polyarnayasobaka

аватара фото
- 2054 7934
город Санкт-Петербург, Россия
имя:
пол: женский
о себе:

гав

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    144
    • новые
    • популярные
    игра Дорожная песня dorozhnaja-pesnja-progress (71kb)
    лист прогресса кампании
    игра Дорожная песня dorozhnaja-pesnja-rules (12275kb)
    правила от Мира Хобби
    игра Middara: Unintentional Malum – Act 1 Миддара_правила для 2-3 игроков (5599kb)
    игра Кланк! Катакомбы Кланк катакомбы - памятка по жетонам (16344kb)
    игра Clank! Catacombs: Underworld Clank!: Catacombs – Underworld_rulebook_eng (9515kb)
    книга правил на английском
    игра Bloodborne. Настольная игра комплексная памятка по Бою и Ходу игры от polyarnayasobaka (7358kb)
    в памятку помимо основных правил включены уточнения с форумов и сайта BGG
    игра Frostpunk: The Board Game Frostpunk english rulebook (25401kb)
    игра Форсаж ленивцев форсаж ленивцев (310kb)
    комплексная памятка от polyarnayasobaka

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    polyarnayasobaka написала 13 дней назад к новости С миру по предзаказу (01.06-13.07): #

    Ждём

    polyarnayasobaka написала полмесяца назад к игре Перспективы. Голубая коробка: #

    БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. К сожалению, авторы похоже решили делать баблишко на игре, на совесть вложившись лишь в первую (оранжевую) коробку, а дальше уж как пойдёт. И пошло не очень. Голубая коробка заметно проигрывает предшественнице.
    Первое дело нарисовано скверно, а по смыслу завёрнуто так, что герои принимают абсолютно нелогичные решения просто чтобы запутать игроков. По замыслу в конце игры игроки должны "вспомнить всё и прозреть", а на деле только прибавляется вопросов типа: "шта?..." "серьёзно?!" "почему ВСЕ персонажи ведут себя как дебилы(ки)?"
    Второе дело (монастырь) - единственный кусок качественного контента. Он и скроен ладно и у него есть личный внутренний стройный концепт и нарисован на радость глаз. За него спасибо.
    Третье дело (дикий дикий запад) самое спорное. Первая его часть хороша: стройный сюжет, логичные зацепки, адекватные решения. Часть вторая это комок отчаянья: в один из моментов игрокам нужно решить шифр, чтобы найти выход. И, вот, спустя, полчаса мозголомки вдруг пронзает прозрение: накидываешь - получается, проверяешь - да, офигеть, оно! Шифр взломан! Переводишь шифр в текст и получаешь послание информативности уровня: " ты - пид..". И, вот, здесь вопрос насколько это косяк перевода. Потому что вторая часть в том виде, в котором она издана локализатором по факту не решается НИКАКИМ образом. Интересно, что там с оригиналом. Третья часть слабоватенька по сценарию: герои ведут себя нелогично, но нарисовано от души и концепт хорош. Финал странный. Нет ощущения законченного дела, есть ощущение, что тебя всю дорогу водили за нос с единственным месседжем: "ты - пид..".

    polyarnayasobaka написала полмесяца назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: #

    очень хочется верить, что когда настанут адекватные времена, ГАГА выпустит апгрейдпак, откатывающий игру до нормальной авторской версии. а не вот это вот всё...

    polyarnayasobaka написала полтора месяца назад к статье Об устаревшем: #

    спасибо за интересный вдумчивый взгляд на вопрос. мне срезонировала мысль, что "игра - это комплекс механик, темы и чего-то неосязаемого, но очень важного." да, иной раз раскладываешь коробку и думаешь: да ведь в ней и не особо что-то особенное, а всё равно рука тянется и можно опять говорить про механики, и теоритизировать, но сердцем чуешь, дело-то не в механиках... что-то там есть ещё

    polyarnayasobaka написала полтора месяца назад к новости С миру по нитке [09.06.2026]: #
    Краткий пересказ

    жду ваших дайджестов больше чем оригинальных

    активность

    26

    18

    0

    0

    38