До этого прошли Подземелья, и я могу сказать, что Монохром на голову выше - здесь и история интересная, и неожиданные моменты есть, и подумать есть над чем (а в одном месте прям конкретно поломать голову). В Подземелье с сюжетом было все очень средне, и я опасалась, что вся серия окажется такой. Но нет - история очень даже ничего, и тема с лифтами для открытия локаций мне очень понравилась.
Из минусов - почему-то третья часть в игре получилось гораздо короче первых двух (хотя, может быть, проблема в том, что мы во второй части нашли практически все, что должны были найти в третьей?). Минут за 15 прошли ее наверное, а потом просто смотрели, что было бы, если б мы другие варианты выбирали. Еще не могу не отметить, что очень не хватает приложения, где нужно было бы вводить коды. В книге, проверяя один номер, ты постоянно рискуешь увидеть соседние, которые станут огромной подсказкой (ты по сути видишь, с чем еще этот предмет можно комбинировать). А уж, если б оно еще и с озвучкой было, мечты-мечты))
В целом, не могу сказать, что это прям лучший настольные квест, но удовольствие от игры я однозначно получила. Теперь хочу еще и Гранд-отель попробовать.
Прошли с огромным удовольствием. Любителям старых-добрых комповых пиксельных квестов должно зайти. Атмосфера очень похожа на тот же Сломанный меч, Кирандию, Дюпонию, Лум и т.д.
повествовательные квесты в коробке, которые интересны, всё таки существуют. наконец то. я не любительница квестов, практически каждый из мною сыгранных ранее, ввергали меня в сон. но с этими коробочками дело иначе. не думала, что напишу это когда-нибудь, но: спасибо "Звезда" за проделанную работу!" игры серии adveture - живой пластичный материал, который не гонит тебя по истории кнутом времени, не высыпает на голову гору связанных и несвязанных математических задач, не нагружает правилами, не скачет по сеттингу майя-египет-ктулху-атлантида-секреты древности-какая-разница-лишь-бы-пафосней. в раскрывающейся перед игроками истории, мир выглядит логичным, а решения адекватными, поэтому происходящее вовлекает эмоционально. искренне надеюсь на продолжение локализации серии. за свои деньги это несомненно лучший вариант на сегодняшнем рынке. для тех, кто только собирается попробовать, рекомендую начинать с "подземелья", а потом уже переходить к "монохрому".
в игре несколько концовок, ничего портить в игре не надо, технически можно проходить повторно, но многие решения вы уже будете знать - сомнительная затея идти на повторный забег
До этого прошли Подземелья, и я могу сказать, что Монохром на голову выше - здесь и история интересная, и неожиданные моменты есть, и подумать есть над чем (а в одном месте прям конкретно поломать голову). В Подземелье с сюжетом было все очень средне, и я опасалась, что вся серия окажется такой. Но нет - история очень даже ничего, и тема с лифтами для открытия локаций мне очень понравилась.
Из минусов - почему-то третья часть в игре получилось гораздо короче первых двух (хотя, может быть, проблема в том, что мы во второй части нашли практически все, что должны были найти в третьей?). Минут за 15 прошли ее наверное, а потом просто смотрели, что было бы, если б мы другие варианты выбирали.
Еще не могу не отметить, что очень не хватает приложения, где нужно было бы вводить коды. В книге, проверяя один номер, ты постоянно рискуешь увидеть соседние, которые станут огромной подсказкой (ты по сути видишь, с чем еще этот предмет можно комбинировать). А уж, если б оно еще и с озвучкой было, мечты-мечты))
В целом, не могу сказать, что это прям лучший настольные квест, но удовольствие от игры я однозначно получила. Теперь хочу еще и Гранд-отель попробовать.
Прошли с огромным удовольствием. Любителям старых-добрых комповых пиксельных квестов должно зайти. Атмосфера очень похожа на тот же Сломанный меч, Кирандию, Дюпонию, Лум и т.д.
отличное приключение получилось.
повествовательные квесты в коробке, которые интересны, всё таки существуют. наконец то. я не любительница квестов, практически каждый из мною сыгранных ранее, ввергали меня в сон. но с этими коробочками дело иначе. не думала, что напишу это когда-нибудь, но: спасибо "Звезда" за проделанную работу!" игры серии adveture - живой пластичный материал, который не гонит тебя по истории кнутом времени, не высыпает на голову гору связанных и несвязанных математических задач, не нагружает правилами, не скачет по сеттингу майя-египет-ктулху-атлантида-секреты древности-какая-разница-лишь-бы-пафосней. в раскрывающейся перед игроками истории, мир выглядит логичным, а решения адекватными, поэтому происходящее вовлекает эмоционально. искренне надеюсь на продолжение локализации серии. за свои деньги это несомненно лучший вариант на сегодняшнем рынке. для тех, кто только собирается попробовать, рекомендую начинать с "подземелья", а потом уже переходить к "монохрому".
неплохой квест, но не такой интересный, как "подземелье" из этой же серии
Не имею опыта игры в подобные квесты. Как понимаю игра одноразовая? Либо есть варианты?
Да,одноразовая. Если хотите, почитайте несколько обзоров (в карточке игры) к похожей из этой серии:
https://tesera.ru/game/The-Dungeon/
в игре несколько концовок, ничего портить в игре не надо, технически можно проходить повторно, но многие решения вы уже будете знать - сомнительная затея идти на повторный забег