| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
ma6enk6 50 |
|||
Yojjj 116 |
|||
DolceFireBlast 74 |
|||
antzzz 3165 |
1 | ||
oleguch 50 |
|||
SuhOFF 184 |
|||
grandturtle 58 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
CoolDast
77
|
||
NikKotovski
180
|
||
Toatshy
60
|
||
Yamba
77
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
22sm 476 |
||
MainIsJustice 8968 |
7 |
|
BiGi_Sax 164 |
||
Yojjj 116 |
||
kirilllytkin 152 |
||
SuhOFF 184 |
||
Tania_Larina 3649 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
eve_passion
50
|
||
SquirrelHands
51
|
||
off403
132
|
||
Kotovski
56
|
||
Alex2015
1383
|
||
ihatebrag
110
|
||
| автор: |
Вольфганг Крамер
|
| издатель: |
Стиль жизни
|
| магазин: |
Blaster
Игрофишка (Украина) Ход Конём (Украина) Дом Игр (Украина) Дом Игр (Украина) PortalGames Украина СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский |
| комплектация: 104 карты с номерами |
Корова 006 празднует 25-летний юбилей! В юбилейном издании в шпионскую игру вступают 28 новых агентов!
Коровы изучили искусство шпионажа, и в этом им нет равных! Но среди них есть одна невезучая корова с кодовым именем 006 – как только она вступает в дело, всех агентов ждёт неудача! Поэтому, отправляя своих коров на миссию, смотрите в оба!
Однако спасти агентов от провала могут отважные суперагенты! Проникнуть в ряды других шпионов? По-быстрому незаметно подменить напарника? Или преградить путь отряду соперника своими широкими рогами? Не вопрос! Суперагентам и не такие задачи по плечу (то есть по копыту). Станьте участником непредсказуемой шпионской игры (ведь суперагенты могут появиться совсем внезапно)

9.47
9.00
Комментарии
Сыграл в эту расширенную версию на юбилейном турнире. Дополнение занятное, но, на мой взгляд, убивает рассчет и стратегию в игре и вводит больше рандома.
Согласен. Улучшения выглядят как амери костыли. База самодостаточна.
Добавил свой обзор-мнение в ссылки)
Одна из двух игр, которая зашла четырём подвыпившим коллегам под конец сходки. Правила простые, можно играть на глазок, можно с расчётом. Скилл по большей части решает, а значит рандом управляем.
Со спецкартами играется позанятнее. Появляются миникомбушки, подрезания и инструменты контроля над ситуацией.
В обычную корову теперь играть вряд-ли будем, если захочется что-то простенькое на числа, разложим Алхимию Книции. Она как-то поэлегантнее что-ли.
Когда начинается второй раунд? Сколько карт в руке?
Когда разыграны все 12 карт с числами после 1го раунда. При этом спец карты могут остаться на руках, и тогда они переходят во второй раунд с игроком.
Снова выдаётся по 12 числовых карт плюс по 3 спецкарты (либо меньше - по 2/по 1й, если не хватает выдать всем по 3). В правилах все хорошо описано.