Замечательная игра - гонка с колодостроем. Просто шикарная, если бы локализация от Лавки не внесла ложку дёгтя: 1. Карты показались тонкими и маркими несмотря на текстуру, протекторы чуть ли не обязательны. Карты тусуются десятки раз за 1 партию. 2. Коробка могла быть в 2 раза меньше. Такой огромный размер только из-за большой брошюры правил, сегменты полей маленькие. 3. Сами правила, такое ощущение, что перевод прогнали через яндекс переводчик и на этом всё. Игра не новая, редакция не первая, ну неужели нельзя написать правила с учетом оглядки в прошлое? Почему люди должны ломать копья в переписках, чтобы выяснить истину и в итоге играть по каким-то хоумрульным правилам? - 8 страница Конец игры «Если игрок достиг любой из 3 финишных клеток на конечном фрагменте маршрута, то текущий раунд объявляется последним. Этот игрок ставит свою фишку на врата ЭЛЬДОРАДО, освобождая финишную клетку.» Финишная клетка - это клетка с веслом/мачете? Или нужна еще некая карта, чтобы наступить на ВРАТА Эльдорадо? - 7 страница «Если перемещаетесь на клетку базового лагеря, уберите разыгранные для этого перемещения карты из игры, вернув в коробку. В текущей игре эти карты уже не используются.» Очень двояко написано если вырвать из контекста. Если на клетке базового лагеря нарисовано карты то все три карты вернуть в коробку? - страница 11 «Пещеры» так и не понятно сколько раз можно возвращаться к одной и тоже пещере одному игроку, а то наберет 4 жетона за 2 хода а потом будет в приоритете.
Довольно интересная игра. Играли и на троих и на четверых, хорошо раскрывается. Два вопроса по правилам, которых нет в буклете правил. Можно ли выставлять плоское бонусное украшение за периметром основной части пирамиды? Клетки там есть для чего-то и часть цветов тоже заполнено. И можно ли выставлять жреца на нарисованные клетки как за периметром на и на нулевом уровне?
Похожа на новую 5 башен
Есть копия этой игры, называется в РФ "Метрополис"
Ну для колодостроя можно было выпустить карты соответствующего уровня а не уровня туалетной бумаги.
Замечательная игра - гонка с колодостроем.
Просто шикарная, если бы локализация от Лавки не внесла ложку дёгтя:
1. Карты показались тонкими и маркими несмотря на текстуру, протекторы чуть ли не обязательны. Карты тусуются десятки раз за 1 партию.
2. Коробка могла быть в 2 раза меньше. Такой огромный размер только из-за большой брошюры правил, сегменты полей маленькие.
3. Сами правила, такое ощущение, что перевод прогнали через яндекс переводчик и на этом всё. Игра не новая, редакция не первая, ну неужели нельзя написать правила с учетом оглядки в прошлое? Почему люди должны ломать копья в переписках, чтобы выяснить истину и в итоге играть по каким-то хоумрульным правилам?
- 8 страница Конец игры «Если игрок достиг любой из 3 финишных клеток на конечном фрагменте маршрута, то текущий раунд объявляется последним. Этот игрок ставит свою фишку на врата ЭЛЬДОРАДО, освобождая финишную клетку.» Финишная клетка - это клетка с веслом/мачете? Или нужна еще некая карта, чтобы наступить на ВРАТА Эльдорадо?
- 7 страница «Если перемещаетесь на клетку базового лагеря, уберите разыгранные для этого перемещения карты из игры, вернув в коробку. В текущей игре эти карты уже не используются.» Очень двояко написано если вырвать из контекста. Если на клетке базового лагеря нарисовано карты то все три карты вернуть в коробку?
- страница 11 «Пещеры» так и не понятно сколько раз можно возвращаться к одной и тоже пещере одному игроку, а то наберет 4 жетона за 2 хода а потом будет в приоритете.
Довольно интересная игра. Играли и на троих и на четверых, хорошо раскрывается.
Два вопроса по правилам, которых нет в буклете правил.
Можно ли выставлять плоское бонусное украшение за периметром основной части пирамиды? Клетки там есть для чего-то и часть цветов тоже заполнено.
И можно ли выставлять жреца на нарисованные клетки как за периметром на и на нулевом уровне?