Моё второе дополнение к Каркасону. Все на месте; новые тайлы местности всегда нужны, новые миплы зодчий реально помогает быстрее делать города и дороги (больше всё же города) за счёт возможности сделать дополнительный ход. Свинки - позволяют получить за поля не 2 очка за город а 3 (реже всего у нас они применяются). Жетоны товаров добавляют интересный нюанс торговли в строительство городов, при это не усложняя игровой процесс. Тканевый мешочек для того чтобы тащить тайлы из мешка, а не из индивидуальных стопок около игроков. При наличии 2 допов мешок полный и тащить из него тайлы не так удобно. Оценка 9
Источник https://nastol.io/carcassonne_expansion_2_traders_builders/reviews/312718
Вот это дополнение уже поинтереснее. Вижу ресурсики - иду к ним)) Зодчий и свинка тоже расширяют возможности заработка очков и вносят небольшое разнообразие.
Прекрасное дополнение позволяющее брать дополнительную карту и зарабатывать очки на товарах. Бывало, что партию решали именно очки за товары. Если есть доп. с амбаром, то свинья помогает читерским способом добавлять по 1 очку за каждый город, когда присоединяешь своё поле к полю с амбаром. Я рекомендую этот до. Вообще, Каркассон великолепен, когда есть все допы.Игра занимает часа 3-4 со всеми допами, но оно того стоит, поскольку в ней множество вариантов одержать победу, даже если кажется что тебе уже не догнать соперников, всё может поменяться в один момент.
По-моему, при игре вдвоем 30 очков за товары не стоят тех жертв, на которые порой нужно идти, чтобы их заполучить (например достроить замок соперника). К концу игры у нас обычно выходит 250-300 очков (играем вместе с допом "Таверны и соборы"). На этом фоне очки за товары погоду не меняют. Думаю, что при игре вдвоем стоит повысить цену за контроль товаров, а иначе механика не имеет смысла. Жаль, что создатели этого не продумали.
Где вы находите столько тайлов, что набираете по 300 очков за партию? Если брать базу, "таверны" и "купцов" должно невероятно повезти, чтобы такую сумму набрать. Там обычно до финального подсчёта около 100, после финального – около 180
У нас с женой в дуэльных играх как раз ресурсы и играют роль решающих очков, мы вровень почти всегда идём
Приятное дополнение. Зодчие могут помочь быстрее достроить объект. Свиньи добавляют очков, но выставлять лучше на защищенное поле; иногда даже лучше подложить свинью в поле соперника, если есть возможность, чтобы лишить бонусного эффекта его свинью. Товары добавляют азарта в игре.
А как вы собираетесь выкладывать свинью в поле, где нет ваших миплов? Только вдогонку, как и строителя (зодчего)
Даже если и выложено в поле, которое делится с другим игроком, и у обоих свиньи, то либо оба получат по 4 ПО/город, либо кто-то один, при преимуществе миплов.
Или где-то прям прописано, что свинья свинью нейтрализует?
Да, разумеется, сначала выставить подданного, потом свинью.
В плане нейтрализации свиней. Увидел некое противоречие в правилах: "Если вы владелец поля, в котором находится ваша свинья, каждый завершенный город, с которым граничит поле, приносит вам 4 очка (вместо 3). Если на вашем поле находится свинья другого игрока, она не приносит вам очков". А дальше пример, где на поле находятся свиньи двух игроков и владелец поля всё-таки получает бонусные очки за свинью. Немного в растеренности.
Господи, имеется в виду, что свинья другого игрока не приносит мне очков? Это, конечно, настолько очевидно, что подумал про свою свинью. Ладно, главное, что пришёл к правильному трактованию правила
На всякий случай, дополню ответ, потому что механики схожи
Свиньи (как и строители) на делёжку не влияют. Правила добавления такие же.
Вследствие чего их можно добавлять в город/ на дорогу / поле(свиней), где уже, помимо вашего мипла, есть миплы соперника (миплов соперника даже может быть больше, абсолютно не важно – был бы ваш).
Друзья, у меня старая база Каркассона, нормально ли будет докупить вот этот доп к ней или все же разница в цвете будет мешать игре и лучше этот доп брать к новой базе?
https://tesera.ru/new/480059/ - сюда загляните, как это может выглядеть, но учтите, что здесь упорядочили и выложили линиями и квадратами. У вас в процессе игры тайлы будут выходить хаотично. По-моему совсем не айс, но это дело вкуса.
Моё второе дополнение к Каркасону. Все на месте; новые тайлы местности всегда нужны, новые миплы зодчий реально помогает быстрее делать города и дороги (больше всё же города) за счёт возможности сделать дополнительный ход. Свинки - позволяют получить за поля не 2 очка за город а 3 (реже всего у нас они применяются). Жетоны товаров добавляют интересный нюанс торговли в строительство городов, при это не усложняя игровой процесс.
Тканевый мешочек для того чтобы тащить тайлы из мешка, а не из индивидуальных стопок около игроков. При наличии 2 допов мешок полный и тащить из него тайлы не так удобно. Оценка 9
Источник https://nastol.io/carcassonne_expansion_2_traders_builders/reviews/312718
Вот это дополнение уже поинтереснее. Вижу ресурсики - иду к ним)) Зодчий и свинка тоже расширяют возможности заработка очков и вносят небольшое разнообразие.
https://nastol.io/carcassonne_expansion_2_traders_builders/reviews/271477
Прекрасное дополнение позволяющее брать дополнительную карту и зарабатывать очки на товарах. Бывало, что партию решали именно очки за товары. Если есть доп. с амбаром, то свинья помогает читерским способом добавлять по 1 очку за каждый город, когда присоединяешь своё поле к полю с амбаром. Я рекомендую этот до. Вообще, Каркассон великолепен, когда есть все допы.Игра занимает часа 3-4 со всеми допами, но оно того стоит, поскольку в ней множество вариантов одержать победу, даже если кажется что тебе уже не догнать соперников, всё может поменяться в один момент.
По-моему, при игре вдвоем 30 очков за товары не стоят тех жертв, на которые порой нужно идти, чтобы их заполучить (например достроить замок соперника). К концу игры у нас обычно выходит 250-300 очков (играем вместе с допом "Таверны и соборы"). На этом фоне очки за товары погоду не меняют.
Думаю, что при игре вдвоем стоит повысить цену за контроль товаров, а иначе механика не имеет смысла. Жаль, что создатели этого не продумали.
Где вы находите столько тайлов, что набираете по 300 очков за партию?
Если брать базу, "таверны" и "купцов" должно невероятно повезти, чтобы такую сумму набрать. Там обычно до финального подсчёта около 100, после финального – около 180
У нас с женой в дуэльных играх как раз ресурсы и играют роль решающих очков, мы вровень почти всегда идём
База + "Таверны и соборы" - 200-270 легко, да. До 300 не доходили.
Посоветуйте пожалуйста какие допы лучше взять: Купцы и зодчие или Таверны и Соборы? Нужны ли они вообще, если есть в наличии Королевский подарок?
Приятное дополнение. Зодчие могут помочь быстрее достроить объект. Свиньи добавляют очков, но выставлять лучше на защищенное поле; иногда даже лучше подложить свинью в поле соперника, если есть возможность, чтобы лишить бонусного эффекта его свинью. Товары добавляют азарта в игре.
А как вы собираетесь выкладывать свинью в поле, где нет ваших миплов? Только вдогонку, как и строителя (зодчего)
Даже если и выложено в поле, которое делится с другим игроком, и у обоих свиньи, то либо оба получат по 4 ПО/город, либо кто-то один, при преимуществе миплов.
Или где-то прям прописано, что свинья свинью нейтрализует?
Да, разумеется, сначала выставить подданного, потом свинью.
В плане нейтрализации свиней. Увидел некое противоречие в правилах:
"Если вы владелец поля, в котором находится ваша свинья, каждый завершенный город, с которым граничит поле, приносит вам 4 очка (вместо 3). Если на вашем поле находится свинья другого игрока, она не приносит вам очков". А дальше пример, где на поле находятся свиньи двух игроков и владелец поля всё-таки получает бонусные очки за свинью.
Немного в растеренности.
Господи, имеется в виду, что свинья другого игрока не приносит мне очков? Это, конечно, настолько очевидно, что подумал про свою свинью. Ладно, главное, что пришёл к правильному трактованию правила
Кхм, можно сказать, что составители правил... подложили свинью в формулировках 😆
Считаются ли строители миплами, если на замок предендуют несколько игроков
Нет
На всякий случай, дополню ответ, потому что механики схожи
Свиньи (как и строители) на делёжку не влияют. Правила добавления такие же.
Вследствие чего их можно добавлять в город/ на дорогу / поле(свиней), где уже, помимо вашего мипла, есть миплы соперника (миплов соперника даже может быть больше, абсолютно не важно – был бы ваш).
Друзья, у меня старая база Каркассона, нормально ли будет докупить вот этот доп к ней или все же разница в цвете будет мешать игре и лучше этот доп брать к новой базе?
https://tesera.ru/new/480059/ - сюда загляните, как это может выглядеть, но учтите, что здесь упорядочили и выложили линиями и квадратами. У вас в процессе игры тайлы будут выходить хаотично. По-моему совсем не айс, но это дело вкуса.