| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
arblestr 115 |
1 | ||
Fateweaver 637 |
7.5 |
||
Greentriangle 391 |
|||
Domi 2597 |
|||
Immri 2635 |
1 | 8 |
|
Miridin 102 |
|||
JustDeer 60 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
kcot
85
|
||
away
3100
|
||
kenny_smarts
42712
|
||
aligeri
371
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Immri 2635 |
8 |
|
Crocodile_Cappuccino 1959 |
6 |
|
scinque 2526 |
6.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
RodeZ
2933
|
||
Y_u_i
727
|
||
Stereochild
21889
|
||
AK_310
966
|
||
Apolonium
1634
|
||
theunrealll
332
|
||
Hostel
12042
|
||
|
| автор: |
Sławomir Stępień
|
| художник: |
Damian Bajowski
|
| издатель: |
Galakta
|
| магазин: |
Игрофишка (Украина)
|
| ... | |
| комплектация: |

Комментарии
Играли 2 партии подряд на двоих - одна партия заняла 40 мин., другая час, раскладка довольно быстрая, поле сделано из качественного плотного картона, миниатюры очень неплохого качества для своего масштаба, все остальные элементы тоже на уровне. Как и писал выше Starchear, уже на второй раз начинаешь понимать, что лучшая тактика - это раш императорской драгоценности. Желание бродить по карте и собирать бриллианты - они же победные очки, не возникает, так как это достаточно скучно - в принципе, как и первая часть игры, до срабатывания сигнализации (Возможно такое впечатление сложилось из-за игры вдвоем). Дальше начинается самое интересное - у игроков есть 5 ходов, чтобы перехватить вора с драгоценностью, отняв ее, либо не дать ему выбраться с карты, выбравшись самим.
НО! В коробке есть мини дополнение Age of Thieves masters of disguise - которое отчасти меняет механику игры и возможности победы. В него мы еще играть не пробовали, но осталось сильное желание затестить, так как именно оно убирает автовин при выносе драгоценности, коренным образом меняет расстановку на карте и сценарий.
Сыграли партию на троих, не так плохо, но второй раз не тянет. Партию можно сыграть за час.
Тематика и механика очень напоминают упрощенный Cadwallon: City of Thieves, только вместо рандома на кубах весь рандом перешел на карты.
Карты просто тащат все, если не зашло, то сиди прокручивай колоду, пока оппонент бежит с драгоценностью к выходу и заканчивает игру. Способности воров особо не помогают, я своей воспользовался 1 раз за всю игру.
Из-за этого мне не понравилась тема с автовином при выносе императорской драгоценности из города. Нет смысла исследовать огромную карту, накапливать жетоны и драгоценности подешевле - нужно с первого хода сломя голову нестись в сокровищницу и скорее на выход. Потом включается тревога и остается 5 ходов до конца игры. Опять же, если соперникам не пришли нужные карты, они вам никак не помешают, кроме как будут суетиться вокруг.
Кадвалон тоже подбешивал рандомом с проверкой на кубиках на каждом шагу, но там есть исследование, атмосфера, интересные особенности персов, арты, квесты, события.
А здесь такое ощущение, что это должен был быть неплохой филлер, но он попытался стать полноценной настолкой.