БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. К сожалению, авторы похоже решили делать баблишко на игре, на совесть вложившись лишь в первую (оранжевую) коробку, а дальше уж как пойдёт. И пошло не очень. Голубая коробка заметно проигрывает предшественнице. Первое дело нарисовано скверно, а по смыслу завёрнуто так, что герои принимают абсолютно нелогичные решения просто чтобы запутать игроков. По замыслу в конце игры игроки должны "вспомнить всё и прозреть", а на деле только прибавляется вопросов типа: "шта?..." "серьёзно?!" "почему ВСЕ персонажи ведут себя как дебилы(ки)?" Второе дело (монастырь) - единственный кусок качественного контента. Он и скроен ладно и у него есть личный внутренний стройный концепт и нарисован на радость глаз. За него спасибо. Третье дело (дикий дикий запад) самое спорное. Первая его часть хороша: стройный сюжет, логичные зацепки, адекватные решения. Часть вторая это комок отчаянья: в один из моментов игрокам нужно решить шифр, чтобы найти выход. И, вот, спустя, полчаса мозголомки вдруг пронзает прозрение: накидываешь - получается, проверяешь - да, офигеть, оно! Шифр взломан! Переводишь шифр в текст и получаешь послание информативности уровня: " ты - пид..". И, вот, здесь вопрос насколько это косяк перевода. Потому что вторая часть в том виде, в котором она издана локализатором по факту не решается НИКАКИМ образом. Интересно, что там с оригиналом. Третья часть слабоватенька по сценарию: герои ведут себя нелогично, но нарисовано от души и концепт хорош. Финал странный. Нет ощущения законченного дела, есть ощущение, что тебя всю дорогу водили за нос с единственным месседжем: "ты - пид..".
очень хочется верить, что когда настанут адекватные времена, ГАГА выпустит апгрейдпак, откатывающий игру до нормальной авторской версии. а не вот это вот всё...
спасибо за интересный вдумчивый взгляд на вопрос. мне срезонировала мысль, что "игра - это комплекс механик, темы и чего-то неосязаемого, но очень важного." да, иной раз раскладываешь коробку и думаешь: да ведь в ней и не особо что-то особенное, а всё равно рука тянется и можно опять говорить про механики, и теоритизировать, но сердцем чуешь, дело-то не в механиках... что-то там есть ещё
Ждём
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. К сожалению, авторы похоже решили делать баблишко на игре, на совесть вложившись лишь в первую (оранжевую) коробку, а дальше уж как пойдёт. И пошло не очень. Голубая коробка заметно проигрывает предшественнице.
Первое дело нарисовано скверно, а по смыслу завёрнуто так, что герои принимают абсолютно нелогичные решения просто чтобы запутать игроков. По замыслу в конце игры игроки должны "вспомнить всё и прозреть", а на деле только прибавляется вопросов типа: "шта?..." "серьёзно?!" "почему ВСЕ персонажи ведут себя как дебилы(ки)?"
Второе дело (монастырь) - единственный кусок качественного контента. Он и скроен ладно и у него есть личный внутренний стройный концепт и нарисован на радость глаз. За него спасибо.
Третье дело (дикий дикий запад) самое спорное. Первая его часть хороша: стройный сюжет, логичные зацепки, адекватные решения. Часть вторая это комок отчаянья: в один из моментов игрокам нужно решить шифр, чтобы найти выход. И, вот, спустя, полчаса мозголомки вдруг пронзает прозрение: накидываешь - получается, проверяешь - да, офигеть, оно! Шифр взломан! Переводишь шифр в текст и получаешь послание информативности уровня: " ты - пид..". И, вот, здесь вопрос насколько это косяк перевода. Потому что вторая часть в том виде, в котором она издана локализатором по факту не решается НИКАКИМ образом. Интересно, что там с оригиналом. Третья часть слабоватенька по сценарию: герои ведут себя нелогично, но нарисовано от души и концепт хорош. Финал странный. Нет ощущения законченного дела, есть ощущение, что тебя всю дорогу водили за нос с единственным месседжем: "ты - пид..".
очень хочется верить, что когда настанут адекватные времена, ГАГА выпустит апгрейдпак, откатывающий игру до нормальной авторской версии. а не вот это вот всё...
спасибо за интересный вдумчивый взгляд на вопрос. мне срезонировала мысль, что "игра - это комплекс механик, темы и чего-то неосязаемого, но очень важного." да, иной раз раскладываешь коробку и думаешь: да ведь в ней и не особо что-то особенное, а всё равно рука тянется и можно опять говорить про механики, и теоритизировать, но сердцем чуешь, дело-то не в механиках... что-то там есть ещё
жду ваших дайджестов больше чем оригинальных