Эта игра, в которой под тишиной заснеженного Монблана вы отправляетесь на поиски следов пропавшего брата, погружаясь в бездну холодной правды.
Игра, в которой без особых инструментов, лишь через отверстие в одной карте, можно заглянуть в подсказки из прошлого и на перепутье выбора определить судьбу. Это настольная игра [Окно историй. Что скрывает лёд?], в которой умело сочетаются аналоговая атмосфера и прелесть детективного приключения.
Эта игра, сначала вызвавшая ажиотаж во Франции, на самом деле немного отличается от классических игр типа «квест-комната». Она ближе к приключенческим играм, следующим логическому ходу событий, подобно серии [Unlock]. Чтобы интуитивно показать изменения в зависимости от «выбора» без использования приложения или толстого руководства по правилам, разработчики создали уникальную систему, использующую отверстия на обратной стороне карт.
Правила действительно просты. Наложите карту действия на карту места. Проверяете номер, видимый через отверстия в картах. Находите карту с соответствующим номером, переворачиваете ее и продолжаете сюжет.
Кому задать вопрос, как использовать предмет, или даже украсть ли чью-то вещь... Ваши выборы во время игры влияют на состояние Софи (травмы, недоверие и т. д.), что в конечном итоге приводит к разным концовкам.
Хотя после прохождения игры один раз общая сюжетная линия станет вам знакомой, в игре спрятаны «разветвления», где способ решения головоломок зависит от того, какие предметы у вас есть, поэтому повторное прохождение также доставит немало удовольствия. Тайна Монблана, разворачивающаяся в течение чуть более 60 минут.
Зима уже ушла, но в эти дни еще сохраняется прохлада. Как насчет того, чтобы вернуться в холодную зимнюю ночь и сыграть в [Скрытая история: В одиночестве под льдом] с чашкой горячего чая?
Очень не люблю и детективы и квесты в коробке. Пробывал много представителей- все максимально не мой жанр. Душно, и не интересно. И вот я уже почти отчаялся и думал что нарратив меня может ждать только в чем то типа рпг, а маленькие коробочки мимо. И тут я нахожу робинзона(маленькая игра). Там именно квест. Не головоломка- а аля книга игра. Это вернуло мне надежду поэтому я и взял себе эти окна. Очень классное одноразовое наративное приключение на час. Именно приключение. Мы тут по минимуму расследуем и по минимуму гороволомим. Просто ходим и тыкаемся во все пытаясь понять что делать. Сделано круто. Быстро и интересно. Не наскучивает. Тгра стоит свои 3 копейки. Не жалко не их не потраченых на нее часа. Понятно что она одноразовая, можно отправить дальше. Для любителей квестов и детективов- слабовата мне кажется. Для не любителей, или для тех кто любит книгоигры- самоее оно. Красиво и интересно.
Дальше мини споллеры.
Если вы не любитель очень сложных решений- есть путь и концовка для вас- хорошая спасти брата. Никаких особо хитрых решений. Еасли вы немного получше помозгуете- есть супер концовка. Есть еще провал и полный провал.
Очень не плохая история. Здесь нет детектива как такового, вы движетесь прямо линейно по сюжету. Мне было интересно проходить, но как книгу. Детективная часть -о, головоломки -0. Была одна и то, простая. А так, без определëнных карточек вы не найдëте ключ. Понравилась система с выемками, благодаря этому колода получилась более компактной, хоть карточек тянуть нужно много в итоге и складывать не удобно. Плюс в правилах советуют доставать карточки по одной из коробки, но это не очень удобно. Легче на столе смотреть номера.
Правила написаны грамоздко. Нет необходимости делать сектора. Перед вами всегда будут локации(тëмно синие) и карточки действий(голубые) рядом положить себя(София) и эфекты класть под неë. На самих карточках всë хорошо написано и быстро вникаешь, что да как. Карта цели, это чисто символические карты. Карты подсказок почитать и отложить рядом. Всë. Мне понравилось, сыграли залпом 2 раза т к хотелось попробовать поделать по другому. У нас проучилось 2,5ч на две партии с учëтом правил и собирания колоды
Что же это? Очередной детектив или игра книга? Нет и ещё раз нет! Это чертов квест Что за квест? Ну в 90-ые и в начале 2000-х были популярны такие игры, перед вами какое-то либо пространство и вы тыкаете на всё, лишь бы продвинутся по сюжету игры, вы находите предметы и они открывают вам иные варианты взаимодействия с окружающими объектами Самый яркий представитель таких игр, во всяком случае на СНГ пространстве это «Братья Пилоты: По следам полосатого слона» (1997)»
И кто-то решил, что перенести подобный жанр игр на настольный лад это хорошая идея? Ну, она нормальная Окно историй, во всяком случае эта, имеет очень слабый сюжет, но сам игровой процесс интересный Предметы или другие способы взаимодействия со средой вокруг нас, представляются в виде карт с вырезами, мы можем класть их на карты окружения и делать что-то либо Сюжет: Ваш брат пропал в горах, найдите его Всё Коробка стильная, качество игры отличное, арты на любителя Оно вам надо? Скипизи
от board_gamer_ssongssong (перевод ИвН News)
Эта игра, в которой под тишиной заснеженного Монблана вы отправляетесь на поиски следов пропавшего брата, погружаясь в бездну холодной правды.
Игра, в которой без особых инструментов, лишь через отверстие в одной карте, можно заглянуть в подсказки из прошлого и на перепутье выбора определить судьбу.
Это настольная игра [Окно историй. Что скрывает лёд?], в которой умело сочетаются аналоговая атмосфера и прелесть детективного приключения.
Эта игра, сначала вызвавшая ажиотаж во Франции, на самом деле немного отличается от классических игр типа «квест-комната». Она ближе к приключенческим играм, следующим логическому ходу событий, подобно серии [Unlock]. Чтобы интуитивно показать изменения в зависимости от «выбора» без использования приложения или толстого руководства по правилам, разработчики создали уникальную систему, использующую отверстия на обратной стороне карт.
Правила действительно просты.
Наложите карту действия на карту места.
Проверяете номер, видимый через отверстия в картах.
Находите карту с соответствующим номером, переворачиваете ее и продолжаете сюжет.
Кому задать вопрос, как использовать предмет, или даже украсть ли чью-то вещь... Ваши выборы во время игры влияют на состояние Софи (травмы, недоверие и т. д.), что в конечном итоге приводит к разным концовкам.
Хотя после прохождения игры один раз общая сюжетная линия станет вам знакомой, в игре спрятаны «разветвления», где способ решения головоломок зависит от того, какие предметы у вас есть, поэтому повторное прохождение также доставит немало удовольствия. Тайна Монблана, разворачивающаяся в течение чуть более 60 минут.
Зима уже ушла, но в эти дни еще сохраняется прохлада.
Как насчет того, чтобы вернуться в холодную зимнюю ночь и сыграть в [Скрытая история: В одиночестве под льдом] с чашкой горячего чая?
Источник https://vk.com/wall-39533808_257849
Очень не люблю и детективы и квесты в коробке. Пробывал много представителей- все максимально не мой жанр. Душно, и не интересно. И вот я уже почти отчаялся и думал что нарратив меня может ждать только в чем то типа рпг, а маленькие коробочки мимо. И тут я нахожу робинзона(маленькая игра). Там именно квест. Не головоломка- а аля книга игра. Это вернуло мне надежду поэтому я и взял себе эти окна.
Очень классное одноразовое наративное приключение на час. Именно приключение. Мы тут по минимуму расследуем и по минимуму гороволомим. Просто ходим и тыкаемся во все пытаясь понять что делать. Сделано круто. Быстро и интересно. Не наскучивает. Тгра стоит свои 3 копейки. Не жалко не их не потраченых на нее часа. Понятно что она одноразовая, можно отправить дальше.
Для любителей квестов и детективов- слабовата мне кажется.
Для не любителей, или для тех кто любит книгоигры- самоее оно. Красиво и интересно.
Дальше мини споллеры.
Если вы не любитель очень сложных решений- есть путь и концовка для вас- хорошая спасти брата. Никаких особо хитрых решений. Еасли вы немного получше помозгуете- есть супер концовка. Есть еще провал и полный провал.
Очень не плохая история. Здесь нет детектива как такового, вы движетесь прямо линейно по сюжету. Мне было интересно проходить, но как книгу. Детективная часть -о, головоломки -0. Была одна и то, простая. А так, без определëнных карточек вы не найдëте ключ.
Понравилась система с выемками, благодаря этому колода получилась более компактной, хоть карточек тянуть нужно много в итоге и складывать не удобно.
Плюс в правилах советуют доставать карточки по одной из коробки, но это не очень удобно. Легче на столе смотреть номера.
Правила написаны грамоздко. Нет необходимости делать сектора. Перед вами всегда будут локации(тëмно синие) и карточки действий(голубые) рядом положить себя(София) и эфекты класть под неë. На самих карточках всë хорошо написано и быстро вникаешь, что да как. Карта цели, это чисто символические карты. Карты подсказок почитать и отложить рядом. Всë.
Мне понравилось, сыграли залпом 2 раза т к хотелось попробовать поделать по другому.
У нас проучилось 2,5ч на две партии с учëтом правил и собирания колоды
Окно историй
«Что скрывает лед?»
#отзыв
Что же это?
Очередной детектив или игра книга?
Нет и ещё раз нет!
Это чертов квест
Что за квест?
Ну в 90-ые и в начале 2000-х были популярны такие игры, перед вами какое-то либо пространство и вы тыкаете на всё, лишь бы продвинутся по сюжету игры, вы находите предметы и они открывают вам иные варианты взаимодействия с окружающими объектами
Самый яркий представитель таких игр, во всяком случае на СНГ пространстве это «Братья Пилоты: По следам полосатого слона» (1997)»
И кто-то решил, что перенести подобный жанр игр на настольный лад это хорошая идея?
Ну, она нормальная
Окно историй, во всяком случае эта, имеет очень слабый сюжет, но сам игровой процесс интересный
Предметы или другие способы взаимодействия со средой вокруг нас, представляются в виде карт с вырезами, мы можем класть их на карты окружения и делать что-то либо
Сюжет:
Ваш брат пропал в горах, найдите его
Всё
Коробка стильная, качество игры отличное, арты на любителя
Оно вам надо?
Скипизи