стр. 5, пункт "Сожгите букву" сказано: Переверните все жетоны букв, перемешайте, случайным образом выберите 1 из этих жетонов и положите его на свободное деление шкалы сожжения. Эту букву нельзя использовать до конца игры. Правильно: нельзя использовать не БУКВУ, а этот ЖЕТОН БУКВЫ. Букву использовать можно. ЧуЧу, обзаведитесь пожалуйста, хорошим редактором, не в первый раз у вас неточности перевода.
представила здесь километры текстовых дискуссий о концептах этих вселенных и чот заскучала. поэтому отвечу коротко: нет. и каждый из нас останется при своём.
Меня не смущает, что люди могут вдохновляться чем-то, я просто не согласна с вашем тезисом выше, о том, что за играми "Ужас Аркхема" и "Бладборн" стоят произведения Лавкрафта. Бладборн - это отдельное самодостаточное произведение, автор которого, может и вдохновлялся чем-то, но создал свой уникальный мир, который с Лавкрафтовским не пересекается никак.
конечно Лавкрафт вполне мог влиять и влиял на всех, кто прикасался к его произведениям. Но утверждение, что из них вырос и Бладборн как по мне ошибочное. Схожие визуальные нарративы не говорят о заимствовании. Мы же не будем утверждать, что красная шапочка выросла из трёх поросят, потому что и там и там есть волк.
А, это, пожалуйста ))) Вот напоследок, немного традиционной японской поэзии:
Горная река.
В чистых каплях водопада
Божество глядит.
Ветер затихал.
В старом храме средь лесов
Вновь ками поют.
стр. 5, пункт "Сожгите букву" сказано:
Переверните все жетоны букв, перемешайте, случайным образом выберите 1 из этих жетонов и положите его на свободное деление шкалы сожжения. Эту букву нельзя использовать до конца игры.
Правильно: нельзя использовать не БУКВУ, а этот ЖЕТОН БУКВЫ. Букву использовать можно.
ЧуЧу, обзаведитесь пожалуйста, хорошим редактором, не в первый раз у вас неточности перевода.
представила здесь километры текстовых дискуссий о концептах этих вселенных и чот заскучала. поэтому отвечу коротко: нет. и каждый из нас останется при своём.
Меня не смущает, что люди могут вдохновляться чем-то, я просто не согласна с вашем тезисом выше, о том, что за играми "Ужас Аркхема" и "Бладборн" стоят произведения Лавкрафта. Бладборн - это отдельное самодостаточное произведение, автор которого, может и вдохновлялся чем-то, но создал свой уникальный мир, который с Лавкрафтовским не пересекается никак.
конечно Лавкрафт вполне мог влиять и влиял на всех, кто прикасался к его произведениям. Но утверждение, что из них вырос и Бладборн как по мне ошибочное. Схожие визуальные нарративы не говорят о заимствовании. Мы же не будем утверждать, что красная шапочка выросла из трёх поросят, потому что и там и там есть волк.