BAD_raven

аватара фото
- 1595 1483
город Екатеринбург, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    BAD_raven написал 10 дней назад к игре Nightfall: #
    Перевод игры на русский

    За основу брал перевод комрадов (спасибо им за работу): Mangertus, vladimirs.

    Частично переводил сам, надеюсь перевод позволит бОльшему количеству людей ознакомится с этой замечательной игрой.

    BAD_raven написал 10 дней назад к игре Nightfall: #
    Перевод игры на русский

    Итак, я немного угорел и сделал перевод ВСЕХ карт базы, Martial law, the coldest war, dark rages, blood country. Все вставки оптимизированы по высоте отдельно для событий и существ. Сделал перевод всех карт ран (за основу брал карты из CW, но для обычных тоже подойдут. Единственное, что не переводил это фазы луны и аватары (ибо нафиг надо).

    Немного изменил терминологию:
    kicker- ярость (ибо адекватного перевода для этого слова не нашел а, англицизм оставлять не хотелось)

    minion- существо

    order- карта (ибо иначе была путаница с action)

    Если кому надо- пишите, залью на диск.

    BAD_raven написал 11 дней назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

    выход карт

    BAD_raven написал полмесяца назад к новости Идут сборы на Life: #

    красиво, но меня смущает очень радостная карта сердечного приступа.
    "ЕЕЕ, ты чуть не умер))"

    BAD_raven написал 2 месяца назад к игре Эфир-камни: #
    Сравнительный обзор

    Наиграл более 40 партий.
    Личный номинант на игру года.
    До этого наиграл в аркану 200+ партий

    По факту есть два способа набора очков:
    Внешний и Внутренний.

    Внешний: через массовое убийство мобов и снижение ХП противников. Для этого нужны карты последователей, усилений. Желательны бонусы с ваших карт на получение очков за трофеи. Снижение чужого хп сложнее, требует карт на урон соперникам+ желательно иметь карты на бонус при откисании оппонентов. Вторая стратегия приносит меньше очков вам но, увеличивает разрыв в очках между игроками.

    Внутренняя: через карты набора ПО. Тут проще, одна- две карты на создание основного массива ПО+ карты которые усиливают приток ПО вам в карман (если взяли карту которая приносит очки за ритуалы- берем ритуалы, за последователей- последователи и т.д.)

    Нюансы: одной страты практически не возможно придерживаться всю партию, приходится корректировать в процессе, в зависимости от оппонентов (тут моба убить, тут другую карту разыграть и тд). Очень важно разыгрывать карты В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ максимизируя эффективность каждой.
    Основную (так называемую CORE карту) надо выбрать на первом-втором пике драфта и потом собирать под неё карты сателлиты.

    Плохо собрать на драфте надо еще постараться. Для этого надо не взять НИ ОДНОЙ по-шной карты, ни одного сильного война, ни одного механизма\ритуала с усилением вождя.

    Если вы хорошо собрали на драфте- важно не упускать инициативу. Навязывать темп игры противнику, давя картами, врагами или ПО. Раш здесь самый оптимальный и поощряемый игрой стиль.

    Из минусов: мало врагов и у большинства свойства неинтересные, запомнился разве что лунный палач. Вожди варьируются от ситуативных (лидер туманников) до ультимативных (оба судьи) и сбоку помирает искаженный воин который, являясь единственным вождем нацеленным на долгую игру, кажется самым слабым выбором (для новичков- выстрелом в колено).

    Итого- игра прекрасна, ждем допов с новыми врагами и вождями (пожалуйста!!)

    активность

    4

    1

    0

    0

    20