Forest Shuffle: Exploration

2025 

  • 1 - 5
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • от 60 мин
Forest Shuffle: Exploration  

Информация

добавить
автор:
художник: Toni Llobet
издатель: Lookout Games
...
язык: Английский
Немецкий

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 10.001 -

геймплей

10.00

глубина

10.00

оригинальность

10.00

реализация

10.00

Описание игры

редактировать

Forest Shuffle: Exploration — третье расширение для карточной игры Forest Shuffle, которое включает в себя три набора карт (в общей сложности 55 карт):

  • Колода автомы с 12 задачами.
  • Набор новых пещер с асиметричными свойствами для замены обычных пещер базовой игры.
  • Колода из 15 карт с редкими видами со всего мира. Эти карты были доступны в виде промо в 2024 году.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 7 дней назад: #
Подробный обзор

Нам доехал последний допчик! Нужного контента в нём маловато т.к это по сути дополнение для соло игры, но всё равно добавляется 15 новых карт + 5 пещер с уникальными эффектами:

1)Пещера летучих мышей - получайте 3 очка за каждую летучую мышь в лесу! Вот это классная пещера, летучие мыши приносят слишком мало очков и найти какой-то ещё множитель на них не часто удаётся, да и тот мало добавляет, а теперь мышки выглядят привлекательнее, но всё ещё не имба уровня бабочек\оленей\копыт или даже деревьев.

2)Пещера для хранения — 1 раз за ход, если положил хотя бы 1 карту в пещеру, возьми 1 карту из колоды. В двух предыдущих дополнениях добавлялось ещё по паре карт, которые добавляют карты в пещеру, их всё равно иногда играешь, чтобы дерево заполнить для Куницы или просто почистить рынок, не отдав нужное сопернику, а тут ещё и карта сверху, и можно что-то топдекнуть, приятно!

3)Пещера контрабандистов - Каждый раз когда активируешь бонус на карте(за оплату нужным цветом), то клади 1 из этих карт себе в пещеру. Очень хорошая пещерка, позволяет хоронить в пещере не нужные тебе карты, но нужные соседу, да и просто так 1 очко сверху к бонусу, почему бы и да.

4)Пещера коллекционера — Получайте 2 очка за каждую карту в пещере вместо 1. Ну такое… +1 очко, мб, и неплохо, а если ещё и птицу из дополнения «Альпы» найти, которая даёт точно такой же эффект, то мб даже не что-то годное и получится, но ты попробуй найди, когда их только 2, а из колоды ещё на старте уходит 50 карт при игре на двоих.

Предыдущие пещеры давали вам какие-то бонусы или хотя бы подталкивали попробовать слабую стратегию, то тут как-то скучно и слабо получается, это по-прежнему не делает стратегию через пещеру привлекательной, если, например, сравнивать с летучими мышами, мышей больше и они помогают заполнять деревья + больше других эффектов, взаимодействующих с ними, присутствует в игре, а на пещеры слишком мало карт, как и возможностей доп. скорринга. Если бы было +3 очка, возможно, уже было бы интереснее поиграть через пещеру, а Птица из Альп была бы желанным приятным бонусом, а не обязательным условием(чтобы хоть как-то работало), но чем-то же руководствовались разработчики игры, выставляя цифру 2, наверное, тестили баланс… (ну хочется в такое верить). Может, захоумрулим данную пещерку.

5)Одинокая пещера - Принесёт 5 очков, если у вас будет 0 карт в пещере. Ну тут ваще халтура какая-то. Да это 5 очков просто так, нуууу а толку то?

Наверное, все лучшие идеи в итоге приберегли на вторую версию игры «Dartmoor»😁, иначе не могу себе объяснить, чё так мало?? Можно было штук 10-15 этих пещер наделать (может займусь когда-то этим). Можно смело, по аналогии с мышами, сделать пещеру на: растения (приносят всегда мало очков), на ГРИБЫ (супер редко используются), на жуков(исключив оттуда бабочек), на деревья (липа/берёзы/дубы — редкие гости в наших лесах), да много чё можно было выдумать, хоть строй карты в пещере и прочее.

Новые 15 карт являются промками, там есть повторки обычных карт с новой иллюстрацией, но многие карты с уникальными эффектами, в том числе добавляющие прикольные скорринги:

Зверёк Ласка - даёт +3 за каждую лапку в лесу! Круто же, зайчиков и других зверей собирать теперь ещё приятнее, на них практически нет доп.скоррингов, там 1 жук вроде даёт +1 к лапкам и всё, если правильно помню, а тут если нашёл Ласку сбор лапок получается вполне интересным. В игре есть Белка, которую никто никогда не садит в лес, барсук, енот, медведь и другие редкие гости, которых хочется сыграть имея Ласку, а то в основном играются только Зайцы+Лисы или Рыси+Волки под оленей.

Добавился Дуб из базы, но с новым эффектом - +1 очко за копыта, ну норм, в довесок к итак популярной стратегии, почему бы и нет.
Добавилась новогодняя ёлочка, тоже дерево из базы, но есть уникальный эффект - позволяет замешать обратно третью карту зимы! Безумие, но всегда хотелось это сделать, когда слишком рано выходит третья карта зимы, а теперь одному из игроков официально позволено продолжить или закончить игру 😁.

Одну партию играли на четверых, в базу+альпы. Понравилось, что время партии практически не увеличилось. При игре большим составом игра проходит по другому т.к карты распределяются между большим числом игроков и соответственно какие-то желаемые карты деражт в руках другие игроки или тоже строят их в свой лес + чаще происходит обновление на поляне т.к могут несколько игроков подряд что-то построить и вот уже на поляне 10 карт(активировался сброс), поэтому игра проходит для вас быстрее, чем при игре на двоих и в каждом лесу будет построено меньше карт. Например, на двоих мы всегда набираем минимум 200-250 очков если три зимы грубо-говоря три подряд вышли, если карта зимы была одной из последних, то у нас есть рекорд! Ксюша набирала 485 очков, а на четверых у нас были счета 168\137\131\124.

Источник https://dzen.ru/a/aYRCg_Z-o2UjXPGZ