| о себе: Чёто пишу в ВК и иногда ретранслирую на Дзене: ВК - https://vk.com/minitjtv Дзен - https://dzen.ru/minitjtv
Ставлю оценку душой. Если объективно, то любая игра может быть супер-крутой и кем-то любимой, но в моём случае этого не произошло. Может настроение было плохое или наоборот через чур хорошее, поэтому у какой-то игры такая высокая\низкая оценка. Когда выставляю оценку, стараюсь ориентироваться на жанр и сравнивать игры в пределах этого жанра, иначе бы филлерки\гетвеи\квесты\легаси и т.д получали оценки 6-7, потому что они простые\одноразовые и всё такое и сравнивать их с моими самыми любимыми играми просто глупо.
Критерии оценок: 10 - Игра как по мне топовая и должна быть в коллекции. Одна из лучших в конкретном жанре - евро\амери\пати\квест и т.д ٩(♡ε♡)۶
9 - Супер классная игра, но сравнил с чем-то и чуток занизил оценку, либо сыграл слишком мало и рука не подымается выдать десятку. (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
8 - Отличная игра. Предложил бы сыграть в неё. Она мне понравилась и сыграю в неё с удовольствием. \(★ω★)/
7 - Хорошая игра, часто бы не стал в неё играть по каким-то причинам, просто есть что-то лучше, но даже так, под настроение может хорошо зайти. (´・ᴗ・ ` )
6 - Ну вроде всё норм, но как-то не зашло, может быть ещё попробую.( ಠ ʖ̯ ಠ) 5 - Ну что-то в этой игре есть, но я не вижу смысла тратить на неё время, больше не сяду. ლ(¯ロ¯"ლ) 3 - 💩 кал 💩
2 - 💩 кал для 💩
1 - 💩 кал для калоедов 💩 |
Полистал ещё раз правила. На странице 11 в правилах есть сноска про следы жизни, там текст прямо указывает, что получив след жизни вам нужно разместить фишку в свободной ячейке под планшетом пришельца, ЕСЛИ обе ячейки заняты, то разместите в дополнительную.
Согласно этой сноске игрок обязан размещать именно в ячейке открытия т.е если первый игрок взял жёлтый след и поставил в ячейку открытия, то следующий игрок должен поставить свой жёлтый след на второго пришельца.
А вот как эти правила меняются после открытия первого пришельца уже вопрос)
Я в своих играх буду придерживаться варианта, что если игрок получил, например, красный след и первый пришелец открыт, а второй ещё нет и у него свободна красная ячейка открытия, то он может поместить фишку либо на пришельца, либо на ячейку открытия(в дополнительную ячейку нельзя, согласно правилу на стр.11).
frogy, я пока писал свой комментарий не много выпал из общего контекста)) Мой ответ был на последнюю фразу "Ячейки открытий как бы можно и вообще не занимать - тем самым не открывая вид" , я уточнил лишь о том, что если круглая ячейка свободна, то нельзя просто под ней помещать фишку, а нужно ставить в круглую.
А так да, действительно можно всегда выкладывать свою фишку на первого пришельца(или под ним на 3 ПО) и тогда второй вид может и не открыться, но чаще всего имеет смысл занять свободную ячейку открытия даже на ради 5 ПО, а ради 1 микрофона, который всегда нужен для прокачки планшета.
Найденные следы жизни всегда размещаются в ячейках открытий(да и причин никаких нету, чтобы не делать этого). Вероятно в правилах смутило "можете разместить", но там говорится лишь о том, что вы не обязаны размещать фишку именно на планшете пришельца(потому что есть пришелец дающий штрафы), а можете поставить в ячейку открытия и получить 3 очка, но если круглая ячейка пустая, то ставится туда фишка.
Про нейтральные фишки чет у вас наоборот написано. В партии на двоих будет по 2 фишки нейтрала на каждом делении трека победных очков, в партии для троих по 1 фишке в каждом делении, в партии на четверых 0.
Там уже третье выходит)) А вообще игра хорошая и в первом своём издании)
Да фиг с ними с картами, слов можно надёргать из других игр(А если не знали, то можете приложение качнуть в рустор от подписчика специально для Ту-Ту, там слова рандомные генерируются).
Самое обидное, что зачем-то попытались сделать какой-то баланс в игре, иначе не знаю как ещё это объяснить, для чего было сделано 4 куска дороги(да ещё и на разные составы). Когда можно было создать просто отрезки рельсов с разнообразными бонусами и усложнениями, а игроки сами могли рандомно собирать себе эту дорогу и любой длины. Если уж баланса хотелось, то прописать в правилах сценарии какие рельсы взять на партию, чтобы получить легкий\сложный уровень и под разную длину партии.Вышло бы тоже самое, но с большей возможностью для реиграбельности.
Когда-нибудь нам продадут и такой набор в виде дополнения))