Наиграл более 40 партий. Личный номинант на игру года. До этого наиграл в аркану 200+ партий
По факту есть два способа набора очков: Внешний и Внутренний.
Внешний: через массовое убийство мобов и снижение ХП противников. Для этого нужны карты последователей, усилений. Желательны бонусы с ваших карт на получение очков за трофеи. Снижение чужого хп сложнее, требует карт на урон соперникам+ желательно иметь карты на бонус при откисании оппонентов. Вторая стратегия приносит меньше очков вам но, увеличивает разрыв в очках между игроками.
Внутренняя: через карты набора ПО. Тут проще, одна- две карты на создание основного массива ПО+ карты которые усиливают приток ПО вам в карман (если взяли карту которая приносит очки за ритуалы- берем ритуалы, за последователей- последователи и т.д.)
Нюансы: одной страты практически не возможно придерживаться всю партию, приходится корректировать в процессе, в зависимости от оппонентов (тут моба убить, тут другую карту разыграть и тд). Очень важно разыгрывать карты В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ максимизируя эффективность каждой. Основную (так называемую CORE карту) надо выбрать на первом-втором пике драфта и потом собирать под неё карты сателлиты.
Плохо собрать на драфте надо еще постараться. Для этого надо не взять НИ ОДНОЙ по-шной карты, ни одного сильного война, ни одного механизма\ритуала с усилением вождя.
Если вы хорошо собрали на драфте- важно не упускать инициативу. Навязывать темп игры противнику, давя картами, врагами или ПО. Раш здесь самый оптимальный и поощряемый игрой стиль.
Из минусов: мало врагов и у большинства свойства неинтересные, запомнился разве что лунный палач. Вожди варьируются от ситуативных (лидер туманников) до ультимативных (оба судьи) и сбоку помирает искаженный воин который, являясь единственным вождем нацеленным на долгую игру, кажется самым слабым выбором (для новичков- выстрелом в колено).
Итого- игра прекрасна, ждем допов с новыми врагами и вождями (пожалуйста!!)
Лучший? А по какому критерию? Продакшен и картинка сильно отстает. Глубокий анализ как у Алены или SU&SD \ NPI отсутствует. Про обзоры гаги, вообще молчу.
Популяризация через закрытие контента- сомнительно..
Статья, конечно, не ахти как написана но, Новости были реально интересным форматом для всех и хорошим магнитом для новых подписчиков.
А так на канале осталась только реклама и редкие экспериментальные видео. Точка джи хоть и хороший подкастовый формат, но далеко не для всех.
ГМ послушайте всё-таки людей, которые вас смотрят.
1.Перестаньте токсичить в комментариях. Ваши "остроумные" подколы, смотрятся больше как оскорбления, а не как шутки.
2.Поработайте над качеством. Три статичных плана и постоянные паузы в обзорах уже утомляют. Напишите сценарий или вырезайте места с заминками\раскладками игры и т.д. (апогея это достигло в обзоре на "комитет")
3.Разнообразьте контент, помимо обзоров нужно еще что-то, и желательно чаще раза в месяц. Новости под это подходили, это был регулярный и быстрый формат. Когда вы спрятали это за пейволом, вы себе обрубили приток лояльной аудитории (и донатеров, соответственно). Сейчас резкий приток бустеров спадет и что дальше?
Пожалуйста, воспринимайте критику не в штыки, а прислушайтесь к ней. Может мы просто хотим больше хорошего настольного контента на ютубе?
Наиграл более 40 партий.
Личный номинант на игру года.
До этого наиграл в аркану 200+ партий
По факту есть два способа набора очков:
Внешний и Внутренний.
Внешний: через массовое убийство мобов и снижение ХП противников. Для этого нужны карты последователей, усилений. Желательны бонусы с ваших карт на получение очков за трофеи. Снижение чужого хп сложнее, требует карт на урон соперникам+ желательно иметь карты на бонус при откисании оппонентов. Вторая стратегия приносит меньше очков вам но, увеличивает разрыв в очках между игроками.
Внутренняя: через карты набора ПО. Тут проще, одна- две карты на создание основного массива ПО+ карты которые усиливают приток ПО вам в карман (если взяли карту которая приносит очки за ритуалы- берем ритуалы, за последователей- последователи и т.д.)
Нюансы: одной страты практически не возможно придерживаться всю партию, приходится корректировать в процессе, в зависимости от оппонентов (тут моба убить, тут другую карту разыграть и тд). Очень важно разыгрывать карты В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ максимизируя эффективность каждой.
Основную (так называемую CORE карту) надо выбрать на первом-втором пике драфта и потом собирать под неё карты сателлиты.
Плохо собрать на драфте надо еще постараться. Для этого надо не взять НИ ОДНОЙ по-шной карты, ни одного сильного война, ни одного механизма\ритуала с усилением вождя.
Если вы хорошо собрали на драфте- важно не упускать инициативу. Навязывать темп игры противнику, давя картами, врагами или ПО. Раш здесь самый оптимальный и поощряемый игрой стиль.
Из минусов: мало врагов и у большинства свойства неинтересные, запомнился разве что лунный палач. Вожди варьируются от ситуативных (лидер туманников) до ультимативных (оба судьи) и сбоку помирает искаженный воин который, являясь единственным вождем нацеленным на долгую игру, кажется самым слабым выбором (для новичков- выстрелом в колено).
Итого- игра прекрасна, ждем допов с новыми врагами и вождями (пожалуйста!!)
Ashes живые?
Я как базу купил, только дома и играю.
Думал игра совсем дохлая
Лучший? А по какому критерию?
Продакшен и картинка сильно отстает. Глубокий анализ как у Алены или SU&SD \ NPI отсутствует.
Про обзоры гаги, вообще молчу.
Популяризация через закрытие контента- сомнительно..
Статья, конечно, не ахти как написана но,
Новости были реально интересным форматом для всех и хорошим магнитом для новых подписчиков.
А так на канале осталась только реклама и редкие экспериментальные видео. Точка джи хоть и хороший подкастовый формат, но далеко не для всех.
ГМ послушайте всё-таки людей, которые вас смотрят.
1.Перестаньте токсичить в комментариях. Ваши "остроумные" подколы, смотрятся больше как оскорбления, а не как шутки.
2.Поработайте над качеством. Три статичных плана и постоянные паузы в обзорах уже утомляют. Напишите сценарий или вырезайте места с заминками\раскладками игры и т.д. (апогея это достигло в обзоре на "комитет")
3.Разнообразьте контент, помимо обзоров нужно еще что-то, и желательно чаще раза в месяц. Новости под это подходили, это был регулярный и быстрый формат. Когда вы спрятали это за пейволом, вы себе обрубили приток лояльной аудитории (и донатеров, соответственно). Сейчас резкий приток бустеров спадет и что дальше?
Пожалуйста, воспринимайте критику не в штыки, а прислушайтесь к ней. Может мы просто хотим больше хорошего настольного контента на ютубе?
ВО ИМЯ СЛАВЫ!