник должен быть рядом, чтобы его можно было ударить?
В случае этой карты звёздочка говорит, что Вы можете потратить 1 жетон концентрации, чтобы ударить в том числе и в клетку со звёздочкой.
Оу О_О
Ну тогда я рад, что облегчил Ваш путь в этой игре =)
Правила местами действительно написаны неоднозначно, приходилось пробиваться через них. Пришлось прочитать многие форумы на BGG.
Круговая оборона всегда даёт блок на 2 клетки справа, а клетка перед собой даёт блок только в зелёном камаэ.
Нижняя часть карты по 2 инициативе тоже работает, независимо от того, заблокировали Вы атаку или нет.
В целом Вы можете играть как угодно. У меня уже опускаются руки объяснять :D
Но давайте попробуем ещё раз.
На странице 17 указано, что символ шлема обозначает персонажа, выбранного целью. С этим сложно поспорить.
Далее указано, что эффект карты МОЖЕТ связывать символ выбранного целью персонажа (читать как шлем) со звёздочкой на схеме, в таком случае эффект применяется к выбранному целью персонажу.
Как пример можно посмотреть карту, изображённую на странице 18. Там указан символ кровоточащей раны и звёздочки, а ниже указано, что звёздочка в красной стойке даст ещё и обычную рану в дополнение к кровоточащей. И нет никакого упоминания целевого персонажа.
Символ * на картах - это как раз таки сноска на срабатывание эффекта наподобие книжной.
В правилах звёздочка упомянута именно в этом разделе, так как зачастую связана с символом шлема, который обозначает персонажа, выбранного целью.
Понятное дело, что если в клетке, где звёздочка, при определённых условиях должен быть символ нанесения раны, а на поле в этой клетке никого нет, Вы никого и не раните. Но если на карте есть другие действия (например движение, поворот, изменение стойки), то они всё равно могут быть использованы.
Посмотрите разные карты со звёздочкой и попытайтесь проанализировать, как они работают, считая звёздочку просто сноской, эффект которой описывается ниже на карте. Это должно упростить игру.
P.S. Сейчас под рукой временно нет коробки, не могу посмотреть "Замах Нагинатой" Ронина, чтобы более детально рассмотреть именно эту карту. Но если остались вопросы, Вы можете написать номера карт, где есть звёздочка, можем пройтись по ним позже более детально.
Звёздочка - это не человечек. Звёздочка на карте - это эффект, для которого либо нет отдельного обозначения (например, поменяйтесь местами с оппонентом), либо для которого нужно дополнительное условие, описанное ниже в тексте карты.
Да, чтобы эффект сработал, в этой клетке на поле должен быть противник/союзника, но сама звёздочка не означает противника/союзника, для этого обозначения есть иконка шлема самурайского