| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
BlrTanya 204 |
|||
Vulture 4462 |
|||
ymkas 50 |
|||
osminojka 903 |
|||
panama2804 199 |
|||
Nika78 3215 |
|||
womol 21297 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
AkkiraS
815
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DearLampochka 124 |
||
Nika78 3215 |
||
Dunpil 1560 |
||
Grindbeast 114 |
||
volchetsa 5488 |
||
Abiturus 3520 |
7 |
|
| издатель: |
Fractal Juegos
GaGa Games |
| магазин: |
GaGa.ru
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 955 г. |
| размер: | 16 x 23 x 6 см. |
| комплектация: • мешочек |
|
Лесные Тропы — это волшебные дороги, по которым путешествуют не только сами животные, но и духи этих мест. Вам предстоит прокладывать пути для этих духов и выполнять задания, которые принесут победные очки.
В начале партии у каждого игрока есть 4 фигурки животного и стартовый тайл. Остальные тайлы отправляются в мешочек, а на рынке всегда доступно 6 штук.
Каждый ход вы берёте два тайла леса или один тайл задания. Затем размещаете их на своей тропе и перемещаете по ней фигурку животного. Тайл с выполненным заданием отложите в сторону, а тайл, на котором остановилась ваша фигурка, переверните — теперь это новое задание.
За один ход можно выполнить несколько заданий и прогуляться по тропам несколькими фигурками. Если за ход вам удалось выполнить от 2 до 5 заданий, возьмите соответствующую карту комбинаций.
Грамотное планирование позволит вам пройти несколько троп подряд, но и цена ошибки в этом случае тоже будет высока.
Лесные Тропы — это красивая и умная головоломка, которая заставляет вас с головой погрузиться в партию. А с каждой новой игрой количество доступных комбинаций и стратегий будет увеличиваться благодаря опыту, приобретённому в предыдущих партиях.

Комментарии
от twomexicanmeeples (перевод ИвН News)
В игре «Шепчущий лес» вы прокладываете тропы для животных-духов, выполняя задания, чтобы набрать наибольшее количество победных очков.
🦌Ход довольно прост: вы можете взять 1 или 2 тайла с местностью или 1 тайл с заданием.
🦌Игра построена на комбинациях. Каждое задание состоит из определённой последовательности местностей, по которым должны пройти ваши духи-животные. Как только у вас появится такая комбинация, в свой ход вы можете заставить своего животного пройти по ней, выполнить миссию и перевернуть тайл, на которой вы остановились, на сторону миссии. За один ход вы можете выполнить столько миссий, сколько сможете, и выполнение нескольких миссий вознаграждается дополнительными победными очками.
🦌Как только у игрока будет выполнено определенное количество миссий, вы запускаете финальную фазу игры, и тот, у кого больше всего победных очков от миссий и комбо-карт, побеждает.
Что мне нравится 👍
🔹Хорошее качество изготовления, тайлы очень четкие, компоненты приятные, все в небольшой коробке, что я очень ценю.
🔹Комбинации. Я думаю, что то, что выделяет эту игру среди других игр с созданием паттернов, — это возможность создавать цепочки комбинаций из ваших тайлов, если правильно планировать. В одной игре мне удалось соединить 5 тайлов благодаря тщательному планированию и немного удачи, и это доставило огромное удовольствие.
🔹Простые правила с очень глубоким игровым процессом.
🔹Думаю, что 2 игрока — это идеальный вариант для этой игры: взаимодействия не так много, и вы можете лучше планировать свои ходы, когда меньше игроков забирает тайлы.
Что мне не нравится 👎
♦Создание длинных комбо-цепочек может быть палкой о двух концах: это очень приятно, но у некоторых игроков может вызвать «паралич анализа».
Еще одна хорошая игра с построением паттернов. Как я уже говорил, игры такого типа не в моем стиле, они часто заставляют меня ломать голову, но эта мне понравилась.
Источник https://vk.com/wall-39533808_252543
Отправляемся в лес полный духов, чтобы провести их по тайным тропам!🌳🐻
Продолжаем изучать абстракты вышедшие в конце прошлого года. И в этот раз вместе пройдём по «Лесным тропам» от GaGa Games.
Как вы могли заметить, это ещё один симпатичный абстракт. Особенно с наклейками от Holy Stickers, которые дают миплам животных отличные визуальные образы. Но что же в нём интересного с точки зрения основной механики?
В «Лесных тропах» вы будете прокладывать сами тропы с помощью разных тайлов. Чтобы затем провести по ним духов животных. И конечно же, получить за это много победных очков.
Каждый тайл в игре служит сразу двум целям. С одной стороны, это часть тропинки, которую вы строите. А с другой – это задание, на котором указан необходимый духу путь в виде последовательности жетонов определённых цветов.
В свой ход вы будете брать с рынка жетоны и добавлять к ранее выложенным в свой лес. Либо два цветной стороной вверх – для будущих маршрутов. Либо один, но уже белой стороной с заданием.
Как только вы соберёте хотя бы одну тропу, тут то и начинается основная магия игры... Проходя по маршруту, дух принесёт за задание победные очки и что самое главное, остановится на новом тайле. С этого момента он переворачивается на белую сторону и является новым условием, которое можно выполнить. Даже сразу же, если у вас конечно все было спланировано заранее...
Скажу честно, когда я дочитал правила до этого момента, то сразу понял: насколько же это классная механическая идея для абстрактной игры! Столько возможностей и простора для размышления. Какие тайлы взять и куда их положить? Просто для уже известных заданий или сразу запланировать сложную цепочку активаций?
Одновременно с этим, я понимал, что с первого раза понять всю глубину будет непросто. Мой мозг не был готов к такому взгляду на абстракты. Но это очень приятные ощущения – хочется разгадать игру, понять как все правильно планировать.
Безусловно, вы можете выполнять по одной тропе за раз и переходить к следующему ходу. Но это будет не так эффективно и интересно. Игра стимулирует вас планировать наперёд.
За выполнение нескольких заданий в ход вы будете получать дополнительные победные очки. Правда, достанутся они не всем, количество ограничено. Да и одним из условий конца партии является выполнение определённого количества заданий игроком. Так что затягивать планирование и собирать тайлы с рынка бесконечно не получится.
Для меня в «Лесных тропах» сложился пазл из всех элементов: красивая, простая по правилам, при этом очень умная и местами мозголомная игра с множеством решений. С лёгким взаимодействием в элементе «гонки» за карточки с бонусными победными очками.
Единственный момент, который нужно учитывать – потенциальный даунтайм, особенно в партиях на максимальный состав. Так как вы хотите спланировать ходы наперёд, а рынок тайлов постоянно меняется – подготовиться заранее будет сложно. Из-за этого вы естественно можете подвиснуть в свой ход, а другим придётся ждать.
Мы же чаще играем дуэльно, поэтому это не сказалось на итоговом впечатлении от игры. Очень необычная головоломка, которую точно стоит попробовать. Особенно если вы любите абстрактные игры и ищите что-то новенькое.
Источник https://vk.com/wall-225207217_2124
Подскажите, может кто знает, где в нее можно поиграть онлайн? На БГА нет её.