Мы исследовали Полинезийский треугольник с грядущей Conquest of Paradise - изящной, умной игрой по созданию империи, действие которой происходит в 500 году нашей эры, где каждый остров - это шанс... и каждая волна скрывает в себе вызов.
😍 Сетап проходит быстро, а игровой процесс протекает красиво. Через 10-15 минут после введения правил вы будете готовы исследовать, расширяться и время от времени вступать в схватки в открытом море.
😍 Основной цикл игры затягивает и приносит удовлетворение: открывайте новые острова, соединяйте их маршрутами каноэ и тщательно продумывайте, где выращивать, защищать или инвестировать в культурные чудеса вроде татуировок, хулы или статуй моаи.
😍 Строительство империи наполнено смыслом. При ограниченных очках строительства вы постоянно взвешиваете сложные решения: больше обороны? Еще одна колония? Или та самая карта культуры с дополнительными VP?
😍 Исследования действительно напряженные. Вы никогда не знаете, что находится за горизонтом - плодородные земли? Пустой океан? Или жетон, отклонившийся от курса, отправит вас в сторону. Это умный баланс между удачей и стратегией игрового поля.
Сражения на удивление обтекаемы - никаких игр с кубиками. Быстрые, четкие и достаточно жестокие, чтобы иметь значение, но достаточно щадящие, чтобы потеря одного острова не означала проигрыш в игре.
😍 Культурный аспект просто великолепен. Карты «Искусство и культура» не только привносят тематический колорит, но и предлагают полезные бонусы и победные очки, позволяя вам формировать идентичность вашей империи.
😍 Сеть маршрутов каноэ - это гениально. Соединение островов повышает мобильность, увеличивает экономику и позволяет совершать скоординированные перемещения на огромные расстояния.
😍 Несмотря на историческое вдохновение, игра плавная и современная - считайте, что это элегантный дизайн, обернутый в реальный мир. И игра укладывается в 90 минут.
Conquest of Paradise удивила нас тем, сколько глубины она вместила в такую чистую и компактную систему. Если вам нравятся исследования, развитие и продуманный темп, то это путешествие стоит того, чтобы его совершить.
Сыграли первую партию вчетвером с каким-то допом с картами. Правила разбирали около 50-ти минут. Игра с некоторыми объяснениями прошла почти за 4 часа. Игра понравилась. Даунтайма, на удивление, практически не было, так как приходится почти всё время думать. Глааное не забывать следить за очками соперников. Если вдруг повоевал с одним, то другой победит. Битву в последнем ходу лидеру проиграл. Выстааил почти всех на архипелаге, но боевых кораблей не хватило. Соперник удержал оборону с оставшимся одним кораблём. Кубик решает, но если есть подходящие карты, то ими можно творить всякое. Не пренебрегайте картами, хоть и стоят они два строительных очка в фазу постройки. Всем советую сыграть! Классная игра! Хочу ещё поиграть!
Судя по тому, что на сайте GMT последние правила датируются 2008 годом, то несильно.
Во втором издании включили карты случайных событий, которые шли с одним из номеров журнала C3i. Соответственно, в книгу добавили «журнальные» правила. Ну и правила для игры соло (они есть на сайте).
Игру буду заказывать, как придёт — напишу об изменениях (в первую не играл, но, думаю, что изменения будут выделены, как обычно).
от Beastie Geeks.
Мы исследовали Полинезийский треугольник с грядущей Conquest of Paradise - изящной, умной игрой по созданию империи, действие которой происходит в 500 году нашей эры, где каждый остров - это шанс... и каждая волна скрывает в себе вызов.
😍 Сетап проходит быстро, а игровой процесс протекает красиво. Через 10-15 минут после введения правил вы будете готовы исследовать, расширяться и время от времени вступать в схватки в открытом море.
😍 Основной цикл игры затягивает и приносит удовлетворение: открывайте новые острова, соединяйте их маршрутами каноэ и тщательно продумывайте, где выращивать, защищать или инвестировать в культурные чудеса вроде татуировок, хулы или статуй моаи.
😍 Строительство империи наполнено смыслом. При ограниченных очках строительства вы постоянно взвешиваете сложные решения: больше обороны? Еще одна колония? Или та самая карта культуры с дополнительными VP?
😍 Исследования действительно напряженные. Вы никогда не знаете, что находится за горизонтом - плодородные земли? Пустой океан? Или жетон, отклонившийся от курса, отправит вас в сторону. Это умный баланс между удачей и стратегией игрового поля.
Сражения на удивление обтекаемы - никаких игр с кубиками. Быстрые, четкие и достаточно жестокие, чтобы иметь значение, но достаточно щадящие, чтобы потеря одного острова не означала проигрыш в игре.
😍 Культурный аспект просто великолепен. Карты «Искусство и культура» не только привносят тематический колорит, но и предлагают полезные бонусы и победные очки, позволяя вам формировать идентичность вашей империи.
😍 Сеть маршрутов каноэ - это гениально. Соединение островов повышает мобильность, увеличивает экономику и позволяет совершать скоординированные перемещения на огромные расстояния.
😍 Несмотря на историческое вдохновение, игра плавная и современная - считайте, что это элегантный дизайн, обернутый в реальный мир. И игра укладывается в 90 минут.
Conquest of Paradise удивила нас тем, сколько глубины она вместила в такую чистую и компактную систему. Если вам нравятся исследования, развитие и продуманный темп, то это путешествие стоит того, чтобы его совершить.
Источник https://vk.com/wall-39533808_222808
Сегодня на Геймфаунд стартовало новое переработанное Делюкс издание. Авторы говорят ретеил версии не будет, лишь кто вписался в кампанию её получат.
Сыграли первую партию вчетвером с каким-то допом с картами. Правила разбирали около 50-ти минут. Игра с некоторыми объяснениями прошла почти за 4 часа. Игра понравилась. Даунтайма, на удивление, практически не было, так как приходится почти всё время думать. Глааное не забывать следить за очками соперников. Если вдруг повоевал с одним, то другой победит. Битву в последнем ходу лидеру проиграл. Выстааил почти всех на архипелаге, но боевых кораблей не хватило. Соперник удержал оборону с оставшимся одним кораблём. Кубик решает, но если есть подходящие карты, то ими можно творить всякое. Не пренебрегайте картами, хоть и стоят они два строительных очка в фазу постройки. Всем советую сыграть! Классная игра! Хочу ещё поиграть!
В ТТС есть модуль, можно сыграть
Правила первой и второй редакции сильно различаются, никто не знает?
Судя по тому, что на сайте GMT последние правила датируются 2008 годом, то несильно.
Во втором издании включили карты случайных событий, которые шли с одним из номеров журнала C3i. Соответственно, в книгу добавили «журнальные» правила. Ну и правила для игры соло (они есть на сайте).
Игру буду заказывать, как придёт — напишу об изменениях (в первую не играл, но, думаю, что изменения будут выделены, как обычно).
Вот тут обзор свежей версии: https://boardgamegeek.com/thread/1660878/rogers-reviews-new-paradise
Добавили одну карту (и ещё несколько незначительных вещей, как указывает автор) и один ряд гексов на поле.