Прошли наконец. Игра средняя. С ребенком вроде бы норм, но пара ключевых квестов решалась совсем не логично. Пару раз именно использованием кажется самого нелогичного предмета,так что часть проходили перебором тупо. Прям дух пиксельхантинга.
Прошёл "вступление", первые три основные задания, и вышел из города выполнять четвёртое: поиск школы магии. Побывал во всех локациях, подрался с разными жабоидами и такое впечатление что у меня кончились возможные варианты действий! Думал что слишком осторожен и надо получить новую способность, кхм, потеряв все очки здоровья. Но всё, что я так получил — долг перед феями и пустые карманы :D Дайте пожалуйста подсказку, что дальше делать. А то я явно что-то упустил.
Подскажите, сильно ли важен Фонарь и можно ли его получить в процессе игры? Ребенок решил пропустить кладовку на старте, в которую вернуться как будто нельзя, а читерить не хочется.
Ну там было сказано - советуем вам осмотреть кладовку (применить действие 1). Прямого указания залезть в нее не было, насколько я помню. Вот ребенок и не стал этого делать и сразу пошел на чердак.
Скажу больше. Первый раз при покупке игры у меня послевкусие что меня нае*?"(№:ли . Книги-игры от тех же ХВ раньше типа Шерлока Холмса менее чем за 1тр. были хороши в плане качества уж точно. Бизнесмен Акулов... У бонусной ненужной раскраски обложка и то толще.
Играется приятно и легко. Читать нужно много и часто - это основа игры. В Спящих Богах или Roll Player Adventures: Приключения в Улосе между чтением были бои, проверки и разные активности, чего этой игре явно не хватает. Многие могут бросить играть уже на 2м задании просто потому, что целый час подряд читали кучу простенького текста и больше ничего не делали. Но это обучение и таким оно и должно быть.
Очень рекомендую играть или дольше или с ребенком, которому можно будет вечерком зачитать милую историю про ведьмочку с её пушистым фамильяром. Играем с женой вдвоём, нам нравится. Особенно то, что можно играть хоть 20 минут, время партии выбираем мы сами. Но игра уж очень простая, имейте это в виду. 7 из 10.
Источник https://nastol.io/witchbound/reviews/294216
Игра напомнила старые компьютерные квесты. Поговори со всеми, «потыкайся» во все активные зоны. Набери задания и предметы, получи новую информацию. И иди на новый круг, чтобы поговорить с окружающими, и найти, где применить найденные предметы.
Для комфортной игры нужно очень хорошее освещение. Банально, но факт! Иначе рискуете просто не заметить нужные символы на картинках.
Один из спорных моментов оформления - черный фон вокруг некоторых локаций, который гарантирует «залапанность» страниц, т.к. книга локаций листается постоянно.
Встряла уже на втором задании. Ничего не понятно что делать надо. Перепробовала все комбинации кодов и не могу пройти дальше. По мне так игра довольно сырая. Почему нет прохождения непонятно.
Подскажите, пожалуйста: я сказал Гаррону про Эссу. Он дал мне ключевое слово Украденное. Куда идти дальше?
Начала квест предки получила ключевое слово ключ от аристократа
Где находится его поместье?
Там много крабов )
Застряли на втором задании - Наставники. Намекните, пожалуйста, хотя бы где искать девочку?
Подозреваю, что вы не все локации в городе посетили, посмотрите внимательнее на разные стены и проходы
В городе 6 локаций, 5 магазинов, музей с мэром и склеп. Плюс три лавки. Что я упустил?
В книжном были? Новую реплику получили? Начинаете опрашивать всех, где найти девочку.
Спасибо! Я и не заметил, что это тоже НД!
Как повзаимодействовать с дверью в м28?
С ней нет взаимодействия
Прошли наконец. Игра средняя. С ребенком вроде бы норм, но пара ключевых квестов решалась совсем не логично. Пару раз именно использованием кажется самого нелогичного предмета,так что часть проходили перебором тупо. Прям дух пиксельхантинга.
Прошёл "вступление", первые три основные задания, и вышел из города выполнять четвёртое: поиск школы магии.
Побывал во всех локациях, подрался с разными жабоидами и такое впечатление что у меня кончились возможные варианты действий! Думал что слишком осторожен и надо получить новую способность, кхм, потеряв все очки здоровья. Но всё, что я так получил — долг перед феями и пустые карманы :D
Дайте пожалуйста подсказку, что дальше делать. А то я явно что-то упустил.
Тонкий намек )
Мира, музыка, пляж
На пляже я нашёл только ноты, а вот что означает "Мира"?
А музыку-то у кого взяли? )
А если на картину внимательно посмотреть рядом с нотами?
Музыку ни у кого не брал, только посветил фонарём на ракушку и увидел ноты. На иллюстрации их вообще нет, про них только в тексте говорится.
Мира -- девушка с лисьим хвостом, стоит у стены
Подумала, что чуть дальше прошли. Тогда идите к Мире.
Подскажите, сильно ли важен Фонарь и можно ли его получить в процессе игры? Ребенок решил пропустить кладовку на старте, в которую вернуться как будто нельзя, а читерить не хочется.
А как пропустили кладовку, если она сюжетная? Там же попадая в локацию нужно прочитать обязательно соответствующий раздел и фонарь нельзя пропустить.
Без фонаря не обойдетесь, нужен будет по сюжету.
Ну там было сказано - советуем вам осмотреть кладовку (применить действие 1). Прямого указания залезть в нее не было, насколько я помню. Вот ребенок и не стал этого делать и сразу пошел на чердак.
Без него игру не пройти.
Кубики родом из советов. Обложки как листы, листы у книг тонкие, просто разочарование.
Настольная игра "Разочарованная" :)
Качество от ХВ как оно есть: жеваный картон, гнутые планшеты, кубики родом из советов, а листы тонкие, просто разочарование.
Скажу больше. Первый раз при покупке игры у меня послевкусие что меня нае*?"(№:ли . Книги-игры от тех же ХВ раньше типа Шерлока Холмса менее чем за 1тр. были хороши в плане качества уж точно. Бизнесмен Акулов... У бонусной ненужной раскраски обложка и то толще.
Играется приятно и легко. Читать нужно много и часто - это основа игры. В Спящих Богах или Roll Player Adventures: Приключения в Улосе между чтением были бои, проверки и разные активности, чего этой игре явно не хватает. Многие могут бросить играть уже на 2м задании просто потому, что целый час подряд читали кучу простенького текста и больше ничего не делали. Но это обучение и таким оно и должно быть.
Очень рекомендую играть или дольше или с ребенком, которому можно будет вечерком зачитать милую историю про ведьмочку с её пушистым фамильяром. Играем с женой вдвоём, нам нравится. Особенно то, что можно играть хоть 20 минут, время партии выбираем мы сами. Но игра уж очень простая, имейте это в виду. 7 из 10.
Источник https://nastol.io/witchbound/reviews/294216
По итогам прохождения 3 основных заданий.
Игра напомнила старые компьютерные квесты. Поговори со всеми, «потыкайся» во все активные зоны. Набери задания и предметы, получи новую информацию. И иди на новый круг, чтобы поговорить с окружающими, и найти, где применить найденные предметы.
Для комфортной игры нужно очень хорошее освещение. Банально, но факт! Иначе рискуете просто не заметить нужные символы на картинках.
Один из спорных моментов оформления - черный фон вокруг некоторых локаций, который гарантирует «залапанность» страниц, т.к. книга локаций листается постоянно.
Встряла уже на втором задании. Ничего не понятно что делать надо. Перепробовала все комбинации кодов и не могу пройти дальше. По мне так игра довольно сырая. Почему нет прохождения непонятно.
Тут нужно понимать до каких локаций Вы смогли добраться и какие коды в наличии.
Сейчас на четвертом задании. Во втором сложностей не было.
Хоббики локализуют