Игра подходит для детей. Не рекомендую любителям стратегических и тактических игр.
Игра про чистый рандом. Есть несколько тактических моментов. Но если вам не везет то ничего с этим вы поделать не сможете. Степень хаоса такая что через в некоторых партиях через 9 ходов вы можете проиграть по темпу 18 ходов! Это просто чудовищно. А если противнику повезет, он может "выиграть" ходу на 5. Единственное что можно сделать это поменять правила. Тогда более менее можно будет играть.
Потому что это игра для пацанов 8-16 лет либо гейвэй. Рандом - главная слабость этой игры для серьёзного игрока и одновременно основная причина, благодаря которой Шакал так хорошо продаётся. Маркетинг игры в двух словах: "Человек пришёл за Монополией, а ушёл с Шакалом".
Хоумрулами (разведка, очки действия, активируемые тайлы, т.д.) игру можно довести до состояния, которое вполне можно назвать релизным, но гораздо логичнее всё же оставить игру тем на кого она ориентирована.
Начнём с того, что не производитель, а Минкульт (или какая там нынче секта занимается присвоением возрастного ценза). На коробке возраст указан как 8+, а рядом уже красуется 16 возрастного рейтинга РФ (за наличие в игре рома, сексуального намёка и чего-то там еще).
А вот то, что Шакал одна из самых продаваемых стратегий (не будем придираться сейчас к этому слову) подтверждает статистика, тут ничего не поделать.
По поводу самой продаваемой: работал в мосигре. Реально летит как пирожки. Потому что и стратегия, и лёгкая в освоении, и цена не самая большая. Да и наслышаны люди о ней. Плюс скидки на неё часто.
Внесу уточнение. Производитель рекомендует с 8 лет (слева внизу в описании игры). Справа внизу в квадрате стоит 16. Это возрастной рейтинг, который должен соответствовать правилам цензуры. Так как есть упоминание алкоголя (тайл ром), то обязаны поставить рейтинг 16+ по законам РФ о цензуре.
Наверное если только прикрутить правила шакала подземелья. Там тащишь тайл, и решаешь куда его положить (естественно есть определённые ограничения). Например тащишь и клажешь в любое место на поле. Тогда правда сетка поля нужна для игры
Игра замечательная! Динамичная, азартная, даунтаймы минимальны, правила легкие (даже для новичков) простота действий - и в данном случае это, скорее плюс, чем минус.
Из минусов: тайлы поля неудобно переворачивать если они лежат впритык (лучше делать небольшие полосы отступов между рядами). Качество тайлов плохое, они сыпятся белой стружкой. Качество покраски фишек плохое - красные точки на желтых фишках, кривое дно (ноги) у парочки фишек.
Но зато монетки в игре - отличные! Пластиковые, стилизованные, с виду как настоящие. Органайзер и смешные, красиво-оформленные правила - тоже плюс.
Игру очень любят дочка (9лет) и моя мама. И если у дочки стратегия исследования и бесконфликтности, то мама - тот-ещё пират :)
Очень понравилась эта игра, простая, веселая, есть где подумать и посчитать :)
Пришли к следующим "балансирующим" хоумулам, может еще кому пригодится: 1. Если игра 2x2, то союзники начинают на противоположных частях острова 2. Не замешивать сундуки на 4 и 5 монет ближе 3(4)-й линии от берега 3. Если пирата "выбили", то он один ход ждет на корабле
Поиграл в эту игруху с друзьями. Двумя разным компаниями. В целом остался доволен, вопреки мнению своих друзей. Игра им показалось очень унылой, предсказуемой и не сбалансированной. Первый день играли два парня и две барышни. Все сундуки попались ближе к мужскому полу. Дамам пришлось топать через всю карту с кислыми минами на лицах, чтобы отправиться вновь на корабль...кайфа не было никакого. На следующий день пригласил знакомого и давнего приятеля. Приятель пришел с женой. В этот раз партия была бойчее, но критики вылилось не меньше. Один из игроков получил почти прямую дорожку из монеток к своему кораблю, что приносило ему много очков без нужды открывать весь остров. Играли долго, хотя результат был очевиден. Я настоял доиграть партию до конца :3 В итоге вернул игру и больше в нее играть не буду. Как-то так.
Игра бомба! Посоветовали в "Знаем играем" как игру для двоих, брал специально для поездки в поезде. Очень простая и весёлая игра! Интересно играть даже вдвоём,не соглашусь что скучно! Прикупил дополнение.
Игра отличная, ни разу не пожалел о покупке. Очень удивился увидав кучу негативных отзывов на других сайтах. Идет как в небольших молодежных компаниях (3-4), так и в популярных Липецких антикафе.
ну не знаю, почему некоторым не нравится. как по мне, так игра хорошая. с друзьями пошпилить интересно. но вдвоём играть не то. нужно именно 4 человека.
На мой взгляд очень средненькая игра. Подойдет для игр в семейном кругу(с детьми). простые, понятные правила. Оптимальное число игроков - 4, т.к. иначе сложновато добираться до всех частей поля. А мы в основном с мужем 2ем играем, поэтому на не подошла эта игра.
Не пойму... почему МФ так разнесли эту игру. Лично я могу просто слету смело назвать худшей покупкой игру "Знак древних" ... согласен, в игре многое зависит от того как расположены тайлы на острове. но)))) так можно раскатать любой америтреш)))) и почти всё что часто использует кубы. По-моему при оценке просто кто-то важный однажды решил сказать фи и все тут же сделали умный вид и подхватили - дада и правда....
Удивительно справедливая рецензия от МФ. Правда, с пятеркой они переборщили, 4 - самое то. Наверное, худшая из моих покупок, куда хуже, чем Монополия и даже Зомби (которые "спасайся кто может"). Странно, что его штабеля в Мосигре. Лучше бы трешак локализовали какой, что ли.
Ничего странного. Игра - собственное производство, с хорошей маржой и с той скоростью как ее впаривают в магазинах приносит хорошую прибыл. Потому и штабеля.
У меня пара вопросов к игре: 1. сколько персонажей может перевезти самолет, может ли он перенести на корабль или сбить противника при переносе персонажа на его клетку. 2. Если вражеский пират стоит на выходе из клетки пещеры, сбить его оттуда невозможно? 3. При открытии закрытых клеток острова карточкой "маяк" нужно ли забирать найденый ей ром? 4.Клетка с бочонками рома, действуют всю игру или только при открытии(одноразовые)? 5. Может ли противник вставать на клетку рядом с миссионером, если да то может ли миссионер сбить противника с этой же клетки выпив рому и тратиться ли на это ход?
1. самолёт может перенести одного персонажа на любую клетку со всеми вытекающими последствиями. 2. сбивается если встать на эту же клетку с пещерой где стоит враг. он улетает на корабль а вы появляетесь на другой свободной (или занятой дружественным пиратом) клетке с пещерой. если таких нет, ждёте когда освободится выход. 3.ром остаётся на клетках. первый кто доберётся забирает его на корабль. 4. всю игру. 5. миссионер может выпить ром и на этом же ходу атаковать.
Посмотрел на фото. На них реальная ситуация. Расскажите, где именно на фото ситуация нереальна? Такое расположение вполне может быть, другое дело, что красному пирату с одной монетой нужно срочно уходить :)
Не тупите. Я про фото, которое в шаке игры, в описании - вот его урл: http://tesera.ru/images/items/30999,3/200x200xpa/photo2.jpg Черный пират - стоит от балды.
Чёрный пират мог оказаться на этой клетке с клетки самолёта. Другой вопрос, что каким образом с этой клетки уже исчезли все монеты, если это клетка сокровища (а соседние не открыты)? Ведь на ней мы видим, что монеты нет, а переместиться пират с клетки самолёта может только на открытую клетку. И мне не нравится Ваш тон с замечанием «не тупите». На этом сайте интеллигентные люди, и так обращаться не принято.
Игра подходит для детей. Не рекомендую любителям стратегических и тактических игр.
Игра про чистый рандом. Есть несколько тактических моментов. Но если вам не везет то ничего с этим вы поделать не сможете.
Степень хаоса такая что через в некоторых партиях через 9 ходов вы можете проиграть по темпу 18 ходов! Это просто чудовищно. А если противнику повезет, он может "выиграть" ходу на 5. Единственное что можно сделать это поменять правила. Тогда более менее можно будет играть.
Не представляю как можно поменять правила, чтобы хоть что-то стало зависеть от игрока. Игра про чистый рандом.
Потому что это игра для пацанов 8-16 лет либо гейвэй. Рандом - главная слабость этой игры для серьёзного игрока и одновременно основная причина, благодаря которой Шакал так хорошо продаётся.
Маркетинг игры в двух словах: "Человек пришёл за Монополией, а ушёл с Шакалом".
Хоумрулами (разведка, очки действия, активируемые тайлы, т.д.) игру можно довести до состояния, которое вполне можно назвать релизным, но гораздо логичнее всё же оставить игру тем на кого она ориентирована.
Именно что "гейвей "))))))
Производитель утверждает что это игра от 16 лет))) Мало того это "одна из самых известных стратегий в нашей стране".
Начнём с того, что не производитель, а Минкульт (или какая там нынче секта занимается присвоением возрастного ценза). На коробке возраст указан как 8+, а рядом уже красуется 16 возрастного рейтинга РФ (за наличие в игре рома, сексуального намёка и чего-то там еще).
А вот то, что Шакал одна из самых продаваемых стратегий (не будем придираться сейчас к этому слову) подтверждает статистика, тут ничего не поделать.
По поводу самой продаваемой: работал в мосигре. Реально летит как пирожки. Потому что и стратегия, и лёгкая в освоении, и цена не самая большая. Да и наслышаны люди о ней. Плюс скидки на неё часто.
Внесу уточнение. Производитель рекомендует с 8 лет (слева внизу в описании игры). Справа внизу в квадрате стоит 16. Это возрастной рейтинг, который должен соответствовать правилам цензуры. Так как есть упоминание алкоголя (тайл ром), то обязаны поставить рейтинг 16+ по законам РФ о цензуре.
а мы ещё больше рандома добавляем, бросаем куб и в зависимости от числа распределяем действия по всем фишкам + игра проходит оч быстро)
Нас на одну партию хватило. Ну как вариант, замешивать сундуки только в центральную часть поля, так может еще на пару партий растянет интерес.
Наверное если только прикрутить правила шакала подземелья. Там тащишь тайл, и решаешь куда его положить (естественно есть определённые ограничения). Например тащишь и клажешь в любое место на поле. Тогда правда сетка поля нужна для игры
Просто, немного занудно, очень простая, легка в освоении, но нравится моей девушке. Так что под чай и телевизор можно поиграть.
Красочная логическая игра! Рекомендую заменить 21 пустой тайл на дополнение)
Игра замечательная! Динамичная, азартная, даунтаймы минимальны, правила легкие (даже для новичков) простота действий - и в данном случае это, скорее плюс, чем минус.
Из минусов: тайлы поля неудобно переворачивать если они лежат впритык (лучше делать небольшие полосы отступов между рядами).
Качество тайлов плохое, они сыпятся белой стружкой.
Качество покраски фишек плохое - красные точки на желтых фишках, кривое дно (ноги) у парочки фишек.
Но зато монетки в игре - отличные!
Пластиковые, стилизованные, с виду как настоящие.
Органайзер и смешные, красиво-оформленные правила - тоже плюс.
Игру очень любят дочка (9лет) и моя мама. И если у дочки стратегия исследования и бесконфликтности, то мама - тот-ещё пират :)
Не все на Тесере разделяет ваше мнение. Точнее, таких и нет почти.
Может, и числами поделишься? (:
Смотрим колонку "Играли" в карточке игры;)))
На самом деле это была ирония. Мне вот Монополия нра и плевать на оценки иных игроков.
Бывает
Очень понравилась эта игра, простая, веселая, есть где подумать и посчитать :)
Пришли к следующим "балансирующим" хоумулам, может еще кому пригодится:
1. Если игра 2x2, то союзники начинают на противоположных частях острова
2. Не замешивать сундуки на 4 и 5 монет ближе 3(4)-й линии от берега
3. Если пирата "выбили", то он один ход ждет на корабле
С недавних пор тоже используем 2й пункт в партиях (замешиваем большие сундуки в середину поля) - это значительно снижает фактор рандома в игре!
Поиграл в эту игруху с друзьями. Двумя разным компаниями. В целом остался доволен, вопреки мнению своих друзей. Игра им показалось очень унылой, предсказуемой и не сбалансированной. Первый день играли два парня и две барышни. Все сундуки попались ближе к мужскому полу. Дамам пришлось топать через всю карту с кислыми минами на лицах, чтобы отправиться вновь на корабль...кайфа не было никакого.
На следующий день пригласил знакомого и давнего приятеля. Приятель пришел с женой. В этот раз партия была бойчее, но критики вылилось не меньше. Один из игроков получил почти прямую дорожку из монеток к своему кораблю, что приносило ему много очков без нужды открывать весь остров. Играли долго, хотя результат был очевиден. Я настоял доиграть партию до конца :3
В итоге вернул игру и больше в нее играть не буду.
Как-то так.
Игра бомба!
Посоветовали в "Знаем играем" как игру для двоих, брал специально для поездки в поезде.
Очень простая и весёлая игра! Интересно играть даже вдвоём,не соглашусь что скучно! Прикупил дополнение.
Игра отличная, ни разу не пожалел о покупке. Очень удивился увидав кучу негативных отзывов на других сайтах. Идет как в небольших молодежных компаниях (3-4), так и в популярных Липецких антикафе.
ну не знаю, почему некоторым не нравится. как по мне, так игра хорошая. с друзьями пошпилить интересно. но вдвоём играть не то. нужно именно 4 человека.
очень интересная игра, особенно если играть в 4 каждый за себя, для усложнения можно сделать изменения в правилах, даже став на стрелку конец хода...
На мой взгляд очень средненькая игра. Подойдет для игр в семейном кругу(с детьми). простые, понятные правила.
Оптимальное число игроков - 4, т.к. иначе сложновато добираться до всех частей поля.
А мы в основном с мужем 2ем играем, поэтому на не подошла эта игра.
Не пойму... почему МФ так разнесли эту игру. Лично я могу просто слету смело назвать худшей покупкой игру "Знак древних" ... согласен, в игре многое зависит от того как расположены тайлы на острове. но)))) так можно раскатать любой америтреш)))) и почти всё что часто использует кубы. По-моему при оценке просто кто-то важный однажды решил сказать фи и все тут же сделали умный вид и подхватили - дада и правда....
Удивительно справедливая рецензия от МФ. Правда, с пятеркой они переборщили, 4 - самое то. Наверное, худшая из моих покупок, куда хуже, чем Монополия и даже Зомби (которые "спасайся кто может").
Странно, что его штабеля в Мосигре. Лучше бы трешак локализовали какой, что ли.
Ничего странного. Игра - собственное производство, с хорошей маржой и с той скоростью как ее впаривают в магазинах приносит хорошую прибыл. Потому и штабеля.
У меня пара вопросов к игре:
1. сколько персонажей может перевезти самолет, может ли он перенести на корабль или сбить противника при переносе персонажа на его клетку. 2. Если вражеский пират стоит на выходе из клетки пещеры, сбить его оттуда невозможно? 3. При открытии закрытых клеток острова карточкой "маяк" нужно ли забирать найденый ей ром? 4.Клетка с бочонками рома, действуют всю игру или только при открытии(одноразовые)? 5. Может ли противник вставать на клетку рядом с миссионером, если да то может ли миссионер сбить противника с этой же клетки выпив рому и тратиться ли на это ход?
1. самолёт может перенести одного персонажа на любую клетку со всеми вытекающими последствиями. 2. сбивается если встать на эту же клетку с пещерой где стоит враг. он улетает на корабль а вы появляетесь на другой свободной (или занятой дружественным пиратом) клетке с пещерой. если таких нет, ждёте когда освободится выход. 3.ром остаётся на клетках. первый кто доберётся забирает его на корабль. 4. всю игру. 5. миссионер может выпить ром и на этом же ходу атаковать.
вечно на фото не реальная игровая ситуация, а просто от балды выставленные фигурки.. пичаль..
Посмотрел на фото. На них реальная ситуация. Расскажите, где именно на фото ситуация нереальна? Такое расположение вполне может быть, другое дело, что красному пирату с одной монетой нужно срочно уходить :)
Не тупите. Я про фото, которое в шаке игры, в описании - вот его урл: http://tesera.ru/images/items/30999,3/200x200xpa/photo2.jpg
Черный пират - стоит от балды.
Чёрный пират мог оказаться на этой клетке с клетки самолёта. Другой вопрос, что каким образом с этой клетки уже исчезли все монеты, если это клетка сокровища (а соседние не открыты)? Ведь на ней мы видим, что монеты нет, а переместиться пират с клетки самолёта может только на открытую клетку. И мне не нравится Ваш тон с замечанием «не тупите». На этом сайте интеллигентные люди, и так обращаться не принято.
Т.е. уходить с 1 монетой красному пирату, который стоит на 2 монетах (фото 4).
Именно уходить с одной монетой. Вторая останется в сундуке. Пока.
или подтягивать силы более крупнее)
Игра классная! Правда, пока играли, с мужем так из-за золота переругались!)))