| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Takep 55 |
|||
SerPon 352 |
1 | ||
AngelOfSucsess 2153 |
|||
zhukkiss 101 |
|||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AngelOfSucsess 2153 |
||
Ksedih 92906 |
6.5 |
|
victim 1596 |
7 |
|
LittleBigPlanet 6655 |
6 |
|
Dark Blood погрузит игроков в бездну тьмы, где они, выступая на стороне одного из культов, попытаются взять контроль над небольшой деревней.
Выбрав культ Демонолога, Чернокнижника, Некроманта или Вестника Судьбы, игроки будут вербовать жителей деревни или собирать их кровь для своих зловещих ритуалов.
Продвигаясь по опасному пути разрушения, проводя ритуалы, окрашивая различные части деревни кровью, они будут захватывать территории и увеличивать свое влияние (очки победы).
Каждый раунд приносит игрокам новые испытания и новые возможности. С умом выбирайте стратегию, чтобы перехитрить противников и стать первым среди культов к концу пятого раунда.
Каждый игрок имеет книгу заклинаний, с помощью которой наблюдает за культистами, собирает ресурсы и развивает свои ритуалы. Основное игровое поле предоставляет доступ к пяти ключевым локациям, где четыре культа бороться за контроль.
В начале каждого раунда, на этапе Upkeep, в локациях происходит случайные изменения количества крестьян, ресурсов, которые они приносят, и многое другое...
На этапе Placement все культы размещают в этих метсах своих культистов, определяя действия, которые они смогут выполнить.
Большинство в каждой локации диктует не только особые действия, но и инициативу, в которой эти действия будут разворачиваться.
Впоследствии, на этапе Resolve, каждый культ поручает своим культистам различные действия: от сбора ресурсов для ритуала до повешения крестьян на Древе Проклятых, чтобы укрепить свою Темную милость. Важно отметить, что каждый культист может быть назначен для участия в различных ритуалах в книге заклинаний игрока с различными эффектами, такими как обращение в свою веру крестьян или принесение их в жертву. Доступно несколько дополнительных ритуалов, но самым важным из них является «Осквернение земли», улучшение которого может вызвать Cult's Monstrosit вашего культа.
На заключительном этапе игроки используют накопленную кровь для захвата власти в самой оскверненной ими локации. Количество символов, размещенных каждым игроком, существенно влияет на конечный результат.
По завершении пятого раунда локации, которые вы осквернили, а также другие факторы, такие как размер вашего культа, улучшенные ритуалы, секретные квесты, скрытая порча и многое другое, будут определять преобладающий культ.

Комментарии
Игру заприметил довольно давно, за весьма забавную треш-тематику культистов, что проводят нечестивые обряды. Выглядело очень сочно, но оказалось банальным еврогеймом на выставление рабочих. Да, тут клёвый продакшен, есть щепотка мажорити за локации, немного ассиметрии фракций и возможность вешать фигурки крестьян на дереве. Однако, это, пожалуй, всё что может предложить Dark Blood.
На мой взгляд это игра одного поля с My Fathers Work и Nightmare Cathedral (много минек в большой коробке при несложном игровом процессе и это не особо-то америтреш). Но если первая берет нарративом и краюшечкой Legacy, а вторая чудесным оформлением/атмосферой и порой очень жесткой конкуренцией за цели, то Dark Blood просто красиво перемалывает один ресурс в другой ради ПО.
Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-razocharovaniya-2025
Эта игра меня привлекла своим оформлением и очень странной тематикой еще давно. Играем за культы поклонников темным богам и мучаем крестьян, попутно конкурируя друг с другом. В игре даже можно на веревочке вешать миньки этих самых крестьян на огромном дереве.
Выглядит игра, конечно, очень дорого/богато. Красивые миниатюры, двухслойные огромные раскладные планшеты, пролитые 3D ресурсы. Всё как любят те, кто берет подобное на Kickstarter. Однако, к моему большому сожалению (хотя тут нечему удивляться), в коробку игры особо не положили. Фактически Dark Blood - это базовый еврогейм с выставлением рабочих. Вы каждый ход будет ставить на поле культистов, чтобы добывать ресурсы или забирать их потом с поля для активации действий на планшете. Цель - получать ПО за всякие комбинации активностей и за выкладывание черепушек в локации, которые каждый раунд будут провериться на "Порчу". Доминируете в регионе - больше шанс получить заветную плашку с 2-3 ПО за регион. Плюс несколько очков можно будет наковырять за призванных оккультистов, ресурс "кровь" и прокачку планшета.
Идея классная, но всё почему-то разбивается о сухость того, ради чего вы боретесь. При этом сам игровой процесс довольно ладно скроен, но он сильно хромает из-за очень сложносочиненных правил, которые на 30 страницах рассказывают то, что можно было уместить в 10. Еще немного спасает ассиметрия планшетов, но нужно пару партий, чтобы её прочувствовать в полной мере. Возможно модуль с Инквизитором, который будет наказывать игроков чуть правит впечатления от игры, но пока что это просто крепкий середняк.
Кстати, по флеру игры мне напомнила My Father's Work, который тоже по факту является базовым евро на выставление рабочих и Nightmare Catherdtal, но тот мне сильно больше понравился; там все же игра совсем про другое.
Источник https://vk.com/wall-139701487_3265