| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
EGA 582 |
6 |
||
Al27 189 |
|||
hedgemahog 110 |
|||
Siegmund 404 |
9.25 |
||
longbearder 2184 |
|||
ramenec 325 |
|||
UncleL 6783 |
7 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Badger9 62 |
||
Dil 75 |
||
Siegmund 404 |
9.25 |
|
longbearder 2184 |
||
Andreas 5316 |
7 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
gippocampus
6113
|
||
Spector_Us
3151
|
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 4 |
геймплей |
8.00 |
глубина |
6.75 |
оригинальность |
7.75 |
реализация |
6.75 |

Комментарии
Вопросы, которые возникли после первой игровой партии в режиме кампании:
1) Если в процессе Ingress и Bomb ходов на треке бомбометания были уничтожены все вражеские пикировщики и над целью остался один только патрульный американский истребитель, он обязан тем не менее лететь сквозь дружественный огонь зениток в последующую часть своего Bomb хода и Agress хода?
2) Если бомбер повреждён над целью и вынужден сбросить свои бомбы (из-за переворачивания на повреждённую сторону карты) - зенитки в Target FLAK над целью по нему стреляют уже без учёта его высоты? Ведь он не бомбит... (он был на высоте Very Low над аэродромом и по бомбящим пикировщикам на этой высоте зенитки цели получили +1 карту действия до четырёх).
3) Зенитки обстреливают все самолёты над целью (включая дружественные) в конце каждого хода игрока. Т.е. всего 3 хода над целью у каждого игрока. Значит зенитки по каждому самолёту стреляют (тянут соответствующие карты действия для Area FLAK и Target FLAK) шесть раз. Я правильно понял? .... если правильно, то обычно это почти самоубийство при target FLAK линкоров в размере 4!!! Какой уж там обстрел на бреющем... )))
1) Если ты выбрал преследовать бомбардировщики над целью, то даже если все бомбардировщики сбиты, зенитки бьют и по твоим истребителям тоже.
2)В правом столбике Bombing Display указаны Fighters***, а в сноске сказано, что эта колонка применяется к истребителям и лёгким бомбардировщикам, которые не атаковали цель бомбами или штурмовкой.
3)Да, зенитки обстреливают все самолёты, которые идут над целью. В твоём примере, когда цель авианосец штурмуют истребители, то по ним сначала работает Area FLAK= 1 карта от которой нельзя закрыться, Target FLAK= 4+1 (за очень низкую высоту) и на отлёте Area FLAK= 1 карта от которой нельзя закрыться. Сомнительная перспектива, разумеется. Так и появились камикадзе)